# Дебаг Стик

<div align="left"><figure><img src="/files/HvQMTMjBBSdWmKjlSt7T" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="info" %}
Чтобы видеть текстуру Отладыча установите [<mark style="color:yellow;">**Ресурспак СЧ 6.0**</mark>](https://discord.com/channels/905789496946212895/1052792429868224582/1264155492972892250)
{% endhint %}

***

## Общая Информация

Дебаг стик возвращается! Теперь это ОТЛАДЫЧ! Он полностью переработан и улучшен. Теперь он умеет много чего, например просматривать все свойства блоков и менять их, или поворачивать портал в ад, что даёт возможность сломать обсидиан и создать тебе кастомный портал. Теперь Дебаг стик имеет разную ценность, вы можете крафтить самые лучшие и продавать их!

<div align="left"><figure><img src="/files/Dmd9UQL3l68ixsKTcYcG" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

### Особенности

* Это **ОТЛАДЫЧ** :sunglasses: (у которого даже есть свой лор)
* **Множество функций**: от поворота ступенек до включения редстоун сигнала на лампах и создания кастомного портала в ад
* **Красивое кастомное оформление** в стиль СЧ всех сообщений, экнш бара, и т.д. А также теперь есть всплывающая менюшка, в которой расположен красивый и понятный гайд на каждое действие, а также показана прочность Отладыча
* **6 новых крафтов** разной прочности Отладыча `(от 100 до 5000)`
* Различные действия тратят **разную прочность** Отладыча. Например поворот блока = `-1` прочности, включение лампы = `-5` и так далее
* Чинить Отладыч **нельзя**, можно скрафтить новый
* Перед поломкой Отладыча появится **предупреждение**. Оно появляется ниже 15 прочности
* Даже если потратить почти всю прочность Отладыча, всё равно будет видно какой именно Отладыч вы изначально скрафтили `(в названии)`

***

## Механика использования

Отладыч имеет **4 действия**, назначенные типу щелчка на блоке. Первые два такие же, как и в ванильном DebugStick, но у Отладыча немного больше возможностей.

* &#x20;<mark style="color:yellow;">**`ПКМ`**</mark>  —   Редактировать блок. Основное действие.

<div align="left"><figure><img src="/files/4SX8PN3qTKHAo0DX89FV" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

* &#x20;<mark style="color:yellow;">**`ЛКМ`**</mark>  —   Сменить режим редактирования.

<div align="left"><figure><img src="/files/ZAXbY24K4uFUULVdBKob" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

* &#x20;<mark style="color:yellow;">**`SHIFT + ПКМ`**</mark>  —  Очистка постоянных значений. Может пригодится, если вам захочется, чтобы состояние блока вновь обновлялось.

<div align="left"><figure><img src="/files/lVU0kzFHiRNqsLr0zjZz" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

* &#x20;<mark style="color:yellow;">**`SHIFT + ЛКМ`**</mark>  —  Показать список всех свойств блока.

<div align="left"><figure><img src="/files/0EPllRY0LxcDhzOAVvJF" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="info" %}
**Внимание**!!! На всех гифках изображён стандатрный админский предмет вместо Отладыча. На СЧ у вас будет другая красивая текстурка!
{% endhint %}

