# Головы

<div align="left"><figure><img src="/files/zS5PzzveRWH2YZw5bLmT" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="info" %}
Всё в рамках Ваниллы, то есть если в Майнкрафте с моба итак выпадает голова, эта механика никак не изменена (например Визер-Скелет, Пинглин, Крипер и другие).
{% endhint %}

***

## Головы Игроков

Обновлена и переработана механика выпадения голов с игрока, теперь выбить их может любой желающий и не обязательно по часу убивать друг друга в надежде выбить заветную голову, также голова выпадает только в аду и только после вашей смерти, что исключает случайное выпадение головы во время драк/пвп и так далее. То есть каждый может фармить свою голову для всяких украшательств, а также продавать и контролировать, сколько их в принципе будет.

<div align="center"><figure><img src="/files/RmgVhE5F1oYwWUEq9etg" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Что нового?

* Теперь шанс выпадения — **50%**
* Голова выпадает **только в Аду**
* Выпадает после любой вашей смерти **не от руки игрока**
* **Новое сообщение** в чат каждый раз, когда игрок теряет голову в Аду
* Новый **звук** и **эффект** при выпадении головы
* Добавлено **новое правило** для выпадающих голов
* Сам датапак заменён на **новый плагин**, что должно положительно повлиять на оптимизацию и уменьшить нагрузку

<div align="center"><figure><img src="/files/komHudrLvgDblS30vuN3" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## Головы Мобов

Благодаря этой фишке каждый моб в игре может с небольшим шансом дропнуть **свою голову**. Теперь появилась полноценная система **коллекционирования голов**! Собирай их, продавай, обменивай, скупай у других игроков и так далее. Чем реже моб встречается в игре, тем ценнее его голова.

> **Шанс** на выпадение головы одинаков для любого моба и составляет **1%**

<div align="center"><figure><img src="/files/kYIfft1Aek28gax7Ej5l" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="success" %}
Но головы зомби, скелетов и криперов остались неизменными. Чтобы их получить, вам все равно придется взорвать заряженного крипера рядом с ними.
{% endhint %}

***

## Статуи Мобов

Выбил много разных голов с мобов и не знаешь что с ними делать? Теперь представь, что ты можешь делать из них Статуи!

<div align="left"><figure><img src="/files/5A8BoNdfP3BICRIvoARw" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

### Механика:

1. #### Ставим полублок
2. На него ставим Армор-Стенд
3. Надеваем на него голову моба с помощью ПКМ
4. Готово!

### Редактирование:

* **Открыть/закрыть Шалкер**: Бросьте на него 1-3 Панциря Шалкера
* **Изменение размера Слайма**: Бросьте 1-6 слизи
* **Изменение размера Магма Куба**: Бросьте 1-6 Magma Cream
* **Приказать Волку сесть/встать**: дайте Кость чтобы Волк сел или палку чтобы Волк встал
* **Приказать Кошке сесть/встать**: дайте Кошке треску, чтобы она села, и палку, чтобы встала.
* **Бэйби-моб**: киньте яйцо в моба, чтобы сделать его маленьким, и кликните часами чтобы он снова стал взрослым
* **Уровень жителя**: кирпич для уровня 1, железо для уровня 2, золото для уровня 3, изумруд для уровня 4, алмаз для уровня 5
* **Седло**: бросьте седло, чтобы надеть его на моба, используйте крюк для снятия седла
* **Конская броня**: Оставьте конскую броню для конской брони (все рабочие кожаные красители тоже), кожа для снятия брони.
* **Броня волка**: Сбросить волчью броню для волчьей брони, armadillo\_scute для снятия брони
* **Ковер на ламу**: Положите ковер на ламу или ламу торговца, клик ножницами для снятия ковра
* S**tatue Wand**: Если вы держите палочку, ближайшая статуя последует за вами. Сделать с палкой и головой

***

## На главную

{% embed url="<https://wiki.serverchichi.online/start>" %}


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.serverchichi.online/beta/golovy.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
