# Главная

Википедия СЧ наполнена развернутой информацией по механикам и командам, которые есть на сервере. Статьи подробно описывают взаимодействие с датапаками и плагинами. Также тут можно узнать больше о Лоре

***

## &#x20;<mark style="color:orange;">`ИНФОРМАЦИЯ`</mark>&#x20;

> В этом разделе собраны самые важные страницы с информацией о сервере СЧ, рассказано обо всех командах, которые тебе могут пригодиться, а также прилагается список всех основных кастомных крафтов. А вот самые сочные механики сервера в самом внизу страницы в разделе "Механики".

{% content-ref url="/pages/x0rgv45MteQiCCcQvgxW" %}
[О сервере](/info/about)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/pR7lW6pEf6VDcb6YxiiL" %}
[Команды](/info/commands)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/tAR00m3oflz4MQkfLdt2" %}
[Крафты](/info/crafts)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/iXk9EKbPRuqpIVyBNolj" %}
[Экономика](/info/ekonomika)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/F5GkILRNiMTV1p4aAT3a" %}
[Словарь](/info/dictionary)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/eWaOgtOEucdWkdE1ndrb" %}
[История](/info/history)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/77SEVjEEKyyMarHuZrvX" %}
[Гайды](/info/guides)
{% endcontent-ref %}

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FYqrUtVF9aqTVwzq6GsbP%2Fimage.png?alt=media&amp;token=6f2c1f5c-8ebd-4b81-a21e-a538ca12ae2c" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## &#x20; <mark style="color:purple;"></mark><mark style="color:purple;">`ЛОР`</mark> <mark style="color:purple;"></mark>&#x20;

> Здесь ты можешь полностью погрузиться в **Лор** сервера СЧ, узнать его **историю**, какие события происходили в прошлом и т.д. Если интересно — Добро пожаловать и приступай к изучению!

### Официальный лор

{% content-ref url="/pages/hIDmxIB4NyNVbhnLLnrw" %}
[2 сезон](/lore/2)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/eIy6Sp52AoKHdw2rZ8o7" %}
[3 сезон](/lore/3)
{% endcontent-ref %}

### Сторонний лор

{% content-ref url="/pages/GIKT2OORo1JWxKQwmhdz" %}
[МК и Евгенбург](/lore/mk)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/Xwjz33OAs8O73W6kHJSi" %}
[Бодлэнд](/lore/bodland)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/UxQvMAC6hIO9JpXLrQDj" %}
[Феодор](/lore/feodor)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/gnugMNpdDaqcCTun6KK1" %}
[ФСС](/lore/fcs)
{% endcontent-ref %}

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FSQX5tI4EBJXIrYAC7l92%2Fimage.png?alt=media&amp;token=80f80dea-7890-46e4-a0ed-a2e074c40283" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## &#x20;<mark style="color:green;">`МЕХАНИКИ СЧ`</mark>&#x20;

> Здесь собраны все статьи по механикам сервера, таким как Рисование, Рыбалка, Невидимые рамки, Дебаг Стик и многое другое. Нажимай на любую статью и изучай, как этим пользоваться!\
> \
> Механики добавляются ежемесячно, из года в год, и википедия постепенно пополняется информацией о них. Самых свежих механик может пока не быть, необходимо время для их добавления!

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th data-hidden data-card-cover data-type="image">Cover image</th></tr></thead><tbody><tr><td>Окисление меди</td><td><a href="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FXQOSWhCaxmGcbkfhxvpw%2F%D0%9E%D0%BA%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%20%D1%81%20%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C%D1%8E%20%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%8B.gif?alt=media&amp;token=6ebc5e24-6c9a-44c8-9306-88259b547485">Окисление меди с помощью воды.gif</a></td></tr><tr><td>Блокировка кафедры</td><td><a href="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FYw4ySFcIYlUk4R8nod53%2F%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0%20%D0%9A%D0%B0%D1%84%D0%B5%D0%B4%D1%80%D1%8B.gif?alt=media&amp;token=bba5e921-8c1a-47c9-b281-3d20ffb9209b">Блокировка Кафедры.gif</a></td></tr><tr><td>Статистика</td><td><a href="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FkMD2eczihM3pQUXNp1xR%2F%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B.gif?alt=media&amp;token=b66f7de5-742c-41bd-93bc-b24917122b7f">Статы.gif</a></td></tr></tbody></table>

{% content-ref url="/pages/yOHFAeUIKWVZEEWqxsJM" %}
[Vanilla+](/features/vanilla+)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/aN7tcYSTXULaZR0kH7sK" %}
[Рисование](/features/painting)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/Ukfk58G13TYNhnj4nT55" %}
[Рыбалка](/features/fish)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/zllfkZ7szXNXdGwsVNIv" %}
[Алкоголь](/features/alco)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/BxzTe7C7pxXKLXWSY1sm" %}
[Дебаг Стик](/features/debug)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/IG7zQuNOjsA7RAeSdbXn" %}
[Невидимые рамки](/features/item_frames)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/UZs2RjtHMWknQ8chr9KO" %}
[Ключи и Двери](/features/keys)
{% endcontent-ref %}

***

## &#x20;<mark style="color:red;">`МЕХАНИКИ САЙТА`</mark>&#x20;

> Здесь собраны все статьи по механикам и фишкам сайта СЧ. Вы можете узнать о нашей системе РП персонажей, о карте сервера, собственном музыкальном сервисе и многое другое!

{% content-ref url="/pages/r7cCj5lX4JtznEoZt1Wy" %}
[РП Персонажи](/site_features/rp-personazhi)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/sjqW80i7007es1m0Ir7c" %}
[Карта Сервера](/site_features/karta-servera)
{% endcontent-ref %}

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fe2imtpz6xVf8Cwc2ME79%2Fimage.png?alt=media&amp;token=039253c6-53d8-4f1e-a6d9-c1806fe3990d" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>


# О сервере

СЧ — уникальный Vanilla+ сервер с творческим и дружным комьюнити. У нас развит лор и RolePlay, много крутых механик, свой сайт, карта, своя большая история, а самое главное это наши игроки

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FVU7zpFWdBiEOJj8FZISh%2Fimage.png?alt=media&amp;token=6cd55a42-ecda-4e88-bd1e-f18e8ca56f13" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="125"></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>ip</strong></td><td><code>play.serverchichi.online</code></td></tr><tr><td><strong>Версия</strong></td><td><code>1.21.11+</code></td></tr><tr><td>Начало сезона</td><td><code>20.07.2024</code></td></tr><tr><td>Ресурспак</td><td><a href="https://discord.com/channels/905789496946212895/1052792429868224582/1478431061330624574">Ссылка</a></td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
**Приветствую тебя!** Добро пожаловать на Википедию СЧ, данная страница стартовая и ознакомительная, для более подробной информации и лоре/механиках изучи другие разделы и статьи, их довольно много, уверен, ты найдёшь на СЧ что-то инетересное для себя ❤️
{% endhint %}

***

## Краткие Правила

1. Уважать других игроков, вести себя адекватно
2. Запрещено: гриферство, читерство, воровство, помеха игрокам
3. Запрещена помеха работе сервера, понижение тпс, вызывание лагов, использование эксплойтов и т.п.
4. Запрещён срач, токс, оскорбления, насмешки, негатив и т.п.
5. Запрещена политика, религия, обсуждение национальностей, а также слова и темы, являющиеся запрещёнными на Твиче
6. Перед подачей заявки необходимо иметь базовое представление о сервере, прочитать правила, ознакомиться с последними новостями в Дискорде, в целом узнать побольше о сервере
7. Сервер является Полу-РП проектом. Участие и отыгровка РП - по желанию
8. Любой игрок может создать свой Город/Организацию со своими правилами. Необходимо уважать города/организации и их правила, если вступили то следовать им.
9. Ивенты на СЧ может создавать любой игрок, и все участники должны соблюдать правила ивента. Участие в ивентах по желанию
10. Моды для комформтной игры на СЧ: **Plasmo Voice** `(голосовой чат)`, **CIT Resewn** `(для ресурспака)`, **Emotecraft** `(эмоции)` и сам **Ресурспак СЧ**
11. Спавн — территория до 500-й координаты во все стороны, которая принадлежит государству. На ней нельзя приватить и строить базы/города и тд, но как-то визуально улучшать можно. Любые постройки/деревни/данжи/структуры и энтити в них — являются **государственными.** В Аду нельзя ничего приватить до 500-й корды, но строить можно `(например ветку к своему городу)`. Фермы в аду ближе 300-й корды строить нельзя.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FK5w9SWLUaXgdXhAlya8o%2F1724568406918-picsay.png?alt=media&amp;token=67f60496-eb63-4802-a262-56ec5308f5f8" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="info" %}
Краткие правила созданы для того, чтобы у новичков было общее понимание наших правил, чтобы не надо было обязательно в первый день читать кучу текста. Но естественно юридическую силу имеют только [ПОЛНЫЕ](https://discord.com/channels/905789496946212895/937758891838697552) правила, краткие же написаны просто для понимания общих принципов нашего сервера и комьюнити.
{% endhint %}

***

## Лицензии и Пиратки

На СЧ можно играть как с **Лицензии** так и с **Пиратки**. У Лицензий есть свои преимущества, у Пираток свои.

Например, у них различается **система входа на сервер**. С Пиратки нужно раз в сутки прописывать свой пароль при входе на сервер, а на Лицензии это не требуется. При этом с лицензиями также бывают неприятности, например из-за сбоев на серверах Microsoft.

Также у Лицензий есть преимущество в **Скинах** и модах по типу **Figura**, у них система скинов работает через официальные сервера Microsoft, а система скинов Пираток работает немного по-другому. Поэтому у некоторых Пираток скины могут **не отображаться**, либо отображаться неправильно.

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FJYYAJt8n0i8UKy4Ggg4e%2Fimage.png?alt=media&amp;token=8c212568-5e1a-45d9-8651-b33bd72c51ba" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
У обоих вариантов есть свои **плюсы и минусы**. Вы сами решаете, какой вариант вам **больше подходит** для игры на СЧ
{% endhint %}

***

## Приваты

На СЧ **нет приватов** в привычном понимании. То есть вы можете взаимодействовать с **блоками абсолютно где угодно**, даже на Спавне.&#x20;

Но существуют правила, которые запрещают вам например строить или ломать чужие территории. Если вы начнёте строить или ломать на чужой территории, к вам появятся вопросы от владельца этого города/базы/территории и он может например подать на вас в суд. Тоже самое работает с сундуками и ресурсами. Сундуки свободно открыты для всех, но воровать из них ресурсы нельзя, точно также если стоят сундуки на вашей базе, никто не имеет права без вашего разрешения брать из них что-либо.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fvo6jmYiPrHSP0bUs5EH6%2F1725274546755-picsay.jpg?alt=media&amp;token=86944db4-a631-48ee-ae49-cef6a7b0c8c2" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## FAQ[^1]

<details>

<summary>Сколько стоит проходка?</summary>

0 рублей. Проходка бесплатная

</details>

<details>

<summary>На какое время проходка?</summary>

Навсегда, на все сезоны

</details>

<details>

<summary>Можно играть с пиратки?</summary>

Да

</details>

<details>

<summary>Можно играть с телефона?</summary>

Нет. Но есть штука, которая называется **Pojav Launcher**. Она запускает Java Minecraft на вашем телефоне, с неё некоторые даже играли на СЧ

</details>

<details>

<summary>Какая версия?</summary>

1.21.11 и выше

</details>

<details>

<summary>Когда вайп?</summary>

Текущий 3-й сезон начался **20 июля 2024г.** Прошлый сезон продлился **1,5 года**. Дата окончания сезона никогда заранее неизвестна, обычно на это влияют многие факторы: крупное обновление Майнкрафта, полная переработка сервера или другие факторы.

</details>

<details>

<summary>Как попасть на сервер?</summary>

Подать заявку в нашем официальном [**Дискорде**](https://discord.gg/xs6RAepmxH)

</details>

<details>

<summary>Я забыл пароль. Что делать?</summary>

В [**Дискорде**](https://discord.gg/xs6RAepmxH) **СЧ** есть канал для всех технических проблем — <mark style="color:yellow;">**#Поддержка**</mark>. Пишем туда с описанием проблемы и просто ожидаем.&#x20;

Тикетов (обращений) обычно много, поэтому ответ и решение может быть **не сразу**. Тикеты стараемся рассматривать **в течение 24 часов** (но обычно гораздо быстрее)

</details>

***

## Узнай больше об СЧ!

{% content-ref url="/pages/pR7lW6pEf6VDcb6YxiiL" %}
[Команды](/info/commands)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/tAR00m3oflz4MQkfLdt2" %}
[Крафты](/info/crafts)
{% endcontent-ref %}

***

{% content-ref url="/pages/F5GkILRNiMTV1p4aAT3a" %}
[Словарь](/info/dictionary)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/eWaOgtOEucdWkdE1ndrb" %}
[История](/info/history)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/w5xfOavCtkwj7qNbz6uh" %}
[События](/beta/events)
{% endcontent-ref %}

***

{% content-ref url="/pages/yOHFAeUIKWVZEEWqxsJM" %}
[Vanilla+](/features/vanilla+)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/sjqW80i7007es1m0Ir7c" %}
[Карта Сервера](/site_features/karta-servera)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/UuVnHBHD8KaUl2CwOCKE" %}
[Головы](/beta/golovy)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/aN7tcYSTXULaZR0kH7sK" %}
[Рисование](/features/painting)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/Ukfk58G13TYNhnj4nT55" %}
[Рыбалка](/features/fish)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/zllfkZ7szXNXdGwsVNIv" %}
[Алкоголь](/features/alco)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/AQas7LSiqkXomfcIv5am" %}
[Broken mention](broken://pages/AQas7LSiqkXomfcIv5am)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/BxzTe7C7pxXKLXWSY1sm" %}
[Дебаг Стик](/features/debug)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/IG7zQuNOjsA7RAeSdbXn" %}
[Невидимые рамки](/features/item_frames)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/UZs2RjtHMWknQ8chr9KO" %}
[Ключи и Двери](/features/keys)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/raB1VOXvJoC6SfDXcMar" %}
[Broken mention](broken://pages/raB1VOXvJoC6SfDXcMar)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/AXuxhDKWxw3SRB4cZPQr" %}
[Broken mention](broken://pages/AXuxhDKWxw3SRB4cZPQr)
{% endcontent-ref %}

***

## На главную

{% embed url="<https://wiki.serverchichi.online/start>" %}

[^1]: Ответы на частые вопросы


# Команды

Здесь находится список всяких разных команд сервера на разные случаи, начиная с РП команд, заканчивая отправкой предметов, скинами, СЧ+ и другими

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F0Vr6Yg2FL1I2cecqDcUy%2Fimage.png?alt=media&amp;token=60a116e7-2e0a-4fb3-a7e8-a9d816887d55" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="info" %}
Все команды начинаются со знака **`/`** . Чтобы написать сообщение в **Глобальный Чат** поставьте  <mark style="color:yellow;">**!**</mark>  перед сообщением.
{% endhint %}

***

## 💬 Команды Чата

* <mark style="color:$primary;">**`gc [сообщение]`**</mark> — Написать в чат группы (при условии если вы разговариваете в группе SimpleVoice)
* <mark style="color:$primary;">**`msg`**</mark> <mark style="color:$info;">|</mark> <mark style="color:$primary;">**`tell`**</mark> <mark style="color:$info;">|</mark> <mark style="color:$primary;">**`m`**</mark> <mark style="color:$info;">|</mark> <mark style="color:$primary;">**`w`**</mark>  — Написать сообщение в ЛС.
* <mark style="color:$primary;">**`reply`**</mark> <mark style="color:$info;">|</mark> <mark style="color:$primary;">**`r`**</mark> — Ответить на последнее личное сообщение.
* <mark style="color:$primary;">**`mail [ник]`**</mark> — Отправить письмо оффлайн игроку. Оно придёт, когда игрок зайдёт на сервер.
* <mark style="color:$primary;">**`ignore [ник]`**</mark> — Включает игнорирование игрока. Вы не будете видеть сообщения игрока в локальном и глобальном чатах, в личке, также не будете слышать его голос в войсе и видеть входы/выходы.
* <mark style="color:$primary;">**`afk`**</mark> — Устанавливает статус AFK.
* <mark style="color:$primary;">**`uar`**</mark> <mark style="color:$info;">|</mark> <mark style="color:$primary;">**`ar`**</mark> — Показывает время до следующего рестарта.
* <mark style="color:$primary;">**`ic mentiontoggle`**</mark> — Включение/выключение уведомлений, когда вас пингуют через @.
* <mark style="color:$primary;">`настройки`</mark> <mark style="color:$info;">|</mark> <mark style="color:$primary;">**`чат`**</mark> — Открывает меню настроек чата. В нём можно поменять цвета, отключить ненужные уведомления и т.д.
* <mark style="color:$primary;">**`clearchat`**</mark> — Очищает ваш чат.
* <mark style="color:$primary;">**`online first [ник]`**</mark> — Покажет, когда игрок впервые зашёл на СЧ на текущем сезоне.
* <mark style="color:$primary;">**`online last [ник]`**</mark> — Покажет, когда игрок в последний раз был на СЧ.
* <mark style="color:$primary;">**`online total [ник]`**</mark> — Покажет, сколько времени всего игрок провёл на СЧ.
* <mark style="color:$primary;">**`ping [ник]`**</mark> — Покажет пинг любого игрока, в том числе ваш.
* <mark style="color:$primary;">**`stream start [ссылка]`**</mark> — Уведомить игроков о начале своего стрима.
* <mark style="color:$primary;">**`stream end`**</mark> — Завершает стрим.
* <mark style="color:$primary;">**`symbol [категория]`**</mark> — Показывает все символы из определённой категории.
* <mark style="color:$primary;">**`translateto en_us ru_ru [сообщение]`**</mark> — Переведёт ваше сообщение с Английского языка на Русский.
* <mark style="color:$primary;">**`translateto ru_ru en_us [сообщение]`**</mark> — Переведёт ваше сообщение с Русского языка на Английский.
* <mark style="color:$primary;">**`tpsbar`**</mark> — Включает/Выключает техническую информацию о нагрузке сервера.

***

## 📦 Отправка предметов в чат

* <mark style="color:$primary;">**`[i]`**</mark> — Отправка предмета в чат. Предмет нужно держать в руке.
* <mark style="color:$primary;">**`[inv]`**</mark> — Отправка инвентаря в чат.&#x20;
* <mark style="color:$primary;">**`[ender]`**</mark> — Отправка Эндерчеста в чат.
* <mark style="color:$primary;">**`[pos]`**</mark> — Отправка координат в чат. При клике копируются в буфер обмена.

{% hint style="info" %}
Такие команды с квадратными скобками "\[ ]" вводятся без "<mark style="color:$primary;">**/**</mark>" <mark style="color:$info;">`(слэша)`</mark> . Для отправки в глобальный чат добавьте "<mark style="color:$primary;">**!**</mark>" в начале.
{% endhint %}

***

## **🛌** Команды действий

* <mark style="color:red;">**`sit`**</mark> — Позволяет вам сесть в любом месте.
* <mark style="color:red;">**`lay`**</mark> — Позволяет вам лечь в любом месте.
* <mark style="color:red;">**`crawl`**</mark> — Позволяет вам ползать.
* <mark style="color:red;">**`spin`**</mark> — Вы начинаете крутиться как бешеный.
* <mark style="color:red;">**`hat`**</mark> — Надеть предмет на голову.
* <mark style="color:red;">**`sit toggle`**</mark> — Переключить возможность сидеть по нажатию на полублоки/ковры и т.д.
* <mark style="color:red;">**`sit playertoggle`**</mark> — Переключить возможность сесть на Вас другим игрокам.
* <mark style="color:red;">**`toggleeat`**</mark> — Переключает возможность бесконечно кушать, даже при полной сытости.

***

## 🍻 Меню и функции Плагинов

* <mark style="color:yellow;">**`vrp allergy`**</mark> — Открыть меню настройки Аллергий.
* <mark style="color:yellow;">**`morph`**</mark> — Открывает меню превращения в мобов.
* <mark style="color:yellow;">**`unmorph`**</mark> — Сбросить превращение в моба.
* <mark style="color:yellow;">**`fish catalog`**</mark> — Открывает рыболовный каталог. Он показывает какой лут и в каких биомах вы вылавливали, а также статистику по рыбалке.
* <mark style="color:yellow;">**`art protect`**</mark> — Ставит защиту от копирования на ваш Мап-Арт. Это работает только с ванильной майнкрафт картой, а не с артами MC Paint. Необходимо держать карту в руке.
* <mark style="color:yellow;">**`art unprotect`**</mark> — Снимает защиту от копирования с вашего Мап-Арта. Необходимо держать карту в руке.
* <mark style="color:yellow;">**`vp tame find`**</mark> — Поиск ваших питомцев поблизости.
* <mark style="color:yellow;">**`vp tame give [номер] [ник]`**</mark> — Передать владение вашим питомцем другому игроку. Чтобы узнать номер питомца, используйте `/tame find` .
* <mark style="color:yellow;">**`vp togglestats`**</mark> — Включает/Отключает сбор статистики для инструментов и брони.
* <mark style="color:yellow;">**`vp togglestats item`**</mark> — Включает/Отключает сбор статистики для конкретного предмета, который вы держите в руке.
* <mark style="color:yellow;">**`clearstats`**</mark> — Очищает статистику для предмета, который вы держите в руках.
* <mark style="color:yellow;">**`vu headsnearby`**</mark> — Покажет все ближайшие Статуи (Голограммы) с их координатами и Владельцами.
* <mark style="color:yellow;">**`vu palette add [иконка] [HEX-цвет]`**</mark> — Добавить цвет на свою кисть для покраски воды/травы/листвы. Цвет указываем в HEX-формате "<mark style="color:yellow;">#AABBCC</mark>". Иконка — это любой предмет/блок майнкрафта на Английском. Пример: `/vu palette add RED_MUSHROOM #FF0000` .
* <mark style="color:yellow;">**`visible`**</mark> — Включает/Выключает скрытие вас на глобальной карте.