***

## Рецепты Крафта

<table data-card-size="large" data-column-title-hidden data-view="cards" data-full-width="false"><thead><tr><th></th><th></th><th data-hidden data-type="files"></th><th data-hidden data-card-cover data-type="files"></th></tr></thead><tbody><tr><td><h2>Отладыч ПО-100</h2></td><td>Самый обыкновенный Отладыч на 100 прочности. В качестве источника питания используется Блок Редстоуна, что даёт совсем немного энергии.</td><td><a href="/files/7Y5xKR2BznD0j4oUwjls">/files/7Y5xKR2BznD0j4oUwjls</a></td><td><a href="/files/7Y5xKR2BznD0j4oUwjls">/files/7Y5xKR2BznD0j4oUwjls</a></td></tr><tr><td><h2>Отладыч ПО-300</h2></td><td>Немного улучшенная версия ПО-100. Хранит больше энергии за счёт бОльшего количества Редстоуна.</td><td></td><td><a href="/files/tqUErlQo0ubDr6vG5i9x">/files/tqUErlQo0ubDr6vG5i9x</a></td></tr><tr><td><h2>Отладыч ПО-500</h2></td><td>Наилучшая версия в своей линейке на основе Редстоуна. За счёт умного соединения Крафтера, Повторителя и Компаратора имеет 500 единиц прочности.</td><td></td><td><a href="/files/gRnyY9WxMz7Eyrj7dvx3">/files/gRnyY9WxMz7Eyrj7dvx3</a></td></tr><tr><td><h2>Отладыч ПО-2000</h2></td><td>Первая версия Отладыча, имеющего улучшенный источник питания в виде Звезды Незера.</td><td></td><td><a href="/files/fPuxQMTrmyidrDLT18DT">/files/fPuxQMTrmyidrDLT18DT</a></td></tr><tr><td><h2>Отладыч ПО-3000</h2></td><td>Отладыч со Звездой Незера в виде источника питания. Значительно усилен редстоуном.</td><td></td><td><a href="/files/aYHVk741h1XITVLNiKzf">/files/aYHVk741h1XITVLNiKzf</a></td></tr><tr><td><h2>Отладыч ПО-5000</h2></td><td>На данный момент лучшая версия Отладыча из возможных. Имеет источник питания в виде Звезды Незера. Благодаря умным элементам редстоун схемы конвертирует 98% энергии Ядра в прочность.</td><td></td><td><a href="/files/G2Ynm7uUSv4AoKJe2vti">/files/G2Ynm7uUSv4AoKJe2vti</a></td></tr></tbody></table>

***

## Список свойств

### <mark style="color:yellow;">Attachable</mark>

Это свойство определяет, прикреплена ли цель к другому блоку.

<div align="left"><figure><img src="/files/gGFfnqA3ytTneq1RUDy6" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `5`
* **Применяется к**: [Подвесная табличка](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B0)・[Крюк](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9D%D0%B0%D1%82%D1%8F%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA)

***

### <mark style="color:yellow;">Bloom</mark>

Это свойство определяет, распространяет ли цель скалк или нет.

<div align="left"><figure><img src="/files/GAkfimgYHrDtjJqIKALB" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `10`
* **Применяется к**: [Скалк-катализатор](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BA-%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80)

***

### <mark style="color:yellow;">Bamboo leaves</mark>

Это свойство определяет, есть ли у бамбука листья и меняет их размеры.

<div align="left"><figure><img src="/files/PNwXEkOIKBnfshF63zwK" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `NONE`,`SMALL`,`LARGE`.
* **Расход прочности**: `2`
* **Применяется к**: [Бамбук](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%91%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D1%83%D0%BA)

***

### <mark style="color:yellow;">Directional</mark>

Это свойство определяет направление блока.

<div align="left"><figure><img src="/files/bBcavvRsOiWuV07f0gxX" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `DOWN`,`EAST`,`EAST_NORTH_EAST`,`EAST_SOUTH_EAST`,`NORTH`,`NORTH_EAST`,`NORTH_NORTH_EAST`,`NORTH_NORTH_WEST`,`NORTH_WEST`,`SELF`,`SOUTH`,`SOUTH_EAST`,`SOUTH_SOUTH_EAST`,`SOUTH_SOUTH_WEST`,`SOUTH_WEST`,`UP`,`WEST`,`WEST_NORTH_WEST`,`WEST_SOUTH_WEST`
* **Расход прочности**: `1`
* **Применяется к**: Практически ко всем блокам, имеющим разные стороны.

***

### <mark style="color:yellow;">Disarmed</mark>

Определяет, будет ли нить выдавать редстоун сигнал при разрушении.

<div align="left"><figure><img src="/files/ULDtZ1wZzeAhCO4zd1ba" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `3`
* **Применяется к**: [Крюк](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9D%D0%B0%D1%82%D1%8F%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA)

***

### <mark style="color:yellow;">Distance</mark>

Определяет расстояние, на котором должны находиться листья от дерева, прежде чем они исчезнут (если флаг сохранения установлен в значение **`false`**).

* **Значение**: от `1` до `7`
* **Расход прочности**: `1`
* **Применяется к**: [Листва](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9B%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0)

***

### <mark style="color:yellow;">Extendable</mark>

Определяет, выдвинут ли поршень или нет.

<div align="left"><figure><img src="/files/KWOnnfsbQJQWnMKnhSCu" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `10`
* **Применяется к**: [Поршень](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%88%D0%B5%D0%BD%D1%8C)

***

### <mark style="color:yellow;">Face Attachable</mark>

Определяет, в каком положении присоединения находится блок, то есть к какой стороне он прикреплён.

<div align="left"><figure><img src="/files/80OeiPoea2JRSlLChdQw" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `CEILLING`,`FLOOR`,`WALL`.
* **Расход прочности**: `3`
* **Применяется к**: [Точило](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A2%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%BB%D0%BE)・[Рычаг](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A0%D1%8B%D1%87%D0%B0%D0%B3)

***

### <mark style="color:yellow;">Gate</mark>

Определяет направление калитки  (вниз = `true` или вверх = `false`).

<div align="left"><figure><img src="/files/Xk0cYBKO0DZe44fAAYuG" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `3`
* **Применяется к**: [Калитка](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%92%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0)

***

### <mark style="color:yellow;">Hangable</mark>

Определяет, подвешен фонарь или нет.

<div align="left"><figure><img src="/files/OEp5W1fMX4FTkHuHJr6M" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `5`
* **Применяется к**: [Фонарь](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A4%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8C)

***

### <mark style="color:yellow;">Levelled</mark>

Определяет количество жидкости в котле (*жидкость должна присутствовать перед редактированием*).

<div align="left"><figure><img src="/files/snFwSR0zZZMrNfEWxcvs" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: От `1`до `3`
* **Расход прочности**: `10`
* **Применяется к**: [Котёл](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9A%D0%BE%D1%82%D1%91%D0%BB)

***

### <mark style="color:yellow;">Lightable</mark>

Определяет, излучает ли блок свет или нет.

<div align="left"><figure><img src="/files/3N877sBZSovdqQYw4g4x" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `5`
* **Применяется к**: [Костёр](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9A%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%91%D1%80)・[Костёр душ](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9A%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%91%D1%80)・[Свеча](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%B0)・[Редстоуновый факел](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%83%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%84%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D0%BB)・[Печь](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9F%D0%B5%D1%87%D1%8C)・[Плавильная печь](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B5%D1%87%D1%8C)・[Коптильня](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9A%D0%BE%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8F)

***

### <mark style="color:yellow;">Locked</mark>

Определяет, заблокирован ли повторитель или нет.

<div align="left"><figure><img src="/files/5YKETZzYXbQErnpPUaAS" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `2`
* **Применяется к**: [Редстоуновый повторитель](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%83%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C)

***

### <mark style="color:yellow;">Moisture</mark>

Определяет уровень влажности грядки.

<div align="left"><figure><img src="/files/bPIav7pkQHlWqWqprd8d" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: От `0` до `7`
* **Расход прочности**: `3`
* **Применяется к**: [Пашня](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%93%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%BA%D0%B0)

***

### <mark style="color:yellow;">Multiple facing</mark>

Определяет, является ли грань расширенной или нет

<div align="left"><figure><img src="/files/DoW4gOrZ0HXPyBW4iHhs" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `1`
* **Применяется к**: [Забор](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%97%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80)・[Огонь](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9E%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D1%8C)・[Стеклянная панель](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D1%8C)・[Светящийся лишайник](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8F%D1%89%D0%B8%D0%B9%D1%81%D1%8F_%D0%BB%D0%B8%D1%88%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA)・[Скалковая жила](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BA-%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D0%B0)・[Нить](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9D%D0%B8%D1%82%D1%8C)

***

### <mark style="color:yellow;">Openable</mark>

Определяет, в открытом состоянии находится блок или нет.