***

## 📞 SimpleVoice, Звонки, Диски

* <mark style="color:$success;">**`call [ник]`**</mark> — Позвонить игроку.
* <mark style="color:$success;">**`call [ник] [ник] [ник] ...`**</mark>  — Начать групповой звонок. Звонок прилетает всем, чьи ники вы указали. До 8 игроков.
* <mark style="color:$success;">**`voicechat invite [ник]`**</mark> — Добавить игрока в групповой звонок.
* <mark style="color:$success;">**`vu phone hangup`**</mark> — Завершить звонок (также можно просто выйти из группы).
* <mark style="color:$success;">**`vu phone block add [ник]`**</mark> — Добавить игрока в Чёрный Список. Он не сможет вам звонить.
* <mark style="color:$success;">**`vu phone block remove [ник]`**</mark> — Убрать игрока из Чёрного Списка.
* <mark style="color:$success;">**`vu phone ringtone [рингтон]`**</mark> — Установить рингтон на входящий звонок.
* <mark style="color:$success;">**`voicechat leave`**</mark> — покинуть группу SimpleVoice.
* <mark style="color:$success;">**`vu disc create [ссылка] [название]`**</mark> — Записать трек на пластинку или рог. Трек записывается на предмет, а сам файл хранится в вашем локальном хранилище. В стандартном доступно до 100мб записей, СЧ+ 1 ур расширяет до 200мб, СЧ+ 2 ур до 300мб. Поддерживает Youtube и SoundCloud. Не все треки могут быть включены.
* <mark style="color:$success;">**`vu disc remove [название]`**</mark> — Удалить трек из своего хранилища. Очищает память хранилища.
* <mark style="color:$success;">**`vu disc list`**</mark> — Покажет список треков в вашем хранилище.

***

## 📺 Команды Дисплеев

* <mark style="color:purple;">**`display create`**</mark> — Создаёт дисплей на выделенной области. Используйте эту команду после выделения области <mark style="color:purple;">Незеритовым Слитком</mark>.
* <mark style="color:purple;">**`display video [ссылка]`**</mark> — Включает видео на Дисплее. Необходимо смотреть на сам дисплей при введении команды.
* <mark style="color:purple;">**`display info`**</mark> — Показывает информацию о дисплее. Необходимо смотреть на сам дисплей при введении команды.
* <mark style="color:purple;">**`display on`**</mark> — Включает ваш дисплей.
* <mark style="color:purple;">**`display off`**</mark> — Выключает ваш дисплей.

***

## 🙍‍♂ Команды Скинов

* <mark style="color:$warning;">**`rp`**</mark> — Наше кастомное меню смены РП персонажей, работающее через Сайт. Также можно использовать просто для смены скинов. Самих РП персонажей можно добавить в своем профиле на [сайте](https://serverchichi.online/). Команды <mark style="color:$warning;">`/skin ...`</mark> к этой команде не имеют отношения, это 2 разных плагина.
* <mark style="color:$warning;">**`skin set [ник]`**</mark> — Установить скин по Лицензионному нику.
* <mark style="color:$warning;">**`skin url [ссылка]`**</mark> — Установить скин по прямой ссылке. Прямую ссылку можно достать, загрузив скин куда-либо, например файлом в Дискорд.
* <mark style="color:$warning;">**`skin update`**</mark> — Обновить скин.
* <mark style="color:$warning;">**`skin clear`**</mark> — Очистить скин.
* <mark style="color:$warning;">**`skin undo`**</mark> — Вернуть предыдущий скин.
* <mark style="color:$warning;">**`skin random`**</mark> — Поставить случайный скин.
* <mark style="color:$warning;">**`skin menu`**</mark> — Меню скинов.
* <mark style="color:$warning;">**`skin search`**</mark> — Поиск по скину.

***

## 🎲 Развлекательные команды

* <mark style="color:$danger;">**`tictactoe [ник] false`**</mark> — Стандартная игра в крестики-нолики.
* **`tictactoe [ник] true`** — Игра в крестики-нолики китайская версия.
* <mark style="color:$danger;">**`ball [вопрос]`**</mark> — Задать вопрос Магическому шару.
* **`чичико [ник]`** — Игра в Камень-ножницы-бумага.
* <mark style="color:$danger;">**`stamp [название]`**</mark> — Спавнит над головой выбранную Эмодзи из частиц.
* **`plugins`** — Покажет список плагинов сервера.

***

## 🔧 Аккаунт сайта

* <mark style="color:purple;">**`account recovery`**</mark> — Установить/сбросить свой пароль на сайте. Одна и та же команда работает для установки нового пароля, если вы новичок, так и для сброса старого, если вы его забыли.

***

## 🎭 RP Команды

* <mark style="color:blue;">**`me [текст]`**</mark> — Действие от вашего лица в Локальный чат. Его совершает ваш персонаж. Например, *`/me Вставляет ключ в дверь`*.
* <mark style="color:blue;">**`gme [текст]`**</mark> — Действие от вашего лица в Глобальный чат.
* <mark style="color:blue;">**`do [текст]`**</mark> — Описание окружения в настоящем времени в Локальный чат.
* <mark style="color:blue;">**`gdo [текст]`**</mark> — Описание окружения в настоящем времени в Локальный чат.
* <mark style="color:blue;">**`try [текст]`**</mark> — /me, но с шансом 50/50 на удачу.
* <mark style="color:blue;">**`whisper`**</mark> <mark style="color:$info;">|</mark> <mark style="color:blue;">**`шёпот`**</mark> — Прошептать что-либо в радиусе 4-х блоков.
* <mark style="color:blue;">**`coin`**</mark> <mark style="color:$info;">|</mark> <mark style="color:blue;">**`монетка`**</mark> — Подкинуть монетку, может выпасть орёл или решка.
* <mark style="color:blue;">**`dice [вариант]`**</mark> — Подкидывает кубик, выпадает рандомное число. Варианты: d2 , d4 , d6 , d8 , d10 , d12 , d20 , d100.

***

## 💎 Команды СЧ+

* <mark style="color:$primary;">**`pee`**</mark> <mark style="color:$info;">|</mark> <mark style="color:$primary;">**`piss`**</mark> — Справить нужду.
* <mark style="color:$primary;">**`sex [ник]`**</mark> — Команда, дающая вам возможность совокупиться с любым игроком по его взаимному согласию.
* <mark style="color:$primary;">**`puk`**</mark> — Теперь вы можете пукать где угодно, а с маленьким шансом из вас может выпасть "Бутылочка с говной".
* <mark style="color:$primary;">**`hqd`**</mark> — Вы можете напускать много дыма, жёстко зачилиться и попарить.
* <mark style="color:$primary;">**`grief`**</mark> — Рофло-команда, которая имитирует гриф, но на самом деле вас банит по смешной причине на секунду, после чего выдаёт пару дебафф эффектов. Чистый прикол.
* <mark style="color:$primary;">**`spit`**</mark> — Позволяет "плеваться" потому что смешно.
* <mark style="color:$primary;">**`ie lore add`**</mark> — Добавляет кастомное описание любому предмету. Можно сделать цветным или градиентом.
* <mark style="color:$primary;">**`ie rename`**</mark> — Добавляет кастомное название любому предмету. Можно сделать цветным или градиентом.
* <mark style="color:$primary;">**`co i`**</mark> — Даёт вам возможность проверять сундуки/бочки, смотреть кто ставил/ломал блоки, открывал двери и т.д.
* <mark style="color:$primary;">**`co lookup`**</mark> — Многофункциональная команда для просмотра действий по нику/времени/радиусу и т.д.&#x20;
* <mark style="color:$primary;">**`co near`**</mark> — Команда, показывающая все действия в радиусе 10 блоков вокруг вас.
* <mark style="color:$primary;">**`vu phone ringtone cat`**</mark> — Устанавливает эксклюзивный для СЧ+ рингтон "Cat" на входящий звонок.

***

## На главную

{% embed url="<https://wiki.serverchichi.online/start>" %}


# Крафты

Эта страница поможет вам узнать или вспомнить практически все кастомные крафты на СЧ. Все новые крафты, которые будут нами добавляться, будут появляться здесь.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FxSJ5P2Idiuxc4uTFAXPI%2Fphoto_2024-10-26_11-57-28.jpg?alt=media&amp;token=31cf9094-755c-4736-b0c0-3ec7d8a5d95b" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="warning" icon="book-open" %}
ВНИМАНИЕ ! Все ванильные крафты, которые есть в Майнкрафте, вы можете узнать либо в книге рецептов в самой игре, либо найти в интернете, здесь ванильных крафтов не будет, только наши кастомные.
{% endhint %}

***

## 🏷️ Бирки

> Добавлен **крафт Бирок** в соответствии с новым Снапшотом. Создаётся на верстаке из 1 Бумаги + 1 кусочек золота/железа/меди. Порядок не важен.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FUZtuAmp7xJaUg5GcTzbq%2Fimage.png?alt=media&amp;token=3d1aa2ac-0738-4a31-92fc-a5f13f8ff7a3" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## 🔮 Аметистовые Друзы

> Добавлен **крафт Аметистовой Друзы** и её перекрафт в более мелкие виды на резаке `(сам крафт - верстак, а из большой в мелкие - резак)`

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FrWT1UIJLIpBNCZw8fI5f%2Fimage.png?alt=media&amp;token=8e8d1c86-c60e-4de5-bcee-2d2370ecf6df" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## 🌲 Кисть Биомов

> Кисть, с помощью которой можно красить биомы, а именно менять цвет блокам травы, листве и воде. Имеет бесконечный запас прочности

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Flw7XIamhlqZbRNibJJQ6%2Fimage.png?alt=media&amp;token=1ab5ff93-be5d-4c39-8a57-1e0ce454c0b6" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## **👀** Повязка на глаза

> Повязка на глаза, можно надеть на себя, либо на другого игрока, подойдя к нему и нажав ПКМ. Будучи на игроке, повязка полностью закроет визуальный обзор игроку.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FD1g3Tw6VO3JOToeC6geD%2Fimage.png?alt=media&amp;token=b2bb8b4c-05aa-49ec-9079-2c3e51bb97c5" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## 💀 Откидыч

> **Откидыч Младший** \
> Откидыч младший мал да откинул, пользуйтесь с осторожностью!

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FihCyKvih4j7zL8vXdOp0%2Fimage.png?alt=media&amp;token=2de8a41b-e703-4edb-993f-6928ddbdb0ff" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

> **Откидыч Старший** \
> Этот бро реально шарит как откидывать, будь с ним нежен и аккуратен!

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fqtgjn3GB4unOQW2TxCW7%2Fimage.png?alt=media&amp;token=5dfba5db-24d5-452d-aa64-72179fde2e1b" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

> **БОСС ОТКИДЫЧ** 💀\
> ЕГО БОЯЛИСЬ ПОЛ СЕРВЕРА!&#x20;

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FBUbIgYkGtlz3560TdrdP%2Fimage.png?alt=media&amp;token=237d82c3-0cbd-4719-b813-53eb90478af0" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## 🧪 Альманах Алкоголика

> Эту потрёпанную, вечно чуть влажную от пролитых напитков книжонку не найти на полках приличных библиотек. Говорят, её много десятилетий назад составил безымянный гений бродильного искусства, который знал о создании эликсиров абсолютно всё. Чтобы создать свой экземпляр, достаточно на верстаке соединить Книгу и Бутылку воды — символы знания и основы любого напитка.

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FwWrJQLD3t8fONqDw5RaU%2Fimage.png?alt=media&amp;token=e3df08d3-cc92-47c2-9a5e-12bb371116d0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

## 🗿 Камень

> Добавлено дробление **Камня в булыжник** и **Глубинного сланца в Колотый** на резаке, в соответствии с новым Снапшотом.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F9cx7RCqrvyPrXy8B2n79%2Fimage.png?alt=media&amp;token=dde9ea6b-6d13-4069-95f8-e07650e1e089" alt="" width="400"><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FUL9xstQiZkd95Ll0qJoh%2Fimage.png?alt=media&amp;token=afa476bd-e1eb-40fd-8495-3af3d3f01b88" alt="" width="425"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## 💡 Невидимый Свет

> Благодаря преломляющей силе кристалла аметиста, разогретого огненным порошком и покрытого светящимися чернилами, этот блок **создаёт невидимый свет**, который легко убрать, поставив на его месте другой блок. Сделать можно источник света **любой силы от 1 до 15**.

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FNNOZKa9wuPWgx6EgI37o%2Fimage.png?alt=media&amp;token=25549c8f-f926-471c-b320-9347a303d7cf" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

## ⭕ Пустой блок

> Глаз Эндермена, смоченный слезой Гаста, пытался открыть портал, но пронзивший его осколок призмарина **заморозил процесс** — так появился **пустой блок**: невидимая основа для воздуха и защита от разлива воды. При этом сквозь него **можно пройти**, а также легко убрать, поставив на его месте любой **другой блок**.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FHOUBLvLKLGnTRSo9lrBb%2Fimage.png?alt=media&amp;token=21a75b87-488f-4baa-bc6c-095d2c5480c8" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## 🎨 Холст для рисования

> Для крафта потребуется обычная картина, а также яйцо. Соедините их на наковальне, чтобы получить требуемый результат. Старый способ также работает, можно и просто бросить яйцо в картину. Поставив данный холст вы сможете рисовать используя ПКМ. Больше информации вы можете прочесть [**тут**](/features/painting)&#x20;

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FVq0zVTx69EumFb3na6De%2Fimage.png?alt=media&amp;token=4e8b1168-065b-4a6b-9b52-8135616e3abd" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## 🌪️ Вихревой стержень

> Мы добавили возможность обратного крафта палки Бриза! Для неё вам понадобиться наковальня, 4 заряда ветра и 1 обычная палка.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FYX86OH9OjYYGrdV7KtUx%2Fimage.png?alt=media&amp;token=bd685c83-b132-49cd-8a4e-12d9cf2b79ac" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## 🖼️ Секретные картины

> В майнкрафте есть 4 секретных картины, что можно получить только командой. У нас для каждой из них есть по одному, а для земли и несколько крафтов!

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FcBqu7JLCdChXQrAH7kHP%2Fimage.png?alt=media&amp;token=464acfe4-cb50-4e1f-977a-ac5e4b720093" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## На главную

{% embed url="<https://wiki.serverchichi.online/start>" %}


# Экономика

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F8w12uDhmaJK3iF1T3aFR%2Fimage.png?alt=media&amp;token=495ec230-258d-49ce-8c15-fa2f7f832114" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="info" %}
Знакомьтесь, это **hint**, а ещё моя попытка заполнить, а ещё моя попытка украсть у Зузы стиль написания и идею заполнения текста, когда не знаешь что написать.
{% endhint %}

***

## 📋 Общая информация

<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1070000282966163546.webp?size=56" alt=":debris:" data-size="line"> <mark style="background-color:$info;">`Древние обломки`</mark>  — это блок руды, который можно найти в Нижнем мире (или Ад / Nether) и которая является основным источником Незеритового лома. Будучи выброшенными, древние обломки не сгорают в лаве, они просто всплывают на её поверхность. Добываются только алмазной или незеритовой киркой, в результате чего выпадает древний обломок в виде блока, который сразу можно использовать для торговли/покупок/оплаты.&#x20;

Данный блок является главной **валютой** на сервере СЧ. Валюта появилась ещё на [2-ом сезоне](/lore/2) и с тех пор хорошо себя показала и прижилась. Её также могут называть: **Дебрис / ДБ / Обломки / Обл.**

### Как заработать <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1070000282966163546.webp?size=56" alt=":debris:" data-size="line"> `Древние обломки`&#x20;

* Копать их в Нижнем мире, чаще всего они генерируются на высоте Y = 16. Подробнее об их генерации можно узнать [здесь](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%BA%D0%B8).
* Построить свой Магазин, в котором можно продавать любые ресурсы.
* Рыбачить и продавать ресурсы.
* Провести свой Ивент и заработать на нём.
* Пойти работать на какого-то игрока, которому что-то требуется

> Стройка по лайтматике, добыча ресов и т.д.

* **Проводить на Спавне РПшки**&#x20;

> **Банальный пример**: вы садитсь на спавне и ставите табличку "Сбор на магазин 0/10 дебрисов" и собираете, либо Например "Нарисую вам скин за 5 дебрисов", часик-два афк сидения вечерком принесут свои плоды

* **Банальные знакомства с игроками** принесут вам в будущем Дебрисы, потому что они будут знать что к вам можно обратиться, если им понадобится помощь с чем-то...
* **Работа на государство**: Гос.гильдия, помощь Главам по Спавну, Энду, Складу, Ивентам и т.д.
* Продавать **свои услуги** на Дебрисы

> &#x20;Например Рисовать скины/арты на заказ и т.д.

* Выполнять задания из [**Биржи Труда**](https://discord.com/channels/905789496946212895/1191586526631575684)&#x20;

***

## 💰 Торговые Зоны \[ТЗ]

Создать Торговую Зону может **любой игрок**, но все существующие ТЗ строил только [Lubimov](https://serverchichi.online/player/Lubimov). Сделать свой магазин можно в любой Торговой Зоне. Активных ТЗ на данный момент две: Ветерок и Горбушка. Информация об этих ТЗ описана ниже.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F9YhTvvPIOTt5EPw4cWmK%2Fimage.png?alt=media&amp;token=013fcdf0-8054-4a8d-b531-f0f6570d25d4" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

### ТЗ "Ветерок"

**Ветерок** — третья по счёту **Торговая зона** на сервере, созданная игроком [Lubimov](https://serverchichi.online/player/Lubimov) после масштабного отката. Зона разделена на 4 области, различающиеся **цветом**.&#x20;

#### Всего цветов 4:&#x20;

* <mark style="color:$warning;">Жёлтый</mark>
* <mark style="color:blue;">Синий</mark>
* <mark style="color:$success;">Зелёный</mark>
* <mark style="color:$danger;">Красный</mark>

Зона идеально симметрична и имеет **2 этажа**. На первом этаже — **малые палатки**, на втором этаже — **крупные павильоны**. Все палатки абсолютно **бесплатны** и предназначены как для магазинов, так и для РП зон, по типу баров, клубов, тиров, казино и т.п.

**Правила ТЗ** базово интуитивны и параллельны правилам сервера, с тем исключением, что нельзя портить внешний вид палаток и расширять их без договорённости с владельцем ТЗ.

* **Владелец**: [HiFenix](https://serverchichi.online/player/HiFenix)
* **Координаты по Аду**: Технологическая ветка 96
* **Координаты по Верхнему миру**: `[X=-700 , Z=0]`

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FhmpIOcvtBuVWRxnxfv9T%2Fimage.png?alt=media&amp;token=0753d010-11c2-4547-9ed3-2ee339a545d6" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="success" %}
На данный момент ТЗ активна, является главным и самым популярным торговым местом.
{% endhint %}

#### Гильдия в ТЗ "Ветерок"

**Гильдия** — место в ТЗ "Ветерок", где люди могут запрашивать ресурсы, или выполнять запросы других игроков, за валюту сервера - <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1070000282966163546.webp?size=56" alt=":debris:" data-size="line"> `Древние обломки` .

Любой желающий может **занять бочку** и запросить какой-то ресурс, лишь написав его наименование, количество и цену. Свою цену человек сразу должен положить в бочку. Как только запрос создан, то любой желающий может прийти и его выполнить.

**Приватить запросы нельзя!** Человек должен просто принести нужное количество ресурса, положить в бочку, забрать из бочки свою зарплату.

На базовой основе, глава ТЗ Ветерок запрашивает 20 видов ресурсов, чтобы обеспечить работой нуждающихся. В данном месте вы всегда сможете найти себе работу по душе или просто заработать.

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FI77VTqKCo84LfrI67Lys%2Fimage.png?alt=media&amp;token=1b46bd2e-5211-4187-bded-fa62b074673c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

### ТЗ "Горбушка"

**Горбушка** — вторая и одна из крупнейших ТЗ за историю 3-го сезона, созданная игроком [Lubimov](https://serverchichi.online/player/Lubimov), далее передана [HAGNBATOR300](https://serverchichi.online/player/HAGNBATOR300), ныне принадлежащая игроку [Mr\_Smoil](https://serverchichi.online/player/Mr_Smoil). ТЗ работала по принципу `"Чем дальше от портала, тем дешевле и заёбистее"`.

#### Она представляет собой 3х-этажную открытую зону:&#xD;

* **1 этаж**: платные палатки, ближе всего ко входу в ТЗ
* **2 этаж**: бесплатные маленькие палатки, немного дальше от входа
* **3 этаж**: бесплатные места для стройки магазина, далеко от входа

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fc9b1vM0fKsgYsGHUHXYR%2Fimage.png?alt=media&amp;token=a55ba066-d399-48fa-a233-0bdd5a5f3f29" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="success" %}
На данный момент ТЗ активна, но большинство магазинов переехали в Ветерок.
{% endhint %}

***

### ТЗ "ТорговОЧКА"

**ТорговОЧКА** — первая, созданная на сервере Торговая Зона, которую создал игрок [Lubimov](https://serverchichi.online/player/Lubimov), на пару с [4lensesss](https://serverchichi.online/player/4lensesss).

Зона принадлежала сообществу "**ОЧКО**", и представляла из себя просто выделенную зону, где люди могли строить **магазины**. Налог не взымался и основной валютой в первое время были - алмазы.

Зона в последствии видоизменялась немного, но суть оставалась одна - просто кусок места с порталом, где все желающие строили магазины.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FIWHBQXjvSpxwPvyNvOHy%2Fimage.png?alt=media&amp;token=366d338e-5e63-4d2e-bcf8-4170f42f09a0" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="danger" %}
На данный момент ТЗ неактивна и полностью заброшена.
{% endhint %}


# Словарь

Объяснение часто используемых игроками СЧ фраз/слов/англицизмов/сокращений

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F3PHOB7xMteRcCBbftnjY%2Fimage.png?alt=media&amp;token=ce162f3a-1caf-4c04-8526-c8f945739b43" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

### **Дебрисы**・**ДБ**・Обломки・Бабки・Деньги

> От англ. "debris", что является частью названия "ancient\_debris" - блока, который естественным образом появляется в Незере и переводится как "Древний обломок". Иногда называют "обл", например на табличках в ТЗ. Данный блок является <mark style="color:yellow;">основной валютой</mark> сервера СЧ с начала 2-го сезона и используется в торговле и обмене.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FVq27ahAxTxPrlTdLsYzu%2Fimage.png?alt=media&amp;token=0be2e990-ddad-4b33-86b9-2fc0bd2e6f03" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

### **Войс**・**ГС**・**ГЧ**

> Может иметь **2 значения**:
>
> * Голосовой канал в Дискорде, есть приватные, где кол-во людей ограничено `(например "Креветка" или "Боров")`, есть общие, где зайти может любой желающий в любое время `(таких у нас 2 - Общий и СЧ Общий, ну и по идее ещё "Двабуна", но он используется для различных мероприятий)`.&#x20;
> * Голосовой чат в Майнкрафте. У нас на сервере есть плагин на голосовой чат - <mark style="color:yellow;">Plasmo Voice</mark>. Так вот, часто когда говорят "скажи в войсе" или "включи войс", подразумевают включение микрофона на сервере в майнкрафте.