<div align="left"><figure><img src="/files/snwy7adPsKVP2yD0etYS" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `1`
* **Применяется к**: [Бочка](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%91%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0)・[Дверь](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%94%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%8C)・[Калитка](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%92%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0)・[Люк](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9B%D1%8E%D0%BA)

***

### <mark style="color:yellow;">Persistent</mark>

Определяет, могут ли блоки листвы исчезать или нет.

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `3`
* **Применяется к**: [Листва](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9B%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0)

***

### <mark style="color:yellow;">Redstone Wire</mark>

Определяет форму провода из красного камня в определенной грани.

<div align="left"><figure><img src="/files/YLWaoZBelP6NnkOxHLWT" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `NONE`,`SIDE`,`UP`.
* **Расход прочности**: `2`
* **Применяется к**: [Редстоуновая пыль](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%83%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%8B%D0%BB%D1%8C)

***

### <mark style="color:yellow;">Rotatable</mark>

Определяет вращение таблички и подвесной таблички.

<div align="left"><figure><img src="/files/FSr2WxtNb4oVupefwRZn" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `EAST`,`EAST_NORTH_EAST`,`EAST_SOUTH_EAST`,`NORTH`,`NORTH_EAST`,`NORTH_NORTH_EAST`,`NORTH_NORTH_WEST`,`NORTH_WEST`,`SOUTH`,`SOUTH_EAST`,`SOUTH_SOUTH_EAST`,`SOUTH_SOUTH_WEST`,`SOUTH_WEST`,`WEST`,`WEST_NORTH_WEST`,`WEST_SOUTH_WEST`.
* **Расход прочности**: `1`
* **Применяется к**: [Табличка](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B0)・[Подвесная табличка](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B0)

***

### <mark style="color:yellow;">Shape Rail</mark>

Определяет форму рельса.

<div align="left"><figure><img src="/files/yIAmGhru3B6kU6VK7358" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `ASCENDING_EAST`,`ASCENDING_NORTH`,`ASCENDING_SOUTH`,`ASCENDING_WEST`,`EAST_WEST`,`NORTH_EAST`,`NORTH_SOUTH`,`NORTH_WEST`,`SOUTH_EAST`,`SOUTH_WEST`.
* **Расход прочности**: `1`
* **Применяется к**: [Рельсы](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A0%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%8B)・[Энергорельсы](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%AD%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%8B)・[Активирующие рельсы](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%90%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%8B)・[Рельсы с датчиком](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9D%D0%B0%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%8B)

***

### <mark style="color:yellow;">Shape Stairs</mark>

Определяет форму ступенек.

<div align="left"><figure><img src="/files/U8O4jhgtviRDVaJAbNLS" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `INNER_LEFT`,`INNER_RIGHT`,`OUTER_LEFT`,`OUTER_RIGHT`,`STRAIGHT`.
* **Расход прочности**: `1`
* **Применяется к**: [Ступеньки](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A1%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%B5%D0%BD%D0%B8)

***

### <mark style="color:yellow;">Signal Fire</mark>

Определяет состояние дыма от костра: сигнальный (высокий) или нет (обычный).

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `5`
* **Применяется к**: [Костёр](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9A%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%91%D1%80)

***

### <mark style="color:yellow;">Slab</mark>

Определяет положение плиты.