***

### **Эндерчест**・**Эндчест**・**ЭЧ**・**Чест**

> Эндерчест это <mark style="color:yellow;">сундук</mark>, который используется для хранения личных вещей, чаще всего очень ценных, либо часто используемых. Главное свойство этого сундука в том, что с его содержимым можете взаимодействовать только вы, никакой другой игрок не может посмотреть что у вас в нём, также не может ничего взять или положить. Просматривать такие сундуки могут только админы.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FrgS7FAYO4VxnfLabJChW%2F%253F%253F%253F%253F%253F%253F_%253F%253F%253F%253F.webp?alt=media&amp;token=b29bc795-28ed-413e-89e8-bd0233364e2e" alt="" width="150"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

### **Дабл**・**Даблчест**

> От англ. "double" - двойной, и "chest" — сундук. Обычно подразумевается <mark style="color:yellow;">двойной сундук</mark> каких-либо ресурсов, например `"дабл гравия"`. Также может звучать в виде задания, например `"накопай мне 3 дабла песка"`.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FGavp58m6LJ639nbprzto%2F%253F%253F%253F%253F%253F%253F%253F_%253F%253F%253F%253F%253F%253F.webp?alt=media&amp;token=9f01e373-ade5-45b3-84b8-25c935861be1" alt="" width="150"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

### Вайп

> Полное обновление и обнуление всего мира и прогресса игроков, дабы начать игру с нуля. Обычно вместе с этим обновляется версия Майнкрафта, приносящая нововведения, а также администрацией могут добавляться новые фишки или механики. Вайп на СЧ очень редкое и очень яркое событие, притягивающее огромное количество игроков `(например, на Вайпе в начале 3-го сезона было около 120 игроков в пике)`

***

### Софт・Софты・Софтер

> Данное определение обычно используется для обозначения игрока, использующего [читы](https://wiki.serverchichi.online/lore/dictionary#chit-chiter-chitak), запрещённые моды и другое запрещённое ПО. Обычно используется в негативной коннотации, например `"да он софтер ссаный"`

***

### Чит・Читер・Читак

> Чит — сторонняя программа, нацеленная на достижение каких-либо целей нечестным способом. Чаще всего такие программы запрещены правилами. Читом может являться программа, мод, ресурспак, скрипт, злоупотребление багом игры или сервера и т.п. Использование подобных приколямбусов может привести к бану.
>
> Читер / Читак — игрок, использующий читы.

***

### **Лайтматика**・**Схематика**・**Схема**

> Стороннее ПО от неофициальных разработчиков предоставляющее функции 3D-проекции в режиме "Real Live" (реального времени) на плоскости внутри игрового процесса для чёткого определения масштаба уместности ранее сделанной или полученной схемы определённого строения. Используется для планомерного возведения зданий/построек/ландшафта/памятников культуры и иных инородных монументов.

<div align="left"><figure><img src="https://cdn.modrinth.com/data/bEpr0Arc/images/6d3166863af5065598dac8f7dd6c1de9ebcb57a2.png" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

### Реплей・Реплей мод・Пролёт

> От английского "replay", означает запись геймплея игры майнкрафт, чаще всего запись модом ReplayMod. На сервере СЧ запись чаще всего используется для записи пролётов камеры для создания каких-либо видео. Ещё один из вариантов использования - запись доказательств для правоты в суде или для фиксации нарушений правил другим игроком.

{% hint style="info" %}
Не путайте со словом "РОЛЕПЛЕЙ"
{% endhint %}

***

### РП・РПшка・РолПлей

> **РП = РолПлей = RolePlay**, что означает **ролевая игра**, то есть имеется ввиду отыгрывание какой-либо роли, например роль "Мэра города", роль "Журналиста", роль "Преступника". Вы сами решаете, какие роли и когда вы хотите отыгрывать на сервере, обычно это зависит от текущей ситуации/истории/сюжета. Также для смены персонажей существует удобная команда `/rp` .

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FkWCXjXgdHQnFIIzkfjhQ%2Fimage.png?alt=media&amp;token=8bc7746a-205a-453d-8e3b-084d17a90b32" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="info" %}
Не путайте со словом "РЕПЛЕЙ"
{% endhint %}

***

### **Демка**・**Демонстрация**

> Процесс показа экрана своего компьютера с использованием встроенных инструментов передачи изображения программы "Discord". Чаще всего используется для показа игры, просмотра видео, общей деятельности, коммуникаций и т.д. Пример: "вруби демку" - просьба включить демонстрацию экрана в Discord.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FU9Gc1uYQIEfAd6aUoOcH%2Fimage.png?alt=media&amp;token=b61997bf-855e-467b-8c00-51459868ce03" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

### **Соай**・**Коай**・**Кор Протект**

> Функционал, являющийся частью кода сервера и использующийся в процессе проверки действий игроков для сбора доказательной базы или других целей. Для использования необходимо ввести команду /co i , /co near , /co lookup с использованием различных переменных. Может быть использована только при наличии спонсорской подписки СЧ+ любого уровня.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FbDxVTbfTvNHZdKmjtJdO%2Fimage.png?alt=media&amp;token=29a11da3-40f8-45e5-b365-775175a828a7" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

### **Ивент**

> Глобальное или локальное событие на сервере, происходящее в определённую дату и время, имеющее общую тематику, собственные правила и план действий. Целью ивента является развлечение игроков, создание условий для их коммуникации и взаимодействия, а со стороны организаторов материальный интерес и/или увеличение популярности/узнаваемости отдельного игрока, организации или города.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F29k4N6Cw81WfMD6PtfDG%2Fimage.png?alt=media&amp;token=c92d5186-86d9-44cc-a341-29eef62ee727" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

### **ТПС**

> ТПС = TPS = Ticks Per Second — это кол-во ТИКОВ в секунду. Для идеальной работы сервера требуется 20 тиков в секунду.

### Тик

> Это единица времени в Майнкрафте. И она может быть разной длины, тик может длиться как 5-10 миллисекунд, так и 100-200. Сервер лагает - значит тики становятся длиннее, серверу нужно БОЛЬШЕ ВРЕМЕНИ чтобы их обработать и двигаться дальше, то есть время как бы **замедляется**, чтобы **сервер успел обработать ТИК**, это и есть лаги сервера.

### Чанк

> Одна из основных единиц измерения расстояния в Майнкрафте, равная 16x16 блоков в длину и в ширину, но по высоте чанк идёт бесконечно в обе стороны (вверх и вниз). Чанк используется во многих механиках игры, например по чанкам определяется дальность обзора игрока, спавн мобов, их интеллект, генерация руд и другие механики. На чанках завязано много игровых правил и условностей, а также ограничений. Визуально увидеть чанк можно, нажав сочетание клавиш F3+G.

### Моб

> От английского "mob", что означает существо, т.е. подразумевается любой "условоно живой" объект в игре. Примеры мобов: овца, корова, житель, игрок, дракон края и др. Объединяющая черта всех мобов: у них присутствует искусственный интеллект, имитирующий их живое поведение, а также наличие у всех мобов так называемого Хитбокса.

### Хитбокс

> От английского "hitbox", дословно переводится как "коробка для удара". Визуально можно увидеть, нажав сочетание клавиш F3+B. Выглядит как белая рамка или граница у моба (условно "живого существа") или любого другого entity, которая взаимодействует с миром игры и с которой взаимодействует игрок. То есть, когда вы ударяете моба, вы должны попасть именно в его Хитбокс, чтобы прошёл урон. Сама моделька моба может быть как больше так и меньше, чем его хитбокс. Например, руки у модельки игрока в Хитбокс не попадают, поэтому, если ударить по ним, то ничего не произойдёт.

***

### Пинг

> От английского "ping", означает задержку от клиента до сервера или наоборот, то есть сколько в миллисекундах пакет данных идёт от вас до сервера или от сервера до вас. Нормальным для игры на СЧ считается пинг 50-150, для комфортной игры такого хватает. Главное правило: чем ниже пинг, тем лучше. При высоком пинге игра на сервере превращается в слайдшоу из мобов и действий, может происходить откат на пару секунд, или может вообще всё в мире "замереть", а если высокий пинг длится долго, то происходит отсоединение от сервера. На пинг влияют и сам сервер, и ваш провайдер, и скорость интернета, и время суток (загруженность вашей сети), и блокировки от государства, и наличие обхода/ВПН и много чего ещё. Не путайте зависания от Пинга с лагами от ТПС, это 2 совершенно разных типа лагов на сервере, они между собой не связаны.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fw6jCC5gE7hHdyU7sbJfD%2Fimage.webp?alt=media&amp;token=ef38dc70-0086-4ff9-8c68-52542414bab0" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

### **Главыч**・Спавныч・Хабыч・Дорогич・Финансыч и т.д.

> Должность, которая отвечает за разные аспекты жизни сервера. Будь то измерение или гос. структура. Ранее Главычей избирали всесерверным голосованием, однако, сейчас это скорее ставленники Администрации

***

### **Ары**

> Сокращение от "Алмазная Руда". Блок в майнкрафте при разрушении которого выпадают Алмазы, можно добыть в пещерах. АР или сам алмаз используется на многих серверах в качестве валюты, на СЧ например на 1-м сезоне была валюта именно АРы.

***

### **Эндергейм**・**ЭГ**

> Самая популярная карточная игра на СЧ, зародившаяся на 2-м сезоне. Является игрой типа ККИ, где карты отрисованы с помощью картин. У данной игры есть свои правила, коллекционные и редкие карты, проводилось много турниров, а также не малая фан база.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FEL9rA3BvyPtxiGbcwZ2L%2Fimage.png?alt=media&amp;token=ee2f87e4-c822-44be-b631-dfd8a7b52a9f" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

### **ТЗ**

> Аббревиатура от "Торговая Зона". Место, где игроки торгуют и строят свои палатки/магазины/места для продажи ресурсов

***

### **Хаб**

> Центральная зона в Аду, портал из которой ведёт на Спавн и из которой берут своё начало все государственные ветки. В основном является открытым помещением больших размеров

***

### **Ветка**・**Хайперлупа**・Ледяная **дорога**・Магистраль

> Обустроенная дорога из льда в Аду, предназначенная для безопасного и приятного перемещения из 1 точки мира в другую

***

### Фарм・Зафармил・Нафармил

> Жаргон, употребляемый в случае, когда человек хочет сказать "Добыл", в основном, в больших объёмах. Зафармил обсидиан = Добыл много обсидиана

***

### Ферма・Фармилка

> Структура предназначенная на простую добычу ресурсов, используя механики Майнкрафта. Зачастую это АвтоФермы - фермы, которые добывают ресурс без остановки, либо с возможностью включения и выключения. Чаще всего основаны на механике [Редстоуна](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE:%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%83%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%85%D0%B5%D0%BC%D1%8B)

***

### Арт・Картина・Эмси Пэйнт・Мапарт

> Англицизмы, обозначающие "Картину". Может быть нарисованная вручную с помощью плагина Эмси Пэйнт, либо выстроенная с помощью блоков и переданная на ванильную карту в Майнкрафте - такие арты называют МапАрты , сочетание Картины(art) и Карты(map). Артом, так же, называют и картины, рисунки из реальной жизни.

***

### Топка・Фуловая бронь・Фул незерка

> Жаргон, обозначающий сет брони, на котором наложены все самые лучшие зачарования максимальных уровней. В основном это незеритовая броня(незерка), но может применяться и к алмазной броне.

***

### Сезон

> Полный игровой цикл, начинающийся с создания мира и открытия сервера, заканчивающийся его закрытием на обновление версии/плагинов/карты и т.д. Со стартом нового сезона вся статистика и игровой прогресс для всех начинаются с нуля (происходит так называемый ВАЙП).

***

### Спавн・Спаун・СЫПАВН

> Конкретное место появления игроков на сервере и все прилегающие территории вокруг. В смысле правил привата это место до 500 блоков во все стороны, которое защищено государством, на нём нельзя делать свои города или базы.&#x20;
>
> В обычном общении чаще всего используется просто как общее обозначение зоны, где находится игрок или назначается место встречи, тобишь площадь и весь городок рядом с точкой появления игрока.

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fyue9IBMOc0NcT9cmINIp%2Fimage.png?alt=media&amp;token=2e636136-698e-470c-92e7-b835b03444b9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

### Пруф・Доки

> Жаргон, обозначающий "Доказательства". Используется когда кто-то предоставляет или просит предоставить "Доказательства". Например: "-А пруфы где? -Пруфов нет("

***

### Скрин・Скриншот

> Фиксированное изображение экрана, сделанное при помощи кнопок PrtScrn, комбинации клавиш Shift+Win+S либо, внутри Майнкрафта, кнопка F2

***

### Эссенция・Дыра・Аномалия・какая-то чёрная хуйня

> Сам не ебу как это описывать... это к ученым. Типа.. Хуйня которую лечишь к границы ада такие: воу воу воу, мы отходим

***

### Казна

> Место для хранения денежных сбережений базы, города, государства. Может обозначать просто наличие каких либо денежных средств.

***

### Фикс・Зафиксить・Фиксануть

> Англицизм, обозначающий слово "Починил", так же является жаргонным. Используется, когда игрок что-то починил, в основном, починил ошибку, неисправность в системе

***

### Скип・Скипнуть

> Англицизм, обозначающий слово "Пропустить", так же являетс жаргонным. В основном используется в просьбах, когда нужно что-то пропустить: "Го скипнем ночь?"

***

### Иксрей・Икра・Иксрейщик

> Англицизм, обозначающий слово "X-ray" - обычно это ресурспак или мод, который подсвечивает сквозь блоки руду и другие ценные ресурсы. На СЧ, как и на большинстве других серверов, данные дополнения запрещены и приравниваются к использованию читов. "Иксрейщик" - тот, кто использует X-ray.

***

### Сборка

> Совокупность вспомогательных дополнений для игры Майнкрафт в виде модов, ресурспаков, шейдеров или готовых настроек.

***

### Увед・Уведы

> Жаргон, сокращенно от слова "Уведомление". Используется в разговоре, когда кому-то пришло уведомление: "О, мне увед пришел"

***

### Чары・Зачар・Чарка

> Жаргон, сокращенно от слова "Зачарование". Обозначает любое зачарование и используется, в основном, когда идёт описание предмета, либо просьба описать предмет: "У тебя какие чары на мече" - просьба сказать, какие на меч наложены зачарования

***

### Чекнуть・Чекни・Чек

> Англицизм, обозначающий слово "Проверить", так же является жаргонным. В основном используется в просьбах, когда нужно что-то проверить: "Чекни личку" = просьба проверить личные сообщения

***

### Стак

> Максимальное количество предметов в одной ячейке, чаще всего = 64 предмета. Соответственно 2 стака = 128... и так далее

***

### Дюп

> Сокращение от англ. "duplicate", что означает дублирование/дупликация/копия/удвоение и т.д. В коде майнкрафта существует много дыр и багов, которые активно используются в чит-модах и чит-клиентах. Один из таких - ДЮП. По сути это раздвоение какого-либо предмета/ресурса нечестным способом, то есть с использованием критических багов игры. На СЧ любой вид дюпа запрещён, за исключением дюпа подожённого динамита (для быстрой расчистки территорий). За подобные манипуляции у нас предусмотрен бан. Добывать все ресурсы нужно честым способом.

***

### Войсморф・Войс ченжер・Клоунфиш

> Означает программу для изменения голоса или сам факт изменения голоса с использованием предназначенных для этого программ.

***

### Запретка

> Имеет 2 значения:
>
> 1. Слово или выражение, запрещённое на платформе Twitch, за использование или показ которого стримеру может прилететь бан. Чёткого списка слов нет, так как сама платформа Twich такой список не даёт и данные слова узнаются на живых примерах, когда стримеров банят за их озвучивание или показ. Но есть сайты где выложены примерные списки таких слов. Для защиты стримеров публичное использование на СЧ таких слов запрещено.
> 2. Место, обычно ограждённое табличкой с надписью "ЗАПРЕТКА", что означает запрет на вход в данное место другим игрокам. Так обычно защищают свои личные склады/базы/места от посторонних глаз. Входить без разрешения владельца в такие места запрещено.

***

### ДДОС

> От английского "DDOS", что означает намеренную атаку на сервер пакетами данных с целью переполнить трафик и нагрузить сам сервер, вызвав лаги/зависания/отключения игроков и тд, то есть прямой вред серверу. Обычно от таких атак используется защита на разных уровнях.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FkGKOLyukHx10ccivg74G%2Fimage.png?alt=media&amp;token=adbf0c5e-7509-4e88-9f22-34c15867a05e" alt="" width="538"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

### Лаг-машина

> Выражение, обозначающее механизм или постройку, цель которой - специально нагрузить сервер, чтобы вызвать лаги у игроков. Также данное выражение часто используют в шуточной форме, например если у игрока очень много рамок на базе, могут написать "ЭТО ЧО ЗА ЛАГ МАШИНА?"

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FKWVpb3X19YTJYnjR558Z%2Fimage.png?alt=media&amp;token=87958ad6-bcc7-410a-83d9-e6fa6d5c4525" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>


# История

## Неофициальные сезоны

До 1-го **официального сезона** СЧ были **ещё несколько**, про них мало кто знает, но для полноты истории стоит о них немного рассказать. Мы решили их не считать полноценными сезонами, так как они длились не более месяца, стояли на слабом бесплатном хосте и онлайн был только тогда, когда Чича стримил на них, в обычное время без стримов онлайн был 0. Давайте для понимания назовём их **Палеозой** и **Мезозой**

***

### -2 Сезон \[Палеозой]

* Начало: <mark style="color:yellow;">13.11.2021</mark>
* Завершился: <mark style="color:yellow;">16.11.2021</mark>

Самая первая итерация СЧ продлилась **3 дня**. На фото изображено **всё**, что было построено за сезон. Сервер был запущен на пиратке и на бесплатном хостинге Aternos.

### Скриншоты -2 сезона

{% tabs %}
{% tab title="1" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F72VEeM3Dj5mNuhxJ6cPJ%2Fimage.png?alt=media&amp;token=49e210f1-c4f2-471b-a670-d14ed34d6546" alt="" width="563"><figcaption><p>Спавн и в принципе всё.</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="2" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FhzwvNGc5wlFeE5e3KkKw%2Fimage.png?alt=media&amp;token=dde1d81a-829f-4586-881d-665a6e7cb59c" alt="" width="563"><figcaption><p>Добавлен первый плагин на <strong>/sit</strong></p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}
{% endtabs %}

### -1 Сезон \[Мезозой]

* Начало: <mark style="color:yellow;">16.11.2021</mark>
* Завершился: <mark style="color:yellow;">26.11.2021</mark>

Вторая итерация СЧ продлилась **10 дней**. Закончилась, так как открылся сервер #СПк3 и Чича ушёл играть и стримить туда. Сервер был запущен всё также на бесплатном хостинге Aternos, но зайти можно было уже только с Лицензии.

### Скриншоты -1 сезона

{% tabs %}
{% tab title="1" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F5hxl9hKxIRpXrAxoKO4B%2Fimage.png?alt=media&amp;token=e00253a6-ceec-4a4c-b6c5-5c2dad8285df" alt="" width="563"><figcaption><p>Скриншот дороги и основного склада</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="2" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fwtnz4jgBOYhxvfYwoSTd%2Fimage.png?alt=media&amp;token=5b864ac8-dcf3-410b-a55c-d740bd75c77d" alt="" width="563"><figcaption><p>2 игрока</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="3" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FTXTAbzbDxexLAvFOvHZ7%2Fimage.png?alt=media&amp;token=7064384d-d6be-470b-a0b9-b0ab06776fd1" alt="" width="563"><figcaption><p>2 игрока встретились</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="4" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FeSleR6kxlZCYt6U5DL70%2Fimage.png?alt=media&amp;token=c3ddc933-d1cb-4925-a90f-199afbc8450a" alt="" width="563"><figcaption><p>Началинал строиться город, сделаны дороги, но дальше этого ничего нет.</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% hint style="info" %}
Ниже уже начинаются **Официальные Сезоны**, от которых мы и делаем отчёт начала существования сервера СЧ
{% endhint %}

***

## 1 Сезон

* Начало: <mark style="color:yellow;">31.01.2022</mark>
* Завершился: <mark style="color:yellow;">29.11.2022</mark>

Как можно в паре слов описать 1-й сезон СЧ ? Ну, это сервер стримера, ни о каком глобальном проекте со своей экосистемой и комьюнити речи даже не шло, онлайн обычно был только когда стримил Чича, и на ивентах, рекорд по онлайну на 1 сезоне составил **27 человек** за весь сезон. Это был ивент "Ярмарка" города Грим Рагон. Сезон продлился **10 месяцев**. На этом сезоне появились такие игроки как: [Люба](https://serverchichi.online/player/Lubimov), [Пьеро](https://serverchichi.online/player/Pjero), [Зуза](https://serverchichi.online/player/_dzudzu_), [Тофель](https://serverchichi.online/player/T0FEL_BAN), [Слимбоба](https://serverchichi.online/player/slimboba), [Саша](https://serverchichi.online/player/wantinghasbat), [Куница](https://serverchichi.online/player/SUPER_KUNICA), [Блудфокс](https://serverchichi.online/player/I_BLooDFox_I), [Ометист](https://serverchichi.online/player/Ometist_), [Ровони](https://serverchichi.online/player/Rovoni_) и многие другие, которые и по сей день играют и являются частью комьюнити.

### Открытие

{% embed url="<https://youtu.be/19gwQ-lxXvE?si=u6wnv1THaUj8_Ot2&t=4986>" %}

### Скриншоты с 1-го сезона

{% tabs %}
{% tab title="1" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FYcwYabaxTivrZUa3meHG%2F2022-03-13_02.16.26.png?alt=media&amp;token=32060a61-5493-4f63-8860-94d9c90a8568" alt="" width="563"><figcaption><p>Гос.Склад на спавне</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="2" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FZtr73KNnCl32F6wtJ1xh%2F2022-08-24_19.34.09.png?alt=media&amp;token=f44f1ad8-7d8b-40a2-9266-ca491a2c6e16" alt="" width="563"><figcaption><p>Зимняя ветка</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="3" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FOOG53OB9YNzYXwPL5pwp%2F2022-11-03_04.16.15.png?alt=media&amp;token=9ceddb33-c58f-4ed7-850f-ebd78e4d234e" alt="" width="563"><figcaption><p>Головы игрока Stofor</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="4" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FQpOYDABNLcnn4LZHPBEz%2F2022-11-07_04.27.21.png?alt=media&amp;token=040eb883-6a3b-462f-aa06-7c0d121d3aad" alt="" width="563"><figcaption><p>Энд 1-го сезона</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="5" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FAC9A38bzKeDjRnZlY1aB%2Fimage.png?alt=media&amp;token=830860df-413a-45f7-8c61-e2879105365f" alt="" width="563"><figcaption><p>Первые выборы глав</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="6" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FAt7x5cInHWaYE8sJnmdO%2Fimage.png?alt=media&amp;token=fa22c603-4657-4b12-9652-814227d123e4" alt="" width="563"><figcaption><p>Адская ветка</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="7" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F8WTWdqmqKYA8VD45Y8Zv%2Fimage.png?alt=media&amp;token=3d1d79d2-8d88-4f00-8752-3e5d890f2713" alt="" width="563"><figcaption><p>Хаб 1-го сезона</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="8" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F3EiUaUMg9tfHbgeIjMbp%2Fimage.png?alt=media&amp;token=d2a094a3-0509-4166-9a8d-f07f5965370a" alt="" width="563"><figcaption><p>Один из первых ивентов: Концерт игрока <a href="https://serverchichi.online/player/Boydoebish">Boydoebish</a></p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="9" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FbHATLgqjckwFmKCzPA2N%2Fimage.png?alt=media&amp;token=04504b83-cb43-4e9e-b766-6aec3d759f24" alt="" width="563"><figcaption><p>ЗУЗОВ ПЛОТ - один из первых популярных мемов на СЧ</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="10" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FbiBNJOkwvvz8CahuaeBd%2Fimage.png?alt=media&amp;token=67932141-9d71-40c8-aaea-c17e3a524260" alt="" width="563"><figcaption><p>Шахта-спуск внутрь города Грим Рагон</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="11" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FjTsBcv9LXeONH0x8P9wx%2Fimage.png?alt=media&amp;token=edbb9e91-6ff9-4c14-a853-46eeb6426d78" alt="" width="563"><figcaption><p>Пустынная ветка</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="12" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FCUm21dlZ8IR1OC3ug0kd%2Fimage.png?alt=media&amp;token=9d9b7077-e2e8-4fad-9fc8-645c71389534" alt="" width="563"><figcaption><p>Первый день и первый час запуска 1-го сезона СЧ. Самое начало.</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}
{% endtabs %}

### События 1-го сезона

{% embed url="<https://wiki.serverchichi.online/lore/events#id-1-sezon>" %}

### Конец 1-го сезона

На закрытие сезона и начало нового повлияло несколько факторов: онлайн был низкий и Чича ещё не умел поднимать его другими способами, общее решение игроков о запуске нового сезона, возможность добавить много нового, переход на новую версию, и наконец дать возможность играть на СЧ с лицензий и пираток (1 сезон - была **только Лицензия**).

{% embed url="<https://youtu.be/HZ0mjiI2U5U?si=ybJm9bee356Hw0fd&t=750>" %}

***

## 2 Сезон

* Начало: <mark style="color:yellow;">25.12.2022</mark>
* Завершился: <mark style="color:yellow;">20.06.2024</mark>

...

### Открытие

{% embed url="<https://youtu.be/u-VrWD_KaGA?si=aLeJVm9Xci3zoprA>" %}

### Скриншоты со 2-го сезона

{% tabs %}
{% tab title="1" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FkbzWgwFTQwzs3QNVKcYe%2Fimage.png?alt=media&amp;token=866892d0-58e0-4f02-aeaa-b399238465aa" alt="" width="563"><figcaption><p>Город "Лавендер" игроков <a href="https://serverchichi.online/player/Chio_Oreiro_">Chio_Oreiro_</a> и <a href="https://serverchichi.online/player/kOtIsHka_">kOtIsHka_</a></p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="2" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FGiXjcLu45EjtuB5KusYH%2Fimage.png?alt=media&amp;token=6e073d50-ae93-4c53-ae3b-0924f1e5db64" alt="" width="563"><figcaption><p>Огромное дерево на горе, построенное игроком <strong>menacinge</strong></p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="3" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FrV9F18eD1WpVYmTSfPqL%2Fimage.png?alt=media&amp;token=fb38a88b-83a8-4ec6-b53d-baa03be9aeb7" alt="" width="563"><figcaption><p>Появление <strong>Эндергейма</strong> произошло как раз на 2-м сезоне</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="4" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FuVDSpekvweuYXEV3UXsn%2Fimage.png?alt=media&amp;token=b8329dcb-fde3-4afd-95e4-2c1c2f4edb7d" alt="" width="563"><figcaption><p>Ивент игрока <a href="https://serverchichi.online/player/Sh1ppushila">Sh1ppushila</a> , на который тогда пришло около 50-60 игроков</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="5" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FtXNoZq4jwDitA7PCoOSt%2Fimage.png?alt=media&amp;token=0d8fa41d-2314-4ac6-9a5b-2ae31f6e6594" alt="" width="563"><figcaption><p>Алкаш Максим - один из РП персонажей игрока <a href="https://serverchichi.online/player/T0FEL_BAN">T0FEL_BAN</a></p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="6" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FSk1nQYGJeatqzjv7wUSq%2Fimage.png?alt=media&amp;token=198eeb96-0736-41d8-9858-30062ee361d2" alt="" width="563"><figcaption><p>Слишком близко...</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="7" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FXctN1L3L5juwIrAv1dx8%2Fimage.png?alt=media&amp;token=b584968c-6c60-4263-b374-27da216f89e5" alt="" width="563"><figcaption><p>Ивент День рождения игрока <a href="https://serverchichi.online/player/Pjero">Pjero</a></p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="8" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FMLYN5Z63s1pi006Mck2X%2Fimage.png?alt=media&amp;token=cbb2eed0-f9a1-44ba-a231-a5cd36ede35e" alt="" width="563"><figcaption><p>РП событие на 2 сезоне, когда на старом спавне "появились" структуры из мира</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="9" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fem71GEFqkbWEuw3l8vvh%2Fimage.png?alt=media&amp;token=e35cfbfe-40e0-4a32-a44e-bc1312700ecf" alt="" width="563"><figcaption><p>Ночной Сыпавн</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="10" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FgYiPE2XTrWTKNGKKkIUg%2Fimage.png?alt=media&amp;token=77259655-d631-4833-9761-7d98fd70ce4c" alt="" width="563"><figcaption><p>Напился и спит</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="11" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fn5dER5OOBvAvLtfY0Bt2%2Fimage.png?alt=media&amp;token=66a707a0-912e-4463-8205-0eb47b8f3041" alt="" width="563"><figcaption><p>Коврик Саши</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="12" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FaZvLae1gej2uG8VEZIqB%2Fimage.png?alt=media&amp;token=5f691142-d20a-42b0-accb-27f7a2c53d95" alt="" width="563"><figcaption><p>База игрока <strong>Buryboss</strong> (вроде)</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="13" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fzovr49NRDaTWQ9Ssagfl%2Fimage.png?alt=media&amp;token=cb7291d7-f266-4cb1-85b4-f96cd8798379" alt="" width="563"><figcaption><p>Партиот СЧ</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="14" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FQxK6b5SveN4ycRQ4sMNg%2Fimage.png?alt=media&amp;token=b23efaf9-07f0-4648-8136-ada53aaf453c" alt="" width="563"><figcaption><p>Скриншот с перестройки ТЗ "Садовод"</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="15" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FZsOlFTfm2jbhBO1TGpMw%2Fimage.png?alt=media&amp;token=7ca2b3e3-3f83-4fbf-982b-aa2eb584e5b4" alt="" width="563"><figcaption><p>Ивент Аукцион</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="16" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FAgpef6mwhDdpkJAEaqrk%2Fimage.png?alt=media&amp;token=1370b5cf-b97f-4563-8127-8af8f3302253" alt="" width="563"><figcaption><p>На 2 сезоне были <strong>диагональные ветки</strong></p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="17" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fli4OKC0jlKrIWhRgr6tw%2Fimage.png?alt=media&amp;token=4cdfd3ab-f3ad-4b7c-b426-48681b577b45" alt="" width="563"><figcaption><p>Общий скриншот на Сыпавне</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="18" %}

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FMZ08bxL4ISjw7mNioSzS%2Fimage.png?alt=media&amp;token=3f202524-4b3a-4823-986f-af506412babd" alt="" width="563"><figcaption><p>Ивент с рисованием по темам</p></figcaption></figure></div>
{% endtab %}
{% endtabs %}

### События 2-го сезона

{% embed url="<https://wiki.serverchichi.online/lore/events#id-2-sezon>" %}

### Конец 2-го сезона

2-й сезон закончился масштабным РП ивентом, перед которым произошло несколько событий. Изначально на спавне стояла белая статуя, у неё где-то в середине сезона в груди появился красный блок, олицетворяющий сердце, а потом и красные частицы. Ближе к концу сезона красные частицы стали чёрными и из груди этой статуи начала появляться и увеличиваться появилась некая чёрная субстанция, которая через время поглотила большую часть статуи и стала "Чёрной дырой". Она наносила урон при приближении к ней и выкинутые в неё предметы пропадали в неизвестности. В последние дни сезона границы мира начали сужаться к спавну, и в последний день прошёл прощальный концерт, где с песнями и тёплыми словами выступило множество игроков, под конец концерта "голос чёрной дыры" произнёс свою речь и дыра полностью поглотила весь мир СЧ2, все умерли, конец.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FPBeV4ErR6vHEG4Df0rds%2F2024-06-20_21.16.41.png?alt=media&amp;token=e0c7df82-d4ce-4758-a9a9-c4ca092a8514" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

{% embed url="<https://youtu.be/ZtSnuVq8WNQ?si=_Huu98Ytc5dzToOM&t=190>" %}

***

## 3 Сезон

* Начало: <mark style="color:yellow;">20.07.2024</mark>
* Завершился: *<mark style="color:green;">**Неизвестно...**</mark>*

...

### Открытие

{% embed url="<https://youtu.be/6rvR2N1ryxw?si=dtdIKAcngMwFqgc7&t=870>" %}

***

## На главную

{% embed url="<https://wiki.serverchichi.online/start>" %}


# Гайды

{% content-ref url="/pages/yD09wK6UcxFaNga9uk6y" %}
[Войсы в ДС](/info/guides/voice)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/EBnKCyD44IL9LUhC3lua" %}
[Пинг](/info/guides/ping)
{% endcontent-ref %}


# Войсы в ДС

Вы наверно когда-то задавались вопросом: а как зайти в какой-то войс, если он заполнен? 🧐

### Для чего вообще существуют ограниченные по количеству участников войсы?

> Наше Комьюнити разраслось до момента, когда существует очень много групп/компашек друзей, общающихся между собой. И часто эти компашечки собираются в войсе и не хотят, чтобы в их ламповые ночные посиделки резко ворвался кто-то незнакомый, мало ли что они могут обсуждать, как говорится личное не публичное. Если же у вас пока нет такой компашки, не расстраивайтесь, рано или поздно вы найдёте, с кем на СЧ пообщаться.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FKgUdW6CZs2eTTAhuXLU7%2Fimage.png?alt=media&amp;token=8ca8f4f8-3409-4847-b7e5-91a5521231db" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

### А как мне зайти если я хочу с вами пообщаться?

> Ну, вообще, в дискорде очень давно существует такая крутая штука - **чаты войсов**. Вы пишите в чат войса с пингом людей `(@)` которые в нём сидят, и вежливо спрашиваете, например `"Можно к вам зайти?"` , если они не обсуждают что-то личное, они вам ответят, что можно, после этого можете заходить в любой войс Дискорда и они вас перекинут. Опять же, старайтесь не навязываться и будьте вежливы к другим, но при этом не бойтесь писать и спрашивать. Чем больше вы общаетесь в войсах нашего дискорда, тем больше вы становитесь частью огромной дружной семьи под названием СЧ 💖

### А как найти с кем пообщаться?

> Для этого существуют **2 общих войса**: [Общий](https://discord.com/channels/905789496946212895/905795218098507796) и [СЧ Общий](https://discord.com/channels/905789496946212895/937761986542972969). Если в дискорде никого нет, или вам не с кем провести время, можно зайти в эти каналы и подождать, пока кто-то зайдёт, а уже потом вместе с ним/с ней перейти в приватный войс, куда посторонние уже зайти не смогут.

### А я могу создать свой и ограничить его?

> Конечно. Для этого в категории всех войсов есть самый первый канал: **`➕Создать войс`**. Вы можете назвать его как хотите, например "Прохожу Cyberpunk 2077", даже можете ограничить кол-во человек, которое может зайти к вам

### А ЕЩЁЁЁЁЁЁ

> Если вы новичок и будете люто **активничать в Войсах**, постоянно с кем-то здесь болтать, и не будете замечены в нарушениях правил, то Чича вам рано или поздно выдаст роль <mark style="background-color:orange;">`@ ・Войсер`</mark> , она позволяет перетаскивать людей к себе в закрытый войсик, а также заходить в заполненные `(без спроса всё равно низя, даже с такой ролью)`

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FEEq67dmn6BI8iWs9T2Mi%2Fimage.png?alt=media&amp;token=30a36191-bd59-4f68-b3ae-a9feaa82f386" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>


# Пинг

Пинг на серверах может быть высокий по разным причинам. Например если ПИНГ повышается одновременно с понижением ТПС - это нормально. Если во время высокого пинга он был высокий у всех игроков - то это скорее всего временный ДДОС или потеря пакетов у хостинга. На это вы никак повлиять не можете, в такой ситуации не нужно плакать в чатах дискорда, майнкрафта и тд, нужно просто подождать, максимум можно написать тикет в [поддержку](https://discord.com/channels/905789496946212895/1116393469137657906) с инфой об этом (при условии что это продолжается более часа).

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FOTbBASQk9pox8R46xfIF%2Fimage.png?alt=media&amp;token=2c4b556a-66f0-43b1-853b-618577eba31a" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## ЕСЛИ ЖЕ ЭТО ТОЛЬКО У ВАС

### Попробуйте поставить один из этих модов

> * <https://modrinth.com/mod/serverpingerfixer>
> * <https://modrinth.com/plugin/raknetify>
> * <https://modrinth.com/mod/timeoutout>
> * <https://modrinth.com/mod/packet-fixer>

Если ни один из вышеперечисленных модов не помог, можно попробовать перезагрузить роутер, а если у вас интернет раздаётся с телефона (да, такие есть), то переключить с 3g(H+) на 4g(LTE) или наоборот. Также как вариант может помочь смена статического айпи на динамический, или же наоборот. Это делается в настройках вашего провайдера.

В крайнем случае, если вообще ничего из вышеперечисленного вам не помогло, а также проблема не уходит на протяжении месяца и больше - можете написать тикет в ⁠[поддержку](https://discord.com/channels/905789496946212895/1116393469137657906)


# 2 сезон

Все события написаны в хронологическом порядке. Приятного прочтения.

***

<mark style="background-color:$primary;">`02.06.2024`</mark>

### Начало конца. Аномалии на Спавне.

Недавно, по всему миру начали происходить *странные вещи*. **Вечный дождь**, после и вовсе **буря**.

> Мутации Сердца. Красное Сердце статуи Ангела на Спавне, что появилось ещё несколько месяцев назад начало чернеть, а порой изменять свой размер. Сегодня человек, во время жертвоприношения Сердцу начал неконтролируемо взлетать ввысь.\
> \
> Таинственная Свечка. Также по стране начали расползаться слухи о некой Свечке, что отвечает на вопросы "да" или "нет". Когда она загорается - ответ положительный и наоборот. Она появляется случайно возле любых разумных существ, после чего может так же случайно исчезнуть.\
> \
> Что известно на данный момент? Сердце статуи Ангела и Тёмная дымка в целом опасны. К ним лучше не приближаться. С собой стоит носить хорусы и воду, дабы если вы подвергнетесь вечному полёту можно было спуститься на землю. Желательно остерегаться всего аномального, однако если вам выдался шанс поговорить со свечкой - фиксировать все её ответы. На данный момент нам мало что известно, мы даже не можем на все 100% доверять свечке, а вы можете подвергнуться ужасным опасностям.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F5koTWBWHi3OPN450Ujkm%2Fimage.png?alt=media&amp;token=e44b07fc-0097-44d5-800a-d8a27aa52ea8" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`02.06.2024`</mark>  - все новости от СЧИ опубликованы в течение одного дня

### Информация от [СЧИ](https://t.me/ServerChichi)

{% hint style="info" %}
**СЧИ** <mark style="color:$info;">(Средства Чичерской Информации)</mark> — это фулл-рп СМИ Сервера Чичи, которое вело активную деятельность по освещению новостей на 2 сезоне. Главным редактором была Пёрышка Муррмяу ((РП персонаж игрока [Pjero](https://serverchichi.online/player/Pjero))).
{% endhint %}

#### **Странные дела**

> Последнее время мы можем заметить, что идёт бесконечный дождь.> \
> Также Сердце статуи на Спавне почернело, а на время и вовсе увеличилось.> \
> Некоторые люди утверждают, что по серверу ходит некая Свечка, что отвечает на вопросы.> \
> Так нам стало известно, что все эти события взаимосвязаны.
>
> *`"Будьте осторожны, чёрная дымка опасна, если верить утверждениям Свечи, как её прозвали в народе."`*

#### Переговоры со Свечкой

> Глава Энда, Марьям (так же известная как [Ари](https://serverchichi.online/player/Mishienorki)) ведёт активные переговоры с таинственной Свечкой.> \
> Вот её комментарии на счёт происходящего:
>
> *`"Единственное, что могу сказать, что мне сказала Свечка - нам стоит держаться подальше от дымки.>  Судя по ситуации с Моноблоком, что он погиб, молитвы работают в обратную сторону.`*> \
> *`Нам стоит соблюдать осторожность, мало ли что ещё случится."`*

#### СРОЧНЫЕ НОВОСТИ!

> После загадочной смерти Главного Судьи СЧ появился новый пострадавший от Сердца Статуи.> \
> Это уже не может быть совпадением. По возможности остерегайтесь аномалий.> \
> Некий Алекс Венс делал жертвоприношения Сердцу, после чего он начал постепенно нескончаемо подниматься вверх.> \
> Даже после того, как его отрубили он вновь отправился в полёт.> \
> Пострадавший уже смирился с ситуацией, однако Мы должны ему помочь!
>
> *`"Советуем держать у себя в карманах воду, хорусы и прочие предметы, что могут помочь вам спуститься вниз в подобной ситуации.`*> \
> *`Также, по возможности сообщайте Нам новую информацию. Будем держать друг друга в курсе событий!"`*

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FL5DUW7GQVhEAGbYxdsF5%2Fimage.png?alt=media&amp;token=53a04bd6-7b3f-4dac-86a6-1612a29f1cdf" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

#### Защитим население от угрозы!

> Нашей редакцией был опрошен Глава Спавна - [Руззи](https://serverchichi.online/player/Ryzzi00). Вот его комментарий на счёт происходящего в его городе:> \
> *`"Руководством уже были выданы указания для строительства защитной колбы вокруг статуи дабы минимизировать количество негативных эффектов на жителей.`*> \
> *`После её строительства мы сможем в большей или меньшей безопасности наблюдать за изменениями Сердца.`*> \
> *`Так же это поможет изучать влияние действий в мире на Сердце.`*> \
> *`Мы будем следить за развитием событий."`*
>
> Так же мы опросили человека, ответственного за постройку Колбы, а именно [Баззи](https://serverchichi.online/player/GriBazzi):> \
> *`"Строительство колбы продвигается.`*> \
> *`Не знаю, сдержит ли это аномальную активность, но пока нам не известно, какие материалы смогут сдержать её, так что для наблюдения используется стекло.`*> \
> *`Пока что наша цель защитить рабочих от того, что бы улететь, надеюсь, в скором времени мы найдём и применим наиболее подходящие материалы."`*
>
> Нашей редакцией был опрошен Глава Ада — [Дефон Таргариен](https://serverchichi.online/player/Mr_Defon):
>
> *`Как я понял сердце является чёрной дырой, всё, что в него попадает - случайно раскидывается вокруг.`*> \
> *`Если это как то заденет Ад и дерево, то нам нужно будет срочно принять меры.`*> \
> *`Самое главное будет защитить дерево, ибо если что либо с ним случится - беды явно будут сильные.`*> \
> *`Пропадёт дерево - пропадёт защита вокруг хаба.`*

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F5EMvIfyPgQA2ETpurFpG%2Fimage.png?alt=media&amp;token=33d8d5c9-b9e5-4aee-910b-54ea27059b5d" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`14.06.2024`</mark>

### ![:WrittenBook:](https://cdn.discordapp.com/emojis/1070000285923164231.webp?size=56) Дневник Неизвестного...

В старой библиотеке был найден дневник `Неизвестного`, **содержание**:

> *Сегодня должен произойти важный ритуал призыва Первородного Хранителя, одного из десяти Ликов, оберегающих мировой порядок. Это событие вызывает определенную тревогу.*> \
> *Недавняя трагическая кончина одного из Смотрителей Миров, а также Хранителей Конца и Начала, породила предположение, что этот ритуал каким-то образом связан с этим происшествием. Возможно, призыв Первородного Хранителя призван восстановить нарушенное равновесие во Вселенной.*> \
> *Личность того, кто будет совершать этот ритуал, пока остается неизвестной. Вызывает опасение, с какими намерениями может пробудиться это древнее, могущественное существо. Не приведет ли его появление к непредсказуемым последствиям и бедствиям?*> \
> *Остается лишь с нетерпением и тревогой ожидать развития событий, связанных с грядущим ритуалом. Неизвестность порождает множество вопросов - сможет ли призыв Первородного Хранителя восстановить нарушенный порядок или, напротив, обернется катастрофой для всего сущего?*> \
> *Недавние открытия в запретном разделе библиотеки пролили свет на древние взаимоотношения между людьми этого мира и божественными сущностями. Оказывается, боги ранее свободно посещали наш мир, щедро одаряя людей знаниями и умениями.*\
> \
> *Однако со временем люди стали злоупотреблять этим божественным благодеянием, что привело к гневу богов. В ответ они установили принцип равноценного обмена - теперь за получение знаний требуется отдать нечто равнозначное.*> \
> *Эти сведения глубоко тревожат меня. Особенно с учетом недавних странных событий - появления "свечи провидения" и "дыры поглощения", даровавших нам новые познания. Теперь я задаюсь вопросом: насколько действительно бесценны эти дарованные знания? Возможно, за обретенные умения и прозрения придется заплатить некую немыслимую цену, сравнимую с той, что взимали древние боги?*> \
> *Меня тревожит, что мы не в полной мере осознаем природу и последствия этих новых источников знаний. Быть может, их истинная сущность ускользает от нашего понимания, и принятие даров может привести к непредвиденным, катастрофическим результатам.*\
> \
> *Нам следует с предельной осторожностью относиться к любым видам познания, дарованным извне, дабы не повторить ошибок наших предков, прогневавших некогда богов.*> \
> *Поразительные откровения, открывшиеся в запретном каталоге, воистину потрясают до глубины души. Если верить обнаруженным сведениям, то даже почитаемые нами боги не обладают вечным существованием - их тоже в конце концов настигает неумолимая смерть. Свидетельством тому стало увядание души умершего хранителя, которое вы наблюдали собственными глазами.*> \
> *Это открытие заставляет с трепетом задуматься - действительно ли нет в этом мире ничего, что могло бы одолеть саму смерть? Возможно, это пробуждает в вас чувство обреченности и тревоги за судьбу всего сущего..............*> \
> *....Однако наряду с этим вас распирает ощущение всемогущества, ведь в ваших руках оказался столь мощный инструмент познания, как запретный каталог. Вы едва ли можете представить, какими невероятными знаниями и возможностями он обладает. Возможно, обретя его, вы и вправду стали всесильны перед лицом любых жизненных невзгод и даже самой смерти.*> \
> *Тем не менее, я не могу не предостеречь вас от опрометчивых действий. Запретный каталог, несомненно, является чем-то чрезвычайно опасным и разрушительным, способным ввергнуть вас в "пучину бездны", в котором грань между реальностью и вымыслом начинает стираться. Следует с особой осторожностью обращаться с подобным могущественным артефактом, дабы не сотворить непоправимого.... Что? Где я? Я сново упал в обморок?*

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FcApzyTAiPWqz6COkUQXs%2Fimage.png?alt=media&amp;token=64a4d11f-4588-4d58-83e9-b5fbcf1f2dc1" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`15.06.2024`</mark>

### Анонимное сообщение

> Ало... Да... Меня слышно??? *пшшшшш*... ОНО ДВИГАЕТСЯ!!! ОНО УМЕНЬШАЕТСЯ!!!! Граница мира уже на 14 тысяч блоков! Город **Лавендер** уже находится за границей! Все те, кто живут далеко от спавна - СРОЧНО ПЕРЕЕЗЖАЙТЕ и переносите все свои вещи на Спавн в **ближайшие 2 дня**!!!