<div align="left"><figure><img src="/files/00GXlbPPFaH12VCJeBlZ" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `TOP` или `BOTTOM`
* **Расход прочности**: `1`
* **Применяется к**: [Плита](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9F%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B0)

***

### <mark style="color:yellow;">Snowable</mark>

Определяет, есть ли на травяном блоке снег или нет.

<div align="left"><figure><img src="/files/uWGNLenwrVW2R92Yvq4e" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `3`
* **Применяется к**: [Дёрн](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%94%D1%91%D1%80%D0%BD)

***

### <mark style="color:yellow;">Thickness</mark>

Определяет форму капельника.

<div align="left"><figure><img src="/files/2zHOCOO1Vp1Pan81fitb" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `BASE`,`FRUSTUM`,`MIDDLE`,`TIP`,`TIP_MERGE`.
* **Расход прочности**: `5`
* **Применяется к**: [Капельник](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9A%D0%B0%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA)

***

### <mark style="color:yellow;">Tilt</mark>

Определяет, насколько тильтует Большая Бросянка :(

<div align="left"><figure><img src="/files/QUUTbogjXqrqtp5A9cvS" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `FULL`,`NONE`,`PARTIAL`,`UNSTABLE`.
* **Расход прочности**: `5`
* **Применяется к**: [Большая бросянка](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%91%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%BE%D0%B9_%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%82)

***

### <mark style="color:yellow;">Vertical Direction</mark>

Определяет, направлен капельник вверх или вниз.

<div align="left"><figure><img src="/files/NeSvVC1M8t55dfpja0dt" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `UP`,`DOWN`.
* **Расход прочности**: `1`
* **Применяется к**: [Капельник](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9A%D0%B0%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA)

***

### <mark style="color:yellow;">Wall</mark>

Определяет форму и направление ограды.

<div align="left"><figure><img src="/files/xl0Yxw58pFoVHkqZZ0tA" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `NONE`,`LOW`,`TALL`.
* **Расход прочности**: `1`
* **Применяется к**: [Ограда](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B0)

***

### <mark style="color:yellow;">Brushable</mark>

Определяет насколько раскопан подозрительный песок или гравий.

<div align="left"><figure><img src="/files/ak7Tb2nszNeJn4TMl1ig" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: от `0` до `3`
* **Расход прочности**: `3`
* **Применяется к**: [Подозрительный песок](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B8)・[Подозрительный гравий](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B8)

***

### <mark style="color:yellow;">Hatch</mark>

Определяет насколько разбито яйцо.

<div align="left"><figure><img src="/files/9lxTDMQDQOIkLMtQFGnX" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: от `0` до `2`
* **Расход прочности**: `20`
* **Применяется к**: [Черепашье яйцо](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%B0%D1%88%D1%8C%D0%B5_%D1%8F%D0%B9%D1%86%D0%BE)・[Яйцо нюхача](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%AF%D0%B9%D1%86%D0%BE_%D0%BD%D1%8E%D1%85%D0%B0%D1%87%D0%B0)

***

### <mark style="color:yellow;">Triggered</mark>

Определяет, активируется ли механизм редстоуном или нет.

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `1`
* **Применяется к**: [Раздатчик](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA)・[Сборщик](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A1%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%89%D0%B8%D0%BA)

***

### <mark style="color:yellow;">Bottles</mark>

Определяет визуальное количество пузырьков в зельеварке.

<div align="left"><figure><img src="/files/IQWF8kSj2r1FKS3AEn7g" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: от `0` до `3`
* **Расход прочности**: `5`
* **Применяется к**: [Зельеварка](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%92%D0%B0%D1%80%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0)

***

### <mark style="color:yellow;">Crafting</mark>

Определяет, находится ли сборщик в процессе крафта или нет.

<div align="left"><figure><img src="/files/WiCYGzzkZkbz8bFaCgfc" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `1`
* **Применяется к**: [Сборщик](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A1%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%89%D0%B8%D0%BA)

***

## На главную

{% embed url="<https://wiki.serverchichi.online/start>" %}


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.serverchichi.online/features/debug.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