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fa1LWGxmmsSfNlss1JDU1%2Fimage.png?alt=media&amp;token=5d354a14-8a1b-45a0-9f86-4216ba60e6ce" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`16.06.2024`</mark>

### "Апокалипсис уже начался!"

> Документальное видео от [Профессора Писюлькина](https://serverchichi.online/player/BazertGG) из самого эпицентра событий!

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fd6HYF17DeyzXO8w03D2c%2Fimage.png?alt=media&amp;token=3c105446-064f-4f4b-b7b2-ee1756e544c3" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

{% embed url="<https://youtu.be/q0cnUAhcyIA?si=YiLcGV7SjDBTnosm>" %}

***

<mark style="background-color:$primary;">`17.06.2024`</mark>

### Сообщение от Больницы Сыпавна

> *Бодлэнд Пал!!!  Вчера днём в 16:20 Группа `“Противодействия”`, в составе 4 человек вошла в город **Бодланд** с целью ареста культистов. По прибытию город **уже был пуст**. Нами была проведена полная проверка города, некоторые зацепки **были найдены**, и есть надежда на то, что Тьму возможно одолеть!*\
> \
> *На данный момент в городе установлен режим против культистов, а их здания опечатаны. Культистам запрещен вход в “Спавн” при нарушении, каждый культист, осмелившийся показаться - будет арестован! Больница города “Спавн” проводит опыты над найденными **артефактами**.* Мы призываем людей быть осторожными и не в коем случаи не приближаться к Тьме! А все желающие присоединиться к борьбе, могут **обратиться в Больницу**! `Желаем вам здоровья!` *©Больница Сыпавна*

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FIzh1qbFVbqwgLATqAscX%2Fimage.png?alt=media&amp;token=521e444d-e482-4121-983e-af867c83cdae" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`20.06.2024`</mark>

### Последний концерт. Конец 2-го сезона.

2-й сезон закончился масштабным РП ивентом, перед которым произошло несколько событий. Изначально на спавне стояла белая статуя, у неё где-то в середине сезона в груди появился красный блок, олицетворяющий сердце, а потом и красные частицы. Ближе к концу сезона красные частицы стали чёрными и из груди этой статуи начала появляться и увеличиваться появилась некая чёрная субстанция, которая через время поглотила большую часть статуи и стала "Чёрной дырой". Она наносила урон при приближении к ней и выкинутые в неё предметы пропадали в неизвестности. В последние дни сезона границы мира начали сужаться к спавну, и в последний день прошёл прощальный концерт, где с песнями и тёплыми словами выступило множество игроков, под конец концерта "голос чёрной дыры" произнёс свою речь и дыра полностью поглотила весь мир СЧ2.

{% embed url="<https://youtu.be/ZtSnuVq8WNQ?si=4LKLAucGUfI0tbsK&t=8748>" %}

***

## Продолжение истории. Начало нового сезона:

{% content-ref url="/pages/eIy6Sp52AoKHdw2rZ8o7" %}
[3 сезон](/lore/3)
{% endcontent-ref %}


# 3 сезон

Все события написаны в хронологическом порядке. Приятного прочтения.

<mark style="background-color:$primary;">`06.07.2024`</mark>

{% hint style="info" %}
**Пояснение**: Данные посты выходили ровно между концом 2-го сезона и началом 3-го, то есть ровно месяц была ПАУЗА между сезонами, в этот промежуток выходили посты, описывающие события и чувства игроков находящихся внутри "Чёрной дыры".
{% endhint %}

### Есть надежда. Голос из темноты:

> *Много времени прошло с момента, как тьма поглотила нас... Нам срочно нужно наладить связь с... `[Данные были заблокированы]` пока есть шанс*
>
> *Хех... Также было бы не плохо изучить это место, интересно, кто-нибудь ещё выжил?..*

0J3QsNGH0LDQu9C+IDA3LjA3LjI0INCyIDEyINC/0L4g0JzQodCa [Повреждённый файл](https://www.youtube.com/watch?v=9B6MLO6h6ZY)

{% embed url="<https://youtu.be/9B6MLO6h6ZY?si=GL9nn4aoaQ3gAWuA>" %}

***

<mark style="background-color:$primary;">`08.07.2024`</mark>

### Архивные данные костюма:

**Диск (R:)** 🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬜⬜⬜⬜ *Критически низкий остаток памяти*

**log.1**

```
*Запуск резервного режима...*
*Запуск рассылки всей получаемой информации по области, в целях освобождения памяти и сохранения данных...*
*Получения одобрения О1...*
*...*
*Одобрено...*
*Открытие .../memory/arhiv/discs/decrypteddata/info.txt*
```

> Скитаясь и собирая данные по тому, как выбраться из пустоты, я обнаружил, что вместе с нами в пустоту попало множество ресурсов, что помогает сыграть нам на руку, поскольку благодаря остаткам, мы сможем поддерживать связь и иметь хоть какие-то данные или приспособления, которые по способствуют нам выбраться. Так, мною было обнаружено три диска, которые не имели какого-то точного названия, а шифр, который в последующем я расшифровал. **Находятся они в ../memory/arhiv/discs/data/*****DiscName*****, не забудь !** Как бы то ни было, я заметил, что в них содержится текстовая и видео информация об одной из волн связи, которая, судя по координатам, находиться прямо под нами. Значит ли это что-то ? Конечно, да ! В следующей записи надо не забыть проверить с помощью радио данную информацию. /suit end\_recording name:info. Ой, не туда. P.s. **Не забудь комманду /suit list\_recording и /suit play\_recording !**

```
*Конец записи...*

*Диагностика реактора...*
*Оставшийся заряд... 20%*
*Внесения данных в описание, в целях оповещения и контроля...*
*Успешно...*
```

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F3hR54LwifCb6FALgqJqe%2FRadio.gif?alt=media&amp;token=5418815f-da20-40c2-a538-292530b037c4" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`20.07.2024`</mark>

### Пульс в пустоте.

> *Разум прояснился – фильтр установлен.*\
> \
> Так, я не вижу, не осязаю, но чувствую себя максимально уязвимым. Эмоции в норме, ну да, иначе бы я и не мыслил присуще человеку. Меня крайне беспокоит само место. Вроде голая бездна завëрнутая в себя, а вроде через еë призму в меня как будто загружают знания, проворачивая раз за разом с безумной скоростью. И каждый раз я не успеваю уследить за деталями. И вот он я. Наконец-то смог отфильтровать все мысли что выражаю именно я и не что иное. Забавно конечно умозаключать для себя самого, но ведь всегда хочется погрузиться в собственную пустоту. \
> \
> Тут конечно хорошо, но у меня так сказать ломка. Информация перестала поступать. Конкретно здесь ничего не происходило до недавнего времени. Какие-то сигналы, что больше раздражают. Так же вместе с ними появилось трепещущее чувство. Скоро всë явно поменяется. У меня огромное желание быть частью всех этих видений. Только так можно получить детали, что я упускал. И самолично ощущать грани возможного. Я просто хочу знать всë!

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FzSYjn1W8Efl6HQd8zCcH%2Fimage.png?alt=media&amp;token=11c557b8-5b50-4564-b446-085aab6396af" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`20.07.2024`</mark>

## Появление мира. Начало.

{% embed url="<https://youtu.be/6rvR2N1ryxw?si=GHdH-dpRECMhsTT2&t=1037>" %}

{% hint style="info" %}
**Контекст**: Изначально с самого начала 3-го сезона АД и ЭНД были полностью закрыты и недоступны, то есть в них невозможно попасть. Сначала открывался Ад, потом Энд. Промежутки времени смотрите сами по написанным внутри событий датам.
{% endhint %}

***

## Ад и Обелиски

<mark style="background-color:$primary;">`07.08.2024`</mark>

### ![:Book:](https://cdn.discordapp.com/emojis/1191622418402377788.webp?size=56) Эксперименты с Порталом

> *Недавно был обнаружен потрёпанный **дневник** с интересными записями. Кто-то провёл несколько экспериментов с **Порталом в Ад** и записал результаты в свой дневник*

*<mark style="color:$info;">Владелец дневника неизвестен...</mark>*

{% tabs %}
{% tab title="1" %}

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Ft8SH2nW0G3b2rbtXP9P4%2Fimage.png?alt=media&amp;token=a1b6e320-0ee6-4c9e-8fa1-c6025fd9f244" alt="" width="320"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="2" %}

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F5ubnjlJE53b9bIh4g5qJ%2Fimage.png?alt=media&amp;token=14778a20-4b90-4585-85e0-4265d6500dde" alt="" width="317"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="3" %}

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FvHzNPtGi5wn6b7vRlQZN%2Fimage.png?alt=media&amp;token=b533395e-106a-4096-87e0-19f2a3aa8e8c" alt="" width="309"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="4" %}

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FqEnPB5QoDrnU08qcFVTH%2Fimage.png?alt=media&amp;token=adb27e19-b45e-40a4-ad1e-2a0fe48c5c1a" alt="" width="320"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="5" %}

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FtXkN6GSyvgbH6sXVeDu2%2Fimage.png?alt=media&amp;token=638badfe-68b5-42ac-bec1-48c2ee266cb6" alt="" width="317"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="6" %}

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FMVvNbPpulatMVCdkN3L6%2Fimage.png?alt=media&amp;token=64d867f8-fdb4-4b7d-9d10-27c4af8d507b" alt="" width="314"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="7" %}

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FHqecZsFF5rLICYlrTslZ%2Fimage.png?alt=media&amp;token=a360a796-628e-4787-a9cc-a843f76f9b61" alt="" width="322"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="8" %}

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FJ5XRIe5Prb0hDvX5KlOT%2Fimage.png?alt=media&amp;token=42c45029-f7bb-49e9-bc22-7e32dddc9f76" alt="" width="320"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="9" %}

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FSicJrsyZnRSW5hGglFIu%2Fimage.png?alt=media&amp;token=da1f9863-418d-4319-ae5a-10b0509b8831" alt="" width="324"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}
{% endtabs %}

<mark style="background-color:$primary;">`08.08.2024`</mark>

### ![:Book:](https://cdn.discordapp.com/emojis/1191622418402377788.webp?size=56) Эксперименты с Порталом #2

> *Была найдена **2-я часть** потрёпанного **дневника** с записями. Владелец дневника до сих пор неизвестен, но судя по всему, им является некая **девушка**, любящая эксперименты...*

{% tabs %}
{% tab title="10" %}

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FeaYwO2tpJFuOOVnDHm8u%2Fimage.png?alt=media&amp;token=223c9933-8144-4e70-a4fe-0d88bb579854" alt="" width="314"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="11" %}

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FGBGunGGJw8NM1pm3vQ6n%2Fimage.png?alt=media&amp;token=2f1ed752-80f9-49e9-bd18-7f9f013a1543" alt="" width="317"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="12" %}

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FrjNtoSPv1XJ5nJAFYk6G%2Fimage.png?alt=media&amp;token=2dbbf5a6-e1c6-47b7-a7a2-18eca29315ea" alt="" width="327"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="13" %}

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fxi628RbiXBkGlLCQ520C%2Fimage.png?alt=media&amp;token=f8c5ef4a-528c-401f-9cfa-033fee5d5e0d" alt="" width="317"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="14" %}

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FAmauKOY4AZWgPVgX0CZw%2Fimage.png?alt=media&amp;token=b927d1ff-2969-4dee-8f24-7ab948f81292" alt="" width="316"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="15" %}

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FdAg8U7a0HceX7qBFsSQc%2Fimage.png?alt=media&amp;token=c51aaf3f-2248-4867-896c-62dfb9089445" alt="" width="317"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="16" %}

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FWsFmerlAyW8Mqejy8xHD%2Fimage.png?alt=media&amp;token=6050bf92-48c0-4468-8750-061d0032bc7e" alt="" width="320"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}
{% endtabs %}

***

<mark style="background-color:$primary;">`18.09.2024`</mark>

### Градус становиться выше

```
И снова раздался гул в тишине...
И не найти мне покоя в душе
Коль иногда ночами и днями
Секундами иль часами слышен скрежет извне
```

> *Мне не ведомо что и как, но ясно одно, это место... **НЕТ ! ЭТОТ** мир не так уж и прост, как нам показалось при встречи с ним !* *Честно, я не являюсь каким-либо профессионалом в чём-либо, но тут я случайно услышал то, что по всей видимости перевернёт нашу мирную жизнь. Я не знаю, что сказать, поэтому просто закреплю это, чтобы-то ни было, под записью*

[Перехват... Но откуда ?](https://drive.google.com/uc?export=download\&id=1tKLKAJiWgCeTNTUS-ms2USYXb9rsoqhZ)

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F5araqwtS5w44Q0Vowlmp%2F26d4387dc3795385abca.gif?alt=media&amp;token=9021e792-6cc4-4372-9b00-c3886796161b" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`22.09.2024`</mark>

### Открытие ада. Активация портала.

> На Спавне появляется некий **безумный учёный**, который начинает звать всех вокруг и говорить что он *`"Нашёл способ активировать портал"`*, далее он ведёт всех людей к трём **Обсидиановым обелискам**, и объясняет, что для того чтобы активировать портал - необходимо разрушать Кристаллы на всех Обелисках, и послушав его убедительные речи, все отправились за ним разрушать кристаллы на Обелисках, дабы зажечь портал и открыть новое измерение!

{% embed url="<https://youtu.be/_UbPWko-JRs?si=QwIc-OWTsDPN-jxM&t=1022>" %}

***

<mark style="background-color:$primary;">`22.09.2024`</mark>

### Удачная попытка

> Удачная попытка активации портала на Спавне.
>
> После уничтожения всех кристаллов на Обелисках, игрокам удаётся активировать портал и впервые войти в новое измерение.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FRHPeYLCxHBNb3fY8654j%2F2024-09-22_21.40.27.png?alt=media&amp;token=7fb1a57c-ddbd-4d16-a2f9-d40604a5e3f0" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`22.09.2024`</mark>

### Эссенции

> Войдя внутрь игроки были ошеломлены тем, что граница была буквально в нескольких блоков от них и никуда не собиралась двигаться.
>
> Также на этой небольшой территории Ада были обнаружены новые неизвестные ранее объекты, с виду похожие на миниатюрные "чёрные дыры", им дали название "Эссенции".
>
> Игроки начали самостоятельно проводить эксперименты над Эссенциями *–* двигать, пытаться нанести урон и просто наблюдать за ними... Никто не понимал, что это такое, кто это создал и как с этим можно взаимодействовать

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FKCGVNVBvg1DCngYoL4RF%2F2024-09-22_22.30.58.png?alt=media&amp;token=c67e2666-1a67-4840-b5b5-8480467af2a6" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`23.09.2024`</mark>

### Расширение Ада

> В течение нескольких дней игроки находят **решение** и понимают, как можно использовать новые Эссенции для расширения границы Ада. Для этого они пробуют разные способы, один из которых наконец срабатывает!&#x20;
>
> Оказывается, что Эссенцию можно ослабить зельем Слабости, а затем вылечить при помощь Золотого яблока. Данная комбинация действий позволила вылечить все ближайшие Эссенции и значительно увеличить границы нового измерения!

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FIaSkeobhv8UHO4HfnxoS%2F2024-09-22_23.20.18.png?alt=media&amp;token=56f9509b-d0d9-44e1-b857-aadef618920f" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`27.09.2024`</mark>

### Ад живой?

Группа учёных обнаружила неизвестный разлагающийся труп среди местной системы пещер! Этот труп одет в неизвестную экипировку и отличается физиологически от человека! Большая часть учёных предположили, что это житель ада или же в простонародье "Демон". У него нашли:

* Броня из неизвестного материала
* Кинжал
* Книга
* Палка Ифрита
* Пентаграмма&#x20;

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FgtntbH3K2gJQHyrfdhBZ%2Fimage.png?alt=media&amp;token=3d75a978-6e05-426d-929d-56d11a3aa650" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

**Кто это или что это**? Учёные точных ответов не дают, но они озвучили один интересный факт. Существо было подвержено Эссенции что его и убило, а из самого существа исходит Эссенция, но в маленьких размерах!

Также учёными была обнаружена **книга**. По всей видимости это дневник, владельца зовут "Эшни", приложили найденные страницы Дневника ниже:

{% tabs %}
{% tab title="1" %}

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FR2CDhsdc7F1NOcExi3MI%2Fimage.png?alt=media&amp;token=46542d71-a3b4-4aee-a063-06997bce20ad" alt="" width="296"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="2" %}

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FIESBtTSTrf6I4XeoZVfk%2Fimage.png?alt=media&amp;token=74310f41-4d31-4973-81a8-7a2c5deafceb" alt="" width="299"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="3" %}

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FKmggA4hd4JjE1dbyrFH5%2Fimage.png?alt=media&amp;token=7d5c1bd7-9294-4242-9ecb-da9698fbdd64" alt="" width="293"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% hint style="info" %}
Местонахождение: X:54 Y:72 Z:-62
{% endhint %}

***

<mark style="background-color:$primary;">`07.12.2024`</mark>

### ![](https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FNU6aqaa0L9rESwL19hvR%2Fimage.png?alt=media\&token=7ca5f5a2-d57f-481f-912c-751736121f6c) **Просвет. Начало.**

> Приветствую граждане Сектора 3. Меня зовут [**Артур Менхек**](https://serverchichi.online/player/MetalMortum) и я человек который **заведует территорией запада организации ОЧКО**. Я бы хотел вам поведать о том что мир в котором мы находимся является ***не идеальным***...
>
> Наш мир имеет за собой историю которую мы **не можем постичь**! Наша земля на которой мы стоим может в любую секунду подняться в **огромные непроходимые горы**! Наши озёра **высыхают** и становятся пустырями а после глубокими ямами...
>
> Так что же мешает нашему миру просто выплюнуть на нас штормы и другие природные явления? **Что ему мешает просто стереть нас как тех кто были до нас тут. Что ему мешает просто уничтожить нас?&#x20;**~~**Ничего**~~**.**
>
> **Именно по этому я бы хотел вам представить проект** "![](https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FbmHd7Im4108ZgKCYSPel%2Fimage.png?alt=media\&token=4b726aed-1373-43e6-ae92-467b42438f26)Просвет![](https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FnGelSaDlzaLrS2ty38E8%2Fimage.png?alt=media\&token=7c734583-90dd-4d6e-8637-ce76ca0df870)"
>
> Этот проект создан для сбора данных с окружающих "точек интереса" где они и будут размещены. Так же мы бы хотели поставить "![](https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FbmHd7Im4108ZgKCYSPel%2Fimage.png?alt=media\&token=4b726aed-1373-43e6-ae92-467b42438f26)Просвет![](https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FnGelSaDlzaLrS2ty38E8%2Fimage.png?alt=media\&token=7c734583-90dd-4d6e-8637-ce76ca0df870)" на вашей территории если это понадобится. Я хочу чтобы мы были в безопасности ведь мы ЕДИНСТВО! МЫ ТЕ КТО СОЗДАДУТ ИДЕАЛЬНЫЙ МИР! БЕЗ ГОЛОДА! БЕЗ СМЕРТЕЙ! БЕЗ ~~***ВАС***~~
>
> Данное сообщение является презентацией проекта "![](https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FbmHd7Im4108ZgKCYSPel%2Fimage.png?alt=media\&token=4b726aed-1373-43e6-ae92-467b42438f26)Просвет![](https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FnGelSaDlzaLrS2ty38E8%2Fimage.png?alt=media\&token=7c734583-90dd-4d6e-8637-ce76ca0df870)" от лабораторий **XELL**

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fd9ufUQKT6QY0yQkGhcEq%2Fimage.png?alt=media&amp;token=2c3c8357-4ff8-454d-83d2-df7c466b53bc" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`10.12.2024`</mark>

### Объявление. Переименование научной группы.

> **От:** [Артур Менхек](https://serverchichi.online/player/MetalMortum), основатель\
> **Дата:** 10 декабря 2024 года
>
> Сегодня наша организация начинает новый этап своего развития. Сообщаю о решении переименовать научную группу с «Просвет» на **«Рассвет»**.
>
> Причина: Изначальное название «Просвет» было дано в честь одноименного проекта, с которого всё началось, и было навеяно находкой в первой лаборатории — старой табличкой с этим словом.
>
> С тех пор наша миссия значительно расширилась. Мы выросли из небольшой инициативы в серьёзную организацию, стоящую на пороге масштабных открытий. Старое название, связанное с единичным проектом, больше не отражает широты наших целей и перспектив.
>
> **«Рассвет»** — это символ нового начала, восхождения и того света знаний, который мы надеемся пролить на множество загадок этого мира. Это имя лучше всего отражает наш текущий путь и амбиции.
>
> Спасибо всем, кто был с нами с самого «Просвета». Впереди — наш общий **«Рассвет»**.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FZD1c7JFr7x5wbRREAWMr%2Fimage.png?alt=media&amp;token=df91a9af-1135-400f-82e1-ab87caf11092" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`22.12.2024`</mark>

### Магнитные бури на территории Незер – Измерения!

> Все датчики отказываются работать, спор в багровом и искажённом лесу всё больше и больше , обильные выбросы пепла в базальтовых дельтах , сильные ветра в долинах песка душ и на пустошах были замечены многими игроками на землях Ада, что уж говорить, даже пиглины стали более суетливее , а лава бурлит ещё сильнее чем прежде!&#x20;
>
> Весь Ад пришёл в движение, кажется мы ему порядком надоели, и эта агрессивная среда не сулит ничего хорошего...&#x20;
>
> Есть основания полагать, что **Ад** *–* **это некий живой организм**, а те самые Аномалии или же Эссенции - **это своего рода язвы или раны**, лечение которых улучшает общее состояние организма.
>
> Если наши догадки верны, то Ад и вправду живой, и лечение необходимо производить как можно чаще и как можно быстрее, на территории казалось бы вылеченных от эссенций - язв , вновь начали появляться эти аномалии, однако они стали более агрессивнее и до сих пор неизвестна причина их появления, но главное их вовремя устранять чтобы не стало хуже!

*Нам нужно объединиться и взять Незер **под свой контроль...***

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F4Y4ShaVL9qnSS7yDPQ1B%2Fimage.png?alt=media&amp;token=97d1208c-e170-4b2e-b286-dccce96231a6" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`22.12.2024`</mark>

### ![](https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F7g0KYa50M4XFRRQwwr6c%2Fimage.png?alt=media\&token=0e536aff-5a7f-4443-b76a-5f91ae32dc32) Отчёт научной группы "Рассвет"

{% hint style="info" %}
**Пояснение**: в этот момент в мире появляются **30-40 Эссенций**, которые можно вылечить, тем самым расширяя границу Ада. Каждая вылеченная Эссенция расширяет границу **на 25 блоков**. То есть насколько быстрым будет расширение Ада — **напрямую зависит от игроков**!
{% endhint %}

> **Классификация**: СЕКРЕТНО
>
> **Для**: Руководства отдела исследований аномалий.
>
> **От**: Научной группы "Рассвет".
>
> **Тема**: Сводный отчёт об изучении аномалий типа "Эссенция".
>
> **Общее описание**
>
> За последние недели в зоне наблюдения зарегистрировано появление 30–40 аномалий, получивших условное название "Эссенции". Эти объекты имеют форму идеально чёрных кубов с длиной грани ровно 1 метр. Их визуальные и физические свойства напоминают микроскопические чёрные дыры, поглощающие свет и создающие искажение.
>
> Пока причина их появления остаётся неизвестной, ни геомагнитные, ни атмосферные параметры в зонах проявления аномалий не дают ответов на этот вопрос.
>
> **Влияние на окружающую среду**
>
> При приближении к Эссенции были зафиксированы следующие **эффекты**:
>
> * Постепенное ухудшение состояния субъекта, включая повышение урона, головокружение и дезориентацию.
>
> * Пространство вокруг Эссенции подвергается значительным искажениям, заметным даже при неточных измерениях.
>
> * Контакт с аномалиями требует специальных средств защиты и крайне осторожного обращения.
>
> **Эффекты стабилизации**
>
> Эксперименты показали, что "лечение" Эссенций вызывает постепенное улучшение структуры исследуемого мира:
>
> * Стабилизация каждой Эссенции сопровождается расширением окружающего пространства на 25 блоков.
>
> * Этот процесс занимает 30 секунд и происходит равномерно во всех направлениях.
>
> **Рекомендации**
>
> * Усилить наблюдение за областями с высокой вероятностью появления Эссенций.&#x20;
>
> * Создать стандартизированные методы для безопасной стабилизации аномалий.&#x20;
>
> * Продолжить исследования природы мира, чтобы подтвердить или опровергнуть гипотезу о его "живости".
>
> **Заключение**
>
> Несмотря на достигнутый прогресс в понимании механизмов воздействия Эссенций, их происхождение остаётся загадкой. Рекомендуем продолжение исследований с акцентом на природу аномалий и долгосрочные последствия их стабилизации.
>
> Конец отчёта.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FrUaOyke15Fw9Td8Am1iD%2Fimage.png?alt=media&amp;token=bbd3e7a9-da2a-44d6-9dae-86c60acfcfb7" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`04.09.2025`</mark>

### **Предыстория появления проекта «ТИТАН». Специальный репортаж издания «Парадайз Дейли».**&#x20;

{% hint style="info" %}
**Пояснение**: Компания «PARADISE COMPANY» — лицо г. Парадайз на СЧ, созданным двумя игроками: [GoodDra](https://serverchichi.online/player/GoodDra) и [Zera\_778](https://serverchichi.online/player/Zera_778). Компания изначально вообще не имела отношения к научной группе "Рассвет", к Обелискам и прочим событиям, она появилась и развивалась ОТДЕЛЬНО от всего остального сюжета и только к моменту начала событий с "Грибелиском" в г. Евгенбург (сентябрь 2025), компания начала сотрудничать со всеми другими, в том числе с главой г. Евгенбург и группой "Рассвет".
{% endhint %}

> **HOT NEWS!** 🔥 **НАУЧНО-ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ ПРОЕКТ «ТИТАН»: НОВЫЙ ЭТАП ИССЛЕДОВАНИЙ**
>
> Корпорация «PARADISE COMPANY» официально раскрыла детали амбициозного научно-технического проекта под кодовым названием «Титан». Согласно заявлению, основная цель проекта — разработка технологии для изучения и контролируемого использования энергетических эманаций, источниками которых являются природные аномалии, известные как обелиски.
>
> Как сообщили в корпорации, проект был инициирован несколько лет назад. Первоначальные исследования были направлены на создание установки, способной безопасно аккумулировать энергию от ближайшего к Парадайзу обелиска, расположенного в Евгенбурге, для её последующего анализа и применения.
>
> *`«Изначально мы рассматривали этот проект как фундаментальное исследование, — пояснил представитель корпорации. — Нашей ключевой задачей было не просто зафиксировать энергию, а научиться её стабилизировать и перенаправлять в контролируемых условиях»`*.
>
> Проведённое корпорацией комплексное моделирование подтвердило, что установка «Титан» обладает достаточным потенциалом для безопасного поглощения и удержания энергетических контуров. В настоящее время проект переходит в фазу активной подготовки к практической реализации, что открывает новые перспективы для научного применения подобных аномалий.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FZlh3taPJNG6OnsMIr5TF%2Fimage.png?alt=media&amp;token=224c0e79-1bb4-4667-9d8d-47243bfc0f70" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`06.09.2025`</mark>

### Сообщение от г. Евгенбург. Начало активности «Грибелиска»

{% hint style="info" %}
Данный пост ещё является частью Лора [МК и Евгенбурга](https://wiki.serverchichi.online/lore/mk)
{% endhint %}

> **Чрезвычайное положение в Макаронной Конгломерации**
>
> В связи с потерей контакта с *многоуважаемым Грибным Монархом* [*Франтом Лафлёром*](https://serverchichi.online/player/kOtIsHka_), **Королевский Директорий** принимает управления Конгломерации на себя. **Столицу** также постигло ужасающие последствия сегодняшней ночи, причину которых нам ещё предстоит изучить. Всех выживших граждан **Евгенбурга** в ближайшее время эвакуируют в приближённые территории, пока что на Складе города есть все необходимые ресурсы для временно выживания.
>
> *`"Сегодня 06.09 "Монолит" около Евгенбурга, который был заражён Грибами-Трутовиками обрушился, об этом свидетельствуют его обломки на прежнем месте. В эту же ночь случилось Обрушение Рейширского Дворца, из которого пророс новый обелиск с кодовым именем "Грибелиск". Из него исходит неизвестная нам магия, которая, по догадкам некоторых учёных, привела к обильному росту растительности на территории Мольского Полуостроав (территории Евгенбурга)."`*
>
> По решению **Королевского Директория** пост **1-го Консула** был занят мной, с согласием *уважаемой Королевы* [*Изабель Лафлёр*](https://serverchichi.online/player/Chio_Oreiro_), её власть была кратно ограничена.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FzdMAfzASnCJ4Qw5gChQc%2Fimage.png?alt=media&amp;token=a214a4ab-3409-4fb0-bf4c-370702b9ede0" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`14.09.2025`</mark>

### Сообщение от г. Евгенбург #2.&#x20;

{% hint style="info" %}
Данный пост ещё является частью Лора [МК и Евгенбурга](https://wiki.serverchichi.online/lore/mk)
{% endhint %}

> **Нестабильное положение в Евгенбурге**
>
> В связи с активацией и "Расцветом" Обелиска в городе Евгенбург, по всем его окрестностям были замечены летающие споры грибов , на улицах из-за обильной растительности и влажности очень тяжело ходить. Очевидцы и учёные замечали движение сущностей похожих на грибов - их окрестили *Грибнидами* , и в некоторых местах было замечено ужасающиее существо , по догадкам это то что стало с Грибным Королём... Сегодня при вылазке учёных с Фонда **ФСС** группа Грибнидов напала на отряд, выжившие с ужасом [рассказывают о произошедшем](https://discord.com/channels/905789496946212895/937766117353619506/1416001265598726155)\
> Сам Фонд уже договорился с[ выжившими властями](https://discord.com/channels/905789496946212895/1131317440777818192/1413815910539726868) , о контроле города , и подробному изучению . Так помимо полу-людей полу грибов , летающих спор, аномалии с влажностью, на самом **Грибелиске** ( такое кодовое имя дали учёные объекту) были обнаружены огромнейшее скопление неуспокоенных душ что кружат вокруг него. Над всем городом зависла огромная Корона ( с кодовым именем **Мицели Обскура**). Изучение ещё продолжаются , но понятно что это она стало триггером произошедшего. **ФСС** собирают силы для своего нового проекта по спасению не только Евгенбурга, но и всего СЧ от подобных Обелисков.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FUOboCN41MMSimj2dj83d%2Fimage.png?alt=media&amp;token=9a3f63ee-aee5-4b0a-be1e-b461ed4f5333" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`25.09.2025`</mark>

### **Экстренное сообщение от научной группы** "**Рассвет**"

> **Сводка от Отдела мониторинга аномальных объектов**
>
> Уведомляем о вступлении феномена **«Рассвет Обелисков»** в пиковую фазу, которая состоится в субботу в 19:00 МСК. Нами зафиксированы критические изменения в состоянии объектов:
>
> * **Обелиск «Грибелиск»:** Объект подвергся биоморфной трансформации, произошедшей на месте обрушения **Рейширского Дворца в г. Евгенбург**. Предшествующий объект **«Монолит»**, подвергшийся интенсивной грибной инфестации, был **разрушен**. Также объект начал активную **эмиссию** неизученных энергетических сигнатур, условно обозначенных как **«Души»**.
>
> * **Сопутствующий феномен:** В районе Евгенбурга зафиксирована высокая концентрация репродуктивных частиц **«споры»,** приведшая к аномально ускоренному **росту грибной флоры** и изменению **микроклимата** (перманентно высокая влажность).
>
> * **Появление агрессивной биоты:** В зоне зафиксированы самоорганизующиеся микоидные формы жизни **«Грибниды»**, демонстрирующие враждебное поведение. Зафиксирована особая высокоорганизованная микоидная сущность, предположительно связанная с бывшим *Грибным Монархом*.
>
> * **Крупномасштабная аномалия «Мицели Обскура»:** Над городом стабильно присутствует макроскопическое образование, определяемое как источник и катализатор наблюдаемых явлений.
>
> **Решение и план операции**
>
> Учитывая нестабильность «Грибелиска», непредсказуемое влияние «Мицели Обскуры» и потенциальные риски для всей Системы, научной группой **«Рассвет»** при компании **«PARADISE COMPANY» был инициирован проект «Титан»**.
>
> * **Суть операции:** На территории г. Парадайз был создан управляемый обелиск **"Титан"**. В указанное время будет проведена операция по **полному переносу вакуумного контура** из трёх существующих обелисков в новый объект.
> * **Ожидаемый результат:** После завершения переноса функционирующим и контролируемым останется **только обелиск "Титан"**. Объекты «Грибелиск» и остальные Обелиски утратят свои аномальные свойства и перейдут в инертное состояние, что приведёт **к нейтрализации угрозы**.
>
> Данная мера направлена на гарантированную стабилизацию обстановки и безопасность граждан. Просим отнестись к этому с пониманием.
>
> Граждан, обнаруживших нехарактерные симптомы, просим обратиться в лабораторию **«Рассвет»** для обследования.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fbvjqt4U5jrAAbpO0ZShP%2Fimage.png?alt=media&amp;token=2db3dc8b-77c7-415d-bf10-1fa2a15820b5" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## Энд

<mark style="background-color:$primary;">`16.05.2025`</mark>

### ![:cubik:](https://cdn.discordapp.com/emojis/1235658363648606249.webp?size=56) Обнаружение Лаборатории Предтеч — Подвешенная Неизвестность!

*Группа **“Рассвет”** сообщает об обнаружении аномальной структуры под землёй!*

> В ходе расширенного сканирования недр, наши Гео-Локаторы зафиксировали присутствие огромной подземной лаборатории, предположительно принадлежащей исчезнувшей цивилизации.
>
> Руководство группы считает, что в архивах этой лаборатории могут содержаться критически важные данные о природе Незера, происхождении Обелисков и Эссенций, а также – что самое важное – информация о Чёрной Дыре, чьё влияние мы ощущаем всё сильнее.
>
> Аномалия структуры: Лаборатория находится в подвешенном состоянии, внутри руин неизвестной природы. Центральным элементом руин является полусфера, в самом центре которой зияет та самая Чёрная Дыра. Структура полусферы пока не поддаётся классификации известными нам методами.
>
> План Действий: Учитывая возрастающую нестабильность и потенциальную угрозу, исходящую от Чёрной Дыры, принято решение о проведении экспресс-изучения лаборатории и руин. Приоритет – извлечение информации о Предтечах (тех, кто построил лабораторию) и понимание принципов работы Чёрной Дыры.
>
> Временные Рамки: Начало изучения: немедленно. Конец изучения: 18.05.2025. Подчёркиваем, что это жёсткий дедлайн, обусловленный нестабильностью структуры и риском полного обрушения.
>
> Ситуация критическая. Успех этой миссии может определить будущее исследований, и, возможно, судьбу мира, который мы пытаемся спасти. Мы надеемся на лучшее, но готовимся к худшему. Следите за обновлениями.
>
> Конец связи.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F09KOeU0BBJoOOjQ47HhF%2Fimage.png?alt=media&amp;token=fd600ee7-5527-403b-9d3e-a285ffa57094" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`22.05.2025`</mark>

### Отчёт от организации "Рассвет"

> Нарушение Локализации в Катакомбах Лаборатории и потенциальное высвобождение "живых" сгустков энергии.
>
> В результате проведённого эксперимента в катакомбах, прилегающих к зоне аномального пространственного разрыва (далее - АПР), зафиксирована неконтролируемая активация Каменного Ока и последующий прорыв ранее изолированных аномальных сущностей в окружающую среду.
>
> Предупреждение!
>
> Всем гражданским лицам и сотрудникам рекомендовано проявлять максимальную осторожность в ближайшие дни. Избегайте посещения района катакомб и проявляйте повышенную бдительность в любых областях, где наблюдаются признаки воздействия энергии "Ока" или отклонения от нормальных пространственно-временных параметров. По нашим наблюдениям, сгустки энергии (сущности) могут появляться в любых местах, городах и даже у вас дома!
>
> Требуемые Действия:
>
> При обнаружении аномальных явлений необходимо:> \
> Обеспечить документацию: Собрать максимально возможное количество данных об аномалии, включая фото- и видеоматериалы, подробные описания наблюдаемых эффектов (визуальных, акустических, ольфакторных) и информацию о локации.
>
> Передать данные: Отправить собранную информацию на защищённый канал связи под кодовым названием "Дискорд"
>
> Следовать инструкциям: Ожидать дальнейших указаний от Научной Группы “Рассвет”. В зависимости от ситуации, может потребоваться помощь в сборе образцов аномальных материалов или проведении измерений геомагнитных возмущений. Это может приблизить нас к разгадке древних структур и того, как они связаны с порталами.
>
> Ваши данные имеют решающее значение для понимания природы высвобожденных сущностей и предотвращения потенциальной катастрофы. Соблюдение мер безопасности является приоритетной задачей.
>
> Отчёт окончен.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fg923XUgZ1iRe92UL6Xva%2Fimage.png?alt=media&amp;token=98d3cbf9-54d8-477c-9ce0-f7077e31ac9a" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

{% embed url="<https://youtu.be/qttdvoEDzto?si=xgGY53aRJrwQiyje&t=807>" %}

***

<mark style="background-color:$primary;">`07.06.2025`</mark>

### Обращение от организации "Рассвет"

> Спустя долгое время команда учёных в составе организации "Рассвет" снова выходит на связь.
>
> После прошлого инцидента мы долгое время проводили анализ ущерба, осуществляли восстановление технического оборудования, а также устанавливали новейшее тех. оснащение, которое будет выдерживать более высокие нагрузки.
>
> В рамках последней экспедиции была обнаружена неизвестная структура, получившая условное обозначение «Структура L». У входа в неё найден артефакт в виде старого журнала, в котором, по предварительной оценке, содержатся сведения, способные пролить свет на природу и предназначение данного объекта.
>
> Прямо сейчас нам требуется ваша помощь в исследовании «Структуры L». В ходе наблюдения выяснилось, что она может представлять опасность, так как в близи структуры обнаружена аномальная активность, по параметрам схожая с той, что мы наблюдали после первого эксперимента. Также был установлен отслеживающий модуль, чтобы обнаружить структуру.
>
> Вход структуру будет открыт начиная с 18:30 МСК сегодняшнего дня. Вход и исследование доступны в любой день в любое время. Делитесь прогрессом исследования, обсуждайте, записывайте и публикуйте результаты. Необходимо совместными усилиями прийти к разгадке этого места и пролить свет на найденный ранее объект, похожий на око и портал.
>
> Техника безопасности:
>
> 1. Не нарушать целостность структуры
> 2. Не мойте пол водой или лавой внутри структуры!
> 3. Не забирать с собой ценные артефакты ((книжки читать но не забирать))
> 4. Не использовать сторонние средства навигации ((миникарту))
> 5. Подготовьте запас провизии перед входом
> 6. Не мешать другим исследователям изучать структуру
> 7. Одновременно в структуру могут войти до 2-х исследователей.

* ![📋](https://discord.com/assets/2a9a2a207078420b.svg) **Исследуемый объект**: `«Структура L»`
* ![📍](https://discord.com/assets/0da00b0fec31ced4.svg) **Координаты структуры**: `6308 88 -192 Верхний мир`
* ![⚠️](https://discord.com/assets/fb6fd920c79bd504.svg) **Уровень опасности**: `Высокий`

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FUUF1FpYp8yQy7ayR1FCD%2Fimage.png?alt=media&amp;token=7f4976dc-e8f6-4d6b-9742-df0a93f822b6" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`08.06.2025`</mark>

### Сообщение от организации "Рассвет"

> Благодарим за проявленный интерес и помощь в исследованию структуры. Исследование на данный момент продолжается, всё ещё можно изучать «Структуру L», если не нашли достаточно информации. Просим принести все предметы/книги/догадки/теории, найденные в «Структуре L» в Выездную Лабораторию под названием "ПВЛ", которая находится на Спавне \[45 70 71].
>
> Можно изучать и читать всю информацию размещённую на "ПВЛ". Каждая найденная вещь поможет в разгадке предназначения «Структуры L» и ранее найденных объектов. Также если у вас имеется на руках чертёж-схема «Структуры L», то можете прикрепить её на доску, расположенную на "ПВЛ". Просим раскрывать всю имеющуюся информацию.
>
> Правила пользования "ПВЛ"
>
> 1. Не нарушать целостность "ПВЛ"
> 2. Не забирать ценные артефакты, схемы и всё что находится на "ПВЛ"
> 3. Не размешать информацию, не относящуюся к «Структуре L»

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FOwfJHL9U7pipWhST19yX%2Fimage.png?alt=media&amp;token=f4e1f877-5165-4eee-897d-c78d1b27487f" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`23.06.2025`</mark>

### РАССВЕТ НАКОНЕЦ ВСЁ ПОНЯЛ

> Сообщаем важную новость!
>
> Мы изучили всю информацию, найденную в «Структуре L». Нам удалось сопоставить показатели наших приборов с найденной схемой.
>
> Получилось успешно активировать портал, находящийся в Лаборатории с Оком. Было проведено несколько небольших экспериментов, которые не дали особого результата. Несмотря на то, что предметы, брошенные в портал оставались на месте и портал так и не начал полноценно функционировать, мы вывели несколько недочётов, которые будут учтены в финальном эксперименте.
>
> Мы, группа учёных "Рассвет", официально приглашаем всех жителей на финальный Эксперимент, который уже точно даст нам ответ, возможно ли открыть новый, ранее неизведанный мир, или же это всё обман чтобы набрать классы...

### ![:Barrier:](https://cdn.discordapp.com/emojis/1191613815075373146.webp?size=56) Правила техники безопасности:

1. Строго следовать указаниям сотрудников и учёных **\[@KMPVshka, @MetalMortum (artur2252007), @Mishienorki (FireAhriTyan)]**. Также запрещены отвлекающие действия `((не мешать РП вайбу ивента, не перебивать ведущих, не юзать тупые эмоции, не ходить по столам и пр.))`,
2. Рекомендуется взять с собой верхнюю одежду, оборудование и провизию `((надевайте фул броню, берите еду, оружие, блоки))`,
3. Не трогать ничего руками без спроса, не извлекать данные из устройств или личной библиотеки комплекса. `((не ломать блоки, не мешать РП процессу, если не интересно просто молча уйдите))`,
4. Не входить в закрытые зоны лаборатории или Портал без разрешения Учёных,
5. Видеофиксация разрешена `((видевы и стримы можно))`

* ![📋](https://discord.com/assets/2a9a2a207078420b.svg) **Название**: `«Финальный эксперимент Э.»`
* ![📍](https://discord.com/assets/0da00b0fec31ced4.svg) **Место Сбора**: `Спавн`
* ![⌛](https://discord.com/assets/1e591aee36c3356c.svg) **Дата и Время**: `Суббота 28.06 в 17:00 МСК`
* ![⚠️](https://discord.com/assets/fb6fd920c79bd504.svg) **Уровень опасности**: `Средний`

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FW3gGDFumhYTR54IX7T1y%2Fimage.png?alt=media&amp;token=2845a8bf-4e7b-48f6-aac3-35eff6e8bc32" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

{% embed url="<https://youtu.be/dho6M6omtBw?si=gju6__JyOb29EOzs&t=773>" %}

***

<mark style="background-color:$primary;">`23.08.2025`</mark>

### Сообщение от организации "Рассвет"

> Сообщаем о том, что мы обнаружили аномальную активность в новом, недавно открытом измерении (далее рабочее название "Э.Н.Д."). Помимо уже ранее найденных нами с вашей помощью кораблей, располагающиеся аккурат рядом с древними строениями, с рабочим названием "Город Э.Н.Д'а", в которых мы нашли некий предмет в виде "надкрылий" далее дав им название "Элитры", что мы активно используем почти с самого открытия нового измерения. Мы обнаружили ещё один вид кораблей, что на данный момент мы видим впервые и вследствие, нами он пока мало изучен. По нашим предположениям, корабли отличаются лишь внешне и иного содержимого в себе не имеют, то есть скорее всего внутри точно также могут находиться данные "надкрылья", обнаруженные в привычных кораблях пурпурного цвета. Мы увидели их впервые благодаря нашему устройству, так что пока что достоверных данных о том, откуда они появились, почему они отличаются от привычных уже нам кораблей у нас нет. По нашим предположениям количество появившихся кораблей нового типа составляет от 50 до 70 единиц. Также есть вероятность появления ещё бОльшего количества спустя какое-то время. Мы просим вас помочь с исследованием и изучением данных структур, так как само измерение является новым для всех нас и ваши предположния смогут стать основой одной из теорий, гипотез, а вследствие, если она подтвердится, фактом, что закрепится уже за вашим именем. Конец отчета

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F2qyAovIYTT9w2DWMDEfT%2Fimage.png?alt=media&amp;token=01dfbe90-081b-41d9-9232-f277c3c0954a" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`21.10.2025`</mark>

### Отчёт группы «Рассвет». Новые данные об Энде.&#x20;

> Наш эксперимент с порталом дал неожиданные результаты. Мы выяснили, что портал не просто открыл дорогу в Энд, а подействовал на само это измерение, как ключ.
>
> Энд оказался не просто пустым пространством. Он похож на архив, где новые постройки возводились поверх старых. Энергия от портала позволила нам увидеть то, что было скрыто веками. Мы наблюдаем эффект, который условно назвали «хроно-стратификация» — проявление различных временных слоёв истории Энда. Энд — это не просто место, это архив, где более поздние эпохи буквально построены поверх ранних.
>
> Недавно нами были обнаружены незафиксированные ранее корабли, явно пришедшие из более древней эпохи, чем уже известные нам пурпурные и белые.
>
> Наши приборы зафиксировали около 90 новых структур. Закономерность появления - 110 координата по оси Y \[Уровень высоты]. Также зафиксировано экспоненциальное расширение стабильной границы измерения примерно на 5000 блоков. Это не «создание» новой территории, а «распаковка» той, что всегда была там, но в свёрнутом, латентном состоянии. Пространство Энда возвращается к своему первоначальному, более обширному объёму.
>
> Вывод: Мы открыли не просто новый мир. Мы запустили процесс его исторической декомпрессии. Мы наблюдаем, как Энд сбрасывает наслоения времени, обнажая свою изначальную форму. Изучение этих 90 каменных кораблей — это возможность узнать не что построили Предтечи, а как они начинали и каким гигантским был их замысел изначально.
>
> Рекомендация: Приготовиться к масштабной экспедиции. Каждая из 90 новых структур должна быть изучена!
>
> Конец связи.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FE9GC4kECUwxmZYdkFN98%2Fimage.png?alt=media&amp;token=e6a7a9de-ee52-4638-bc0f-74f87bb28631" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***


# МК и Евгенбург

Все события написаны в хронологическом порядке. Приятного прочтения.

**Макаронная Конгломерация** — организация ставящая своей целью объединение людей и их идей, по целям строительства городов, жизни организаций, и выстраивание общей летописи-истории, соединяющей всё воедино.

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F7wgd2NDfpvKmGL8wl29z%2Fimage.png?alt=media&amp;token=787458c2-5208-49ee-8519-0294fc67832a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Знакомьтесь, это **hint**, а ещё моя попытка заполнить, а ещё моя попытка украсть у Зузы стиль написания и идею заполнения текста, когда не знаешь что написать
{% endhint %}

***

## Этапы Истории МК

### Грибное островное Королевство

<mark style="background-color:$primary;">`08.11.2023`</mark>

> Путники из разных мест встречаются на грибном острове, и начинают помогать прорастать грибам, образовывая Жилые Дома. Старейшина отряда получает Древний Артефакт "Грибную Корону", объявляя себя Первым Грибным Монархом, строит замкнутое на себе островное Грибное Королевство "Лавендер".

\ <mark style="background-color:$primary;">`14.06.2024`</mark>

> Город полностью оказался за барьером Бури , Королевство приняло решение об эвакуации, однако из-за `погодных условий` Эвакуация не удалась, выжившие спасались своим ходом. Грибная Корона была утеряна, и попала за барьер Бури. Грибной Король скрылся в неизведанном направлении. Королевство "Лавендер" завершил своё существование.&#x20;

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FF7lzcFQPXsBqImmz16CQ%2Fimage.png?alt=media&amp;token=2e24db3e-f73c-42c5-ad52-6cae5c94f459" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

### Далее происходят [следующие события](/lore/2#anomalii-na-spavne)...

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FIYBFnuduILb9ufSsOYu0%2Fimage.png?alt=media&amp;token=876c4542-bb07-4e9f-ae4f-2b0e161e1b71" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

### 🏗️ Организация МК&#x20;

<mark style="background-color:$primary;">`22.07.2024`</mark>

Основываются первые будущие субъекты Макаронной Конгломерации.

> **Вуденделл** — лагерь в хвойном лесу, в котором аромат сосен наполняет воздух, создавая ощущение свежести и спокойствия. Лагерь состоит из небольших уютных домиков, построенных из дерева, которые гармонично вписываются в окружающий ландшафт. А вечером, когда лагерь окутывает сумрак, вокруг разжигаются костры и собираются рейнджеры рассказывать свои прекрасные истории.
>
> **Сниф-Снифург** — Островной городок, окружённый речкой , состоящий в основном из землянок, граждане которого консервативны , и занимаются земледелием , и почитают лис.
>
> **Телория** — средневековое поселение юге, занимающиеся в основном земледелием и скотоводством, в основном пасекой. Управляемый Бургомистером.&#x20;
>
> **Организация ХАОС** — научно-исследовательская организация поселившиеся в горах на востоке, в своём технологичном бункере, занимающаяся изучением аномалий , и нового мира

<mark style="background-color:$primary;">`01.10.2024`</mark>

> Селяне городка Сниф-Снифург, давно травят байки о ходячем чудище что обитает на Подсолнечных пустошах в горах . Странствующий **железный монстр** в последний раз был замечен именно на против Сниф-Снифурга. Также ходят слухи о **учёном-отшельнике** что обитает там, но его личность покрыта загадками , никто из селян так и не отважился подойти к пустошам, поэтому вокруг этой огромной машины, витает не только облака и туман, но и куча тайн...\
> \
> В это время рядом с Уже построенными городами строятся:\
> \
> **На юге** — **Лесногорск**, небольшой городок в южных землях Конгломерации , расположившийся на Сосновом острове. Активно занимающийся идущей в нём индустриализацией .\
> \
> **На севере** — **Мединск**, деревушка где вы можете заниматься простыми делами.> \
> Позвольте себе отдохнуть от повседневной, городской суеты. Тут вы можете заняться фермерством, животноводством. Провести время в бане, с кружкой холодного кваса.

<mark style="background-color:$primary;">`01.11.2024`</mark>

> Столица Макаронной Конгломерации , построенная на мольском полуострове , покровителем которой является герой из прошлого - Rediso4ka . Евгенбург не имеет единого стиля строительства , но каждое здание подключено к одной из электроподстанций города , Квартирники Евгенбурга содержат в себе отопление, освещение, водоснабжение и канализацию.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FhSOyIdoBZJUiF5UZkpVu%2Fimage.png?alt=media&amp;token=5b573f39-23fb-491d-af79-11f6a6615881" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

<mark style="background-color:$primary;">`08.11.2024`</mark>

> Собрались главы Сниф-Снифурга — Изабель Лафлёр, глава рейнджеров Вуденделла Фанон, мэр Евгенбурга Франт Пилтовер и договорились о создании конгломерации с управлением из Генерального штаба города Евгенбург, возглавляемого одним консулом, которым и стал Франт Пилтовер.

<mark style="background-color:$primary;">`11.12.2024`</mark>

> В столице Конгломерации городе Евгенбурге уже построен первый доходный дом, полностью готовый к эксплуатации и заселению новыми жильцами. Первый консул объявил о формировании пяти ключевых комитетов для управления делами Макаронной Конгломерации. Эти комитеты будут заниматься сельским хозяйством, экономикой, инфраструктурой, наукой и духовностью.

<mark style="background-color:$primary;">`21.12.2024`</mark>

> Из научно-исследовательской лаборатории Гестии бежит один из экспериментов Франта Пилтовера — оживший снеговик Олаф. Эксперименты довели его до безумия, и теперь он поклялся отомстить людям за жестокое обращение с его собратьями-снеговиками. Всю столицу Евгенбург покрывает снег, а под руководством Олафа в городе начинается праздничная рождественская ярмарка.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FuQawGvpSNinoltfTpEhw%2Fimage.png?alt=media&amp;token=2e373431-d88d-440f-b0fa-96261c44e638" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

<mark style="background-color:$primary;">`03.01.2025`</mark>

> В столице Макаронной Конгломерации проходит церемония награждения номинаций "СЧ SLAY", где город Евгенбург удостоен титула "Лучший город 2024 года". На данном мероприятии были отмечены достижения и выдающиеся заслуги игроков со всего округа.

<mark style="background-color:$primary;">`05.01.2025`</mark>

> Во время празднования Рождественской ярмарки в одной из городских пивнушек собрались комики со всех уголков округа и устроили стендап-шоу. Городские власти оценили инициативу и решили сделать подобные мероприятия регулярными.

<mark style="background-color:$primary;">`13.01.2025`</mark>

> Константин Псальтов, возглавляющий Комитет экономики, представил первую серию выпусков внутренней валюты Макаронной Конгломерации — люксов. Номиналы выпущенных купюр составили 1, 2 и 5 люксов. Затем Комитет экономики внес предложение утвердить закон, согласно которому торговля в Евгенбурге должна осуществляться исключительно в местной валюте. Эта инициатива получила поддержку первого консула и Директората.

<mark style="background-color:$primary;">`16.01.2025`</mark>

> Для поддержки нового закона, принятого Комитетом экономики, на центральной Подсолнечной площади столицы Евгенбурга обустроили специальную торговую зону. Здесь продавцы принимали оплату исключительно в люксах. Каждый житель мог выставлять на продажу любые товары собственного производства — будь то стройматериалы или предметы искусства.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FajzpLl4aQonetXj1y005%2Fimage.png?alt=media&amp;token=65c5e5f0-56f0-43d0-9673-4dccd04bb938" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

<mark style="background-color:$primary;">`22.01.2025`</mark>

> Делегация дипломатов из крупного восточного региона под названием RedLand прибыла в Евгенбург для переговоров о сотрудничестве в области экономики и логистики. По итогам встречи представители RedLand поддержали введение люксов в качестве дополнительной валюты и вскоре планируют включить её в собственный денежный оборот. Кроме того, государства выразили одобрение идеи строительства железной дороги, соединяющей Евгенбург и регион RedLand.

<mark style="background-color:$primary;">`12.02.2025`</mark>

> В Евгенбурге произошла серия тщательно спланированных террористических атак, в результате которых жизнь десятков горожан оказалась под угрозой. Для предотвращения дальнейших угроз в город введены армейские подразделения, жителям рекомендовано оставаться дома в целях собственной безопасности. Отмечены повреждения крупных объектов инфраструктуры и логистических центров. Среди очевидцев распространились слухи о таинственном злоумышленнике в черном костюме и маске ворона. Несмотря на масштаб операции, Генеральный штаб пока не предоставил официальных сведений относительно задержания террориста.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FWWGAXnPNAriNsqWhJ1sc%2Fimage.png?alt=media&amp;token=da765978-863b-4a2b-87e0-ee0f60415dfe" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`08.03.2025`</mark>

### :mushroom: Грибной Ренессанс

> После долгих раскопок он наконец заметил что-то светящееся. “Неужели золотая жила на этих равнинах?” – подумал светловолосый юноша и подошёл ближе к находке. То, что он увидел, повергло его в шок. Перед ним была золотая корона, и прямо из-под земли она пульсировала, эти вибрации проходили насквозь авантюриста. Корона была усеяна красивыми узорами на своей золотой части, однако сверху корона не была полой. Прямо над ней, в виде некой шапки, красовался обширный мухомор. Он был настолько неестественным в этом артефакте, но настолько же и прекрасным.> \
> Кросс Котовский тут же взял корону в свои руки, и в этот же самый момент его будто пронзило тысячами мечей. Упав на одно колено, не в силах сдерживать боль, он начал слышать чей-то шёпот. Он был совершенно один на раскопках, это не могли быть жители Виндхейма, но откуда тогда шёл этот шёпот? Кросс ещё раз посмотрел на корону и начал собирать экипаж до Евгенбурга…> \
> \- 1 консул! Добрый день, Франт!> \
> \- О! Здравствуй, Кросс, давно тебя не видел. Где был? Как успехи в Виндхейме?> \
> \- Был на раскопках, сейчас как раз этим и занимаемся. У меня к тебе серьёзный разговор, только для нас двоих…> \
> Запершись в мэрии Евгенбурга, оба мэра остались вдвоём. Гость столицы открыл сумку и достал корону. Она будто сияла и была единственным источником света во всём Евгенбурге. Кросс и Франт совсем не заметили, как все свечи в кабинете погасли, а их тени постоянно менялись.> \
> \- Я нашёл это на раскопках… Я не знаю, что это, но… – не успел договорить Кросс.> \
> Франт не сводил глаз с короны и взял её в лапы.> \
> \- Это что-то очень древнее?.. Что это за голос?!> \
> В этот же момент он упал, не сдерживая боль. Шёпот переходил в громкий бас, который требовал от Франта единственного предназначения короны. Нескончаемая боль, будто языки пламени, обжигала не только его лапы, но и всё его тело. Взяв себя в руки, Франт надел корону.> \
> И тут же всё прекратилось. Глаза Франта загорелись, а на лице появилась улыбка…

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fm7iYpCdOauUI9kBjWLm0%2Fimage.png?alt=media&amp;token=7b47bd4e-8049-4131-80c4-5cef6bf25c70" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

<mark style="background-color:$primary;">`08.03.2025`</mark>

> Получив от мэра города Виндхейм Кросса Котовского волшебный артефакт — Грибную корону, первый консул Франт Пилтовер провозгласил начало Грибного ренессанса. Консульство упразднено, а Франт принял титул Грибного монарха. Под влиянием магической силы короны весь Евгенбург начал стремительно преобразовываться: здания покрылись мицелием, выросли гигантские грибы, разрушенные строения быстро восстановились благодаря чудодейственным свойствам артефакта. Бывший Генеральный штаб превратился в огромный гриб с массивной шляпкой, став Резиденцией Грибного короля Макаронской Конгломерации — Рейширским дворцом. Важно отметить, что распространение мицелия ограничилось пределами города.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F9BAygEEXxhW5icuPoWFN%2Fimage.png?alt=media&amp;token=dc540f6f-f964-40e3-8e00-b8dcd84cbea8" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

<mark style="background-color:$primary;">`13.04.2025`</mark>

> Под воздействием мощной энергии Грибной короны, обеспечившей быстрое восстановление городской инфраструктуры, строители завершили подготовку второго доходного дома вблизи резиденции Грибного короля — Рейширского дворца. Благодаря этому открылись многочисленные вакансии как при дворе правителя, так и в структурах городского управления. Новый жилой комплекс позволил существенно увеличить численность населения, способствуя дальнейшему развитию Евгенбурга.

<mark style="background-color:$primary;">`14.04.2025`</mark>

> По инициативе и при поддержке Грибного короля в Евгенбурге стартовало грандиозное строительство главного железнодорожного узла — Васильковского вокзала. Именно отсюда планируется проложить железнодорожные пути, охватывающие всю территорию Макаронской Конгломерации. Была создана государственная компания ОАО МКЖЛД "Капеллини", главная цель которой — обеспечить транспортное сообщение всеми районами объединённого образования посредством железных дорог.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FcE78IJmN8LW4NWSzj0Vs%2Fimage.png?alt=media&amp;token=dba6d360-3b16-4762-87d2-a5080e5b8069" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

<mark style="background-color:$primary;">`22.05.2025`</mark>

> В Евгенбург прибывают паломники-вегетарианцы, стремящиеся встретиться с королём-грибником. Во время аудиенции у Грибного короля рождается новая религиозная доктрина — менционизм, утверждающая веру в человеческий разум и способность управлять окружающим миром. Это учение объединяет три религиозных ордена: орден Грибниц, задачей которого является поддержка и защита Грибной короны; орден Вегетарианцев, проповедующих осознанное потребление продуктов питания; и орден Виоле, выполняющий роль стражей веры и блюстителей чистоты учения.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FL4MCVJoAQRPZSpcAin2j%2Fimage.png?alt=media&amp;token=4ca0151e-051a-4d5b-9f7f-5b3567596810" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

<mark style="background-color:$primary;">`23.05.2025`</mark>

> Результатом одного из неудачных научных экспериментов исследовательской группы "Рассвет" стало появление необъяснимых аномалий по всей округе, связанных с появлением призраков умерших людей в случайных местах. Опасаясь угрозы для здоровья и жизни жителей, Грибной монарх совместно с руководителями регионов ввёл чрезвычайное положение на территории всей Макаронной Конгломерации. Власти предпринимают экстренные меры для защиты населения и стабилизации ситуации.

<mark style="background-color:$primary;">`05.06.2025`</mark>

> Согласно указу Грибного монарха рядом с Евгенбургом развернулось строительство промышленного района. Богатые буржуа города основали там филиалы своих предприятий, превратив район в индустриальное сердце Конгломерации. Так, Лоренсо Маликард открыл свою ткацкую фабрику, Эмануил Дорг построил лесообрабатывающий завод, а Эдвард Нурноф запустил производство костной муки. Помимо этого, до промышленного района были проведены трамвайные линии, связавшие его с центром города.

<mark style="background-color:$primary;">`10.06.2025`</mark>

> Детективное бюро округа получило собственное представительство в столице Макаронной Конгломерации. Его новый офис расположен неподалеку от улиткиных площадей, рядом с Центром менционизма и Смоленским Грибным кафедральным собором. Глава детективного ведомства осмотрел помещение, подаренное ему лично Грибным королём, и выразил удовлетворение условиями труда. Вскоре сотрудники приступили к работе прямо в центре Королевства.

<mark style="background-color:$primary;">`13.06.2025`</mark>

> В Смоленском Грибном кафедральном соборе состоялась торжественная свадьба и помолвка Грибного короля Франта Пилтовера и герцогини Сниф-Снифургской Изабель Лафлёр. Новобрачные дали обещание уважать и хранить семейные ценности. После церемонии король принял фамилию жены, подчеркивая связь с древнейшим родом Конгломерации. Пара отправилась отмечать событие в развлекательном комплексе Paradise, расположенном на юге Макаронной Конгломерации.

<mark style="background-color:$primary;">`03.07.2025`</mark>

> В исполнение указа Грибного монарха Франта Лафлёра известный архивариус округа основал Центральную библиотеку Конгломерации в левом крыле Ришерского дворца. В библиотеке собраны разнообразные рукописи, книги, энциклопедии и сказания со всех уголков округа. Внутреннее убранство библиотеки украшено аметистами, возможно, для эстетического удовольствия, а возможно, чтобы скрыть секретные знаки.

<mark style="background-color:$primary;">`04.07.2025`</mark>

> В Рейширский дворец съехались ключевые фигуры и лидеры Макаронной Конгломерации для проведения второго заседания Директории. Этот день ознаменовал собой основание Второго Собрания Директории Конгломерата, призванного оказывать помощь Грибному королю в управлении государством. В состав Директории вошли наиболее компетентные специалисты в областях науки, религии и логистики, чьи знания и опыт призваны укрепить стабильность и развитие объединенного государства.

<mark style="background-color:$primary;">`30.08.2025`</mark>

> Президент Бодлэнда и лидер Редплейта, ранее составлявшие единый союз RedLand, по приглашению Грибного монарха посетили Рейширский дворец для заключения мирного соглашения и завершения конфликта. Основные пункты достигнутых договоренностей включают прекращение военных действий и вывод вооруженных сил сторон на исходные позиции перед началом противостояния. Стороны согласовали восстановление прежнего статуса-кво в пограничных регионах и возобновление функционирования торговых путей и транспортных коридоров, существовавших до начала вооруженного конфликта.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F3idipwGgmEQ3mEJNC3Rj%2Fimage.png?alt=media&amp;token=0f1adcf0-5f8e-41e2-ba12-28eeed21419f" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`01.08.2025`</mark>

### &#x20;:crown: Грибной Декаданс

Парарельно с этим весь Август , и начало Сентября Около Евгенбурга было аномально активное движение Мицелия ( позже выяснилось, что этот мицелий не был под контролем грибного короля)

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F3xa3v12DT3AQ3TJuvmNG%2Fimage.png?alt=media&amp;token=d6daa7af-f7d0-43db-aae0-6504f2f8c5c2" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

#### Обелиск начал прорастать грибами

На протяжении всего Августа обелиск близ Евгенбурга начал прорастать грибами в связи с началом активности Грибной короны.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F88sijzobVWrbla8lPuVs%2Fimage.png?alt=media&amp;token=877abf94-7099-453d-8d8e-9cad0035467e" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`06.09.2025`</mark>

> Обелиск был полностью разрушен, все мицелии вели к Рейширский дворец от туда Вырос новый Обелиск "Грибелиск" содержал в себе энергитические грибы.&#x20;
>
> Также как оказалось потом известно Грибная Корона прокляла своего носителя , и воспарила над Грибелиском. Сам же Король принял проклятье и стал Болотным духом . Весь Грибной Евгенбург погрузился в влажность, летающие везде споры грибов , Став Евгенбуржскими Топями.
>
> Временное правительство поспешно покинула город, организовав новую столицу.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FnK87GiAq92hM2DLiDUTo%2Fimage.png?alt=media&amp;token=f1982f8b-ec01-4d40-b907-2fbe3791eadc" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

<mark style="background-color:$primary;">`30.09.2025`</mark>

> Воспользовавшись Анархией в городе , группировки заняли столицу в руинах, для своих целей

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F9pIFVZhpBeIXHpYl2uyt%2Fimage.png?alt=media&amp;token=06a0df03-7215-4bac-b910-31711410fa45" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

<mark style="background-color:$primary;">`25.10.2025`</mark>

> Все фракции были собраны в Грибном Кафедральном соборе, целью Менционизма ( религии города) и вооружённых учённых была эвакуация населения, целью же Анархистов было не дать выжившим сбежать из города, а захватить его под свой контроль. В ходе перестрелки , Евгенбург подвергается артилерйскому обстрелу , после которого в руинах осталось 80% города. К сражающимся вышел сам Грибной Монарх , обращённый в тину из-за проклятья. Возродив всех умерших в Грибнидов, он продолжил сражение , пока глава Анархистов не сдержавшись выстрельнул в себя, упав замертво. Выжившие поспешно эвакуировались из города . Франт Лафлёр остался в городе

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FIGCw0BEYoN7QwsGpt2ao%2Fimage.png?alt=media&amp;token=ad88ac9c-c801-464f-acf7-391170e29b36" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## Глава2

***


# Бодлэнд

Лор/история/события Республики Бодлэнд

{% embed url="<https://republic-of-bodlend.gitbook.io/republicofbodlend>" %}


# Феодор

Все события написаны в хронологическом порядке. Приятного прочтения.

## Возникновение города. История.

Феодор это итальянский портовый город, построенный на руинах некогда великой Империи, которая внезапно исчезла при непонятных обстоятельствах. После недавнего объединения всех коммун под единым флагом, власть в городе захватила мафиозная группировка, желающая вернуть Имперское величие.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FbmE2KTs7ZEfi9zsYt48K%2Fimage.png?alt=media&amp;token=7a857928-cdc4-4d27-8e38-4beef4ece380" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## События

<mark style="background-color:$primary;">`03.04.2025`</mark>

### Принятие нового Флага

> Сегодня 3 апреля в городе Феодор гос. дума во главе с мэром города ратифицировали закон о принятии нового Флага города, подписанный 31 марта. С этого момента данный флаг становится официальным символом и будет использоваться во многих рп города.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FL4wAifPXlcbSuQVKtbOb%2Fimage.png?alt=media&amp;token=51699feb-9129-46b6-b8ed-cedc288dc6fb" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`14.04.2025`</mark>

### Борьба с бюрократией

> **В связи с неактуальностью старых законов города, а так же их многоразовых нарушениях, мэр города Феодор представляет вам новые обновленные законы.**\
> \
> **Мы упростили старые законы и оставили только самые нужные пункты в них. Нашему городу не нужна чрезмерная бюрократизация, и прочая волокита, а вместо этого мы вложим свои силы в развитие остальных отраслей. Новые законы вступят в силу с 15 апреля.**\
> \
> **Скажи нет чрезмерной Бюрократизации!**&#x20;

*Новые законы так же будут регулярно обновляться в связи с разрастанием и усилением города.*

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FzNP7byCvUXPSJdOAzzVV%2Fimage.png?alt=media&amp;token=72514794-d40e-4bf0-be70-d5d66ebcd738" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`20.04.2025`</mark>

### Заключение союза ФСБ\*

> 🤝 Сегодня на встрече между представителями Республики **Феодор**, Государства **Сайкен** и Республики **Бодлэнд** был подписан **договор** о создании нового межгосударственного объединения — Феодор-Сайкен-Бодлэнд (ФСБ).

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F26zbS6anGtnqqKmEcf3Q%2Fimage.png?alt=media&amp;token=0e651769-f3b8-4200-a5db-69f351d98cb0" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

> 🛠️ **Цель союза** — укрепление связей между государствами-участниками через торговлю, взаимную помощь и общее развитие.\
> \
> 🗯️ Инициатором создания ФСБ выступила **Республика Феодор**. В рамках соглашения была учреждена **Совет ФСБ** — орган, координирующий взаимодействие стран.\
> \
> 📌 Союз основан на принципах **равенства и взаимопомощи**, и, несмотря на недавнее создание, уже заложил прочную основу для будущих проектов и дипломатических шагов.

{% hint style="info" %}
**\*ФСБ** — союз нового межгосударственного объединения между тремя городами-членами: Феодор-Сайкен-Бодленд.
{% endhint %}

***

### Пожар в Феодоре

\[будэ]

***

### Смена власти в Феодоре

\[будэ]

***


# ФСС

Информация о Фонде ФСС, его задачи, классификация и все события, происходящие с его участием.

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FQ9CdcfpvdNVPFu0yETYm%2Ff5be962eb72311f0bd85fa47c8bda80a_1-picsay.png?alt=media&amp;token=261bdb3d-017c-481f-9587-2f08d293d37b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Фонд ФСС создан для поимки и содержания потенциально опасных для человечества аномалий различных классов опасности.
{% endhint %}

***

## Информация

> **МОГ** (Мобильная Оперативная Группа) — Это специальные подразделения фонда ФСС, созданные для выполнения конкретных задач, связанных с аномальными объектами и явлениями.&#x20;

<a href="https://docs.google.com/document/d/1cT-Nvbi2Io_1jFwvWmaK2QwHSFRiKhVFW0Tr2SvKYwQ/edit?tab=t.0#heading=h.1jojkal4nlfu" class="button primary" data-icon="book-font">Устав фонда ФСС</a>

### Основные задачи

* Реагирования на инциденты
* Захват и доставка объектов ФСС в зону содержания
* Ликвидация угроз
* Обеспечение секретности фонда

### Классификация

* <mark style="color:green;">`ЛАЙТ`</mark> — стабильные и относительно безопасные.&#x20;
* <mark style="color:yellow;">`ЭВКЛИД`</mark> — непредсказуемые, требуют осторожности.&#x20;
* <mark style="color:$danger;">`К`</mark> — опасные объекты, очень высокий приоритет по сдерживанию.&#x20;
* <mark style="color:purple;">`ОНОМБ`</mark> — смертельно опасные объекты, условия содержания экстремальны, наивысший приоритет содержания.

***

### **Учёные фонда**

> Это люди, чья работа заключается в том, чтобы подходить к невозможному с линейкой, калькулятором и протоколом эксперимента, даже если это невозможное может стереть их в порошок.
>
> Учёные фонда — это широкий спектр специалистов, от классических физиков и биологов до специалистов в таких областях, как: типологика, когнитивистика и меметика, таумология.

### Объекты ФСС

> Это **основа всего, что делает фонд**. Это общее название для всего, что фонд обнаруживает, изымает и сдерживает. Проще говоря, объект ФСС — это любая сущность, явление, предмет или место, которое является **аномальным**.
>
> **Что значит аномальный?**
>
> Это тот объект, который нарушает известные законы физики, биологии, логики или реальности в целом.

### **Совет ФСС**

> Невидимое правительство, или те кто отдаёт приказы. Это группа из 5 человек (известные как О5-1, О5-2, О5-3 и т.д. ).&#x20;
>
> Их личности строго засекречены, их настоящие имена стёрты из всех записей.&#x20;
>
> Совет ФСС исп... ***`[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]`***

***

### Отдел Антимеметики

> Так называют **объекты и сущности**, которые не могут быть распространены среди общественности.&#x20;
>
> Это идеи, которые **засекречивают себя**, препятствуют или мешают людям их распространять. Антимеметические объекты подавляют всю информацию о себе, влияют на воспоминания тех, кто вступает с ними в контакт.
>
> **Простыми словами** — это понятие, которое описывает существа, предметы и явления, которые не могут быть распространены среди общественности.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FwN2K8OsbvIcgnhN4mz4y%2Fimage.png?alt=media&amp;token=d2f933f8-e165-41aa-8804-fbfcfa8c4386" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

### Департамент Аномалий

> **Альфа-1**&#x20;
>
> Вы когда-нибудь задумывались, что происходит, когда сталкиваешься с чем-то, что нарушает все известные законы физики? Команда "Альфа-1" - это именно те люди, кто не задумывается, а действует.
>
> Альфа-1 — это мобильная исследовательская группа, чья задача - поиск, первичный контакт и изъятие аномальных объектов по всему СЧ. Проще говоря, работа ФСС - найти объект, обезвредить и доставить в зону содержания.
>
> **Альфа-9**
>
> Когда для поимки аномалии требуются нестандартные методы, на помощь приходят Альфа-9.
>
> Альфа-9 — уникальное подразделение, состоящее из объектов Фонда. Их сила - аномальные способности. Их миссия - поддержка МОГ в самых сложных и опасных операциях, где обычные методы бессильны. Кто лучше объекта Фонда сможет понять, предугадать и обезвредить другой объект Фонда?
>
> **Эпсилон-11**
>
> Когда протоколы нарушены, а объекты уровня "К" выходят из-под контроля, когда целостность объекта Фонда находится под угрозой, вызывается Эпсилон-11.
>
> Эпсилон-11 — оперативный тактический отряд быстрого реагирования. Наша задача - обеспечение внутренней безопасности Фонда любой ценой. Группа Эпсилон - это последний рубеж обороны, стерилизующая сила, которая возвращает контроль над объектами содержания и нейтрализует любые угрозы, ставящие под угрозу секретность и стабильность Фонда.
>
> **ОББ**
>
> Это группа работает в глобальном масштабе, безопасность суверенной территории стран: Бодлэнда, Феодора, Сайкена.&#x20;
>
> Их задача — обеспечение полной безопасности граждан, путём осуществления *мониторинга границ* на предмет проникновения объектов ФСС, *нейтрализация угроз* в пределах юрисдикции ФСС, *контроль над аномальными явлениями*, возникающими на территории союза ФСБ.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FeD9qTUnZFd0JJDmeR0jf%2Fimage.png?alt=media&amp;token=65af080e-b693-43e5-9804-e14a957ac482" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## События

<mark style="background-color:$primary;">`21.04.2025`</mark>

## Приказ №6B137YUSS

> Объект "Ящик Мёбиуса" был обнаружен. Приём... После 20 дней с момента наводки разведгруппы о магнитных колебаниях в районе поселения Сайкен, оперативной группой источник аномалии был обнаружен. Им оказалась разрабатываемая с недавнего времени шахта (глубина 100м). На высоте 30м от дна шахты наблюдается сильное потемнение породы. Зона в радиусе 100 метров от шахты оцеплена, все рабочие выведены...
>
> * Показатели счётчика Гейгера: зашкаливают;&#x20;
> * Показатели Е-метра: зашкаливают;&#x20;
> * Направление счетчика ETW-801: восточное, ниже уровня моря.
>
> *`"Приём... Остерегайтесь шахты. Возможны негативные последствия (не выявлены). При близком нахождении с ямой наблюдает*ся головкр..жение, л..гкая тшнот.... Пшпшпшпш... *помехи."`*
>
> #### Приказ №6B137YUSS
>
> * Существование аномалии — засекретить (статус: S-1)
> * Район оцепления — устранить
> * Шахтёров — допустить к работам.
> * Жителям сообщить: Обрушение шахты вследствие несчастного случая. Зона была оцеплена, шахтёры выведены с целью ликвидации последствий. Шахта восстановлена.&#x20;
>
> Никаких проблем на данный момент не наблюдается. Признать аномалию под номером: Ф.С.С.-012; Статус: none
>
> *Приступить к изучению аномалии через: 3 месяца.*

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fbkyh6BUToc88f5sxW04T%2Fimage.png?alt=media&amp;token=877bbd8e-235f-4eee-ae5c-0534535e8a92" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`24.05.2025`</mark>

### Ф.С.С - Фонд Содержания Субъектов начал работу над устранением и сдерживанием аномалий.

> Ф.С.С выпустили предупреждающий видеоролик об аномалией, для защиты граждан сервера.
>
> *Главы Фонда сообщили, что организация "*[*Рассвет*](https://wiki.serverchichi.online/lore/3#prosvet.-nachalo)*" своими экспериментами вызвала большое скоплений аномалий из другого мира в наш мир. Фонд обязан их сдержать, для предотвращения несчастных случаев.*&#x20;
>
> Написать [@Dyadya\_Mixail](https://serverchichi.online/player/Dyadya_Mixail)

{% embed url="<https://youtu.be/b0_zpXhdST4?si=1nLD43gvpa27gw6C>" %}

***

<mark style="background-color:$primary;">`30.09.2025`</mark>

### Потасовка в Евгенбуржских Топях Объявляется открытой!

АНАРХИЯ ? ПОТЕРЯ КОНТРОЛЯ НАД СТОЛИЦЕЙ ? НЕДОВЕРИЯ ВРЕМЕННОГО ПРАВИТЕЛЬСТВА ?

> Пока Временное Правительство МК пытается вернуть контроль и сохранить всю конгломерацию в целости и сохранности, в самом [Евгенбурге](https://discord.com/channels/905789496946212895/1131317440777818192/1413815910539726868) творится беспредел.
>
> **3 Фракции**: ФСС, Паства Церкви Менционизма и Бандиты всех мастей из Цирковых Ублюдков делят город на свои зоны влияния, дабы заполучить его весь под свой контроль. Временное Правительство выдвигает **вотум недоверия** всем трём главам новых фракций, а именно:&#x20;
>
> * [Dyadya\_Mixail](https://serverchichi.online/player/Dyadya_Mixail) — Главе ФСС, что прибыли в Евгенбург для изучения и сохранения реликвий города&#x20;
> * [Pjero](https://serverchichi.online/player/Pjero) — Главе Менционизма, что остались в Евгенбурге, дабы отстоять священный Грибной Собор&#x20;
> * [iceower\_](https://serverchichi.online/player/iceower_) — Главе Цирковых Ублюдков, что желает вместе со своей бандой создать своё собственное цирковое королевство на руинах столицы&#x20;
>
> Город уже поделён между новыми фракциями и каждый неравнодушный игрок может внести свой вклад, оставаясь как в одной фракции, так и в нескольких. Всю информацию о фракциях вы можете узнать у их глав ↑. Правительство МК озабочено проблемой в бывшей столице. Меры уже предпринимаются.&#x20;

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FJBB4ITNGdXZMarz7Ct5U%2Fimage.png?alt=media&amp;token=51a9601e-8c94-4582-ad21-b319399ea9d8" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`04.10.2025`</mark>

### **Собрание ФСС**

> [Вотум недоверия организации Ф.С.С фонда](https://discord.com/channels/905789496946212895/1131317440777818192/1422579155375095951) *Прочитав недавнюю новость* [*Михаил Шанс*](https://serverchichi.online/player/Dyadya_Mixail) *был глубоко разочарован этой информацией. После прочтения новости он отправился на собрание всех сотрудников Ф.С.С фонда.*
>
> * *Итак, **сотрудники Ф.С.С фонда**. Дело в том, что нас **объявили вне закона** временное правительство Макаронной Конгламерации, так-же у нас всё очень плохо в Евгенбурге. Как известно, временное правительство Макаронной Конгламерации отвергла нас, поэтому мы пока не будем помогать им с хим.защитами и разной информацией про Ф.С.С объекты до того момента, пока не будут переговоры по поводу этой ситуации между временным правительством и Ф.С.С.*
> * *Что по поводу **ситуации в Евгенбурге**: Дело в том, что кроме нас есть так-же и другие фракции, которые сейчас в **буквальном смысле управляют Евгенбургом**, а именно:* **Паства Менционизма** и **Цирковые ублюдки**. С [Пёрышкой](https://serverchichi.online/player/Pjero), наставницей Менционизма, у меня были очень хорошие отношения и отличное сотрудничество, поэтому **мы должны объедениться против общего врага, а именно - Цирковых ублюдков**. Видите-ли, по нашим развед.данным, если Цирковые полностью захватят Евгенбург, то они из города сделают парк аттракционов. Поэтому нам надо в срочном темпе начинать высадки в Евгенбург. — Сказал [Михаил Шанс](https://serverchichi.online/player/Dyadya_Mixail), после чего произнёс следующую фразу.
> * ***Мы должны спасти всех гражданских на территории Евгенбурга, любой ценой. Они не виноваты в том, что они попали в такую ситуацию***. *Собрание закончено, можете идти заниматься работой..*
>
> *Через 20 минут были подготовлены вертолёты для транспортировки оборудования на территорию Евгенбурга. Мобильная Оперативная Группа "Эпсилон-11" отправилась в Евгенбург..*

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F2t1ALAgoHmo0AmefHaSo%2Fimage.png?alt=media&amp;token=e9008af5-9f31-44c8-a000-c83622d67ca4" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

{% file src="/files/X7AbFKcfyMud5oFcvpkH" %}

***

<mark style="background-color:$primary;">`01.11.2025`</mark>

## ФСС объявляет критическое положение на территории Бодлэнда

> Из-за большого количества аномалий и бездействия властей Бодлэнда ФСС готова вмешаться в политику и встать на сторону армию Бодлэнда.
>
> **По словам главы ФСС** [**Dyadya\_Mixail**](https://serverchichi.online/player/Dyadya_Mixail):
>
> *`"Это важный шаг того, что лучше начать сейчас, чем разгребать серьёзные проблемы класса "К" потом."`*
>
> Так-же ФСС сопоставила цель найти и захватить президента Бодлэнда [Артура Эстора](https://serverchichi.online/player/Sylventor) и "предателя человечества" мл.научный-сотрудник [Тапок](https://serverchichi.online/player/TaPOK_figel).

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FDzVXLzFlyWT5iZnVKFDe%2Fimage.png?alt=media&amp;token=b8e2c1d4-129d-474e-badd-fbf627185439" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

<mark style="background-color:$primary;">`02.11.2025`</mark>

### ⏰ Официальное заявление от Ф.С.С. по поводу событий 01.11.25.

> **Операция**: "Захват П"
>
> **Статус**: Провал
>
> Цель этой операции заключалась в захват президента Бодлэнда и бывшего мл.научного-сотрудника "[Тапок](https://serverchichi.online/player/TaPOK_figel)". Однако в ходе обстрела мэрии Бодлэнда у нас был выявлена предательница, которая была заодно с мл.научного-сотрудником "[Тапком](https://serverchichi.online/player/TaPOK_figel)", а именно - Научный-сотрудник "[Алиса](https://serverchichi.online/player/PurpleFairyFire)".
>
> **Операция**: "Захват Б"
>
> **Статус**: успешно
>
> МОГ "Эпсилон-11" и "Армия Бодлэнда" смогли подавить и обезвредить действия президента Бодлэнда.
>
> 📃 Дальнейшие действия Ф.С.С. фонда по захвату *предателей человечества* - **#&!&!@ \[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]**...

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fl17nrOZS6zpcyiWLHlSr%2Fimage.png?alt=media&amp;token=2c022435-945b-4772-9c25-57acb958c8e1" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

{% file src="/files/antCGJkwGcOMfeblJKsg" %}

***

#### Больше информации в Дискорде ФСС:

{% embed url="<https://discord.gg/vv6apNjpEJ>" %}


# Vanilla+

Механики, улучшающие ванильный геймплей, но не меняющие его слишком сильно. Добавляют удобство и разнообразие в игру, сохраняя основной смысл Ваниллы.

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FOkjyRcjgT4zwN8lhuDvW%2F2025-05-17_17.29.23.png?alt=media&amp;token=18fa08df-0a1c-44b7-a845-8bd0c0a5b639" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Знакомьтесь, это **hint**, а ещё моя попытка заполнить, а ещё моя попытка украсть у Зузы стиль написания и идею заполнения текста, когда не знаешь что написать
{% endhint %}

***

## &#x20;<mark style="background-color:orange;">🪓 Восстановление древесины</mark> &#x20;

*Наверняка у вас бывала такая ситуация* — *рубишь дерево, как вдруг случайно дёргается палец и случайно прожимается правая кнопка мыши, снимая кору с бревна* 😰

#### Теперь это не проблема!

Для того что бы вернуть кору на обтёсанное бревно или древесину нужно потратить всего одну костную муку, кликнув ей по этому самому бревну Проиграется лёгкий визуальный и звуковой эффект, после чего кора вернётся на своё законное место Это также работает с бамбуком и адскими аналогами древесины!

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FOQATpPCzfIDRUAVJsOit%2F2025-05-14_02-29-47%20(1).gif?alt=media&amp;token=7282877f-ac85-4bc5-a54d-5446222a2bbe" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## &#x20;<mark style="background-color:green;">🧹 Очистка подзола</mark> &#x20;

*По результатам нашего общественного опроса 100% опрошенных считают, что механика швабры - лучшая в этом плагине* \ <sub>В опросе учитываются лишь игроки с ником</sub> [<sub>FireAhriTyan</sub>](https://serverchichi.online/player/FireAhriTyan) <sub>🐭</sub>

#### А что, собственно, за швабра?

Теперь, если вы прожмёте ПКМ по подзолу держа в основной руке кисточку он с красивым визуальным и звуковым сопровождением превратиться в обычную землю

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FSDYNwYrKXJWq00tqhVxb%2F2025-05-14_02-56-09%20(2).gif?alt=media&amp;token=5f650b9d-0b4a-439b-8b34-4e3708b58f2f" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## &#x20;<mark style="background-color:red;">🔨 Починка Наковален</mark> &#x20;

*Жила была наковальня. Её скрафтил игрок, за что она была ему очень благодарна.* *Однако игрок постоянно её использовал. Ей было больно. Она разломалась.* *Конец.*

#### А что бы избежать такого - новая механика!

Теперь, если ваша наковальня имеет одну из двух повреждённых стадий вы можете предотвратить её поломку, нажав по ней ПКМ держа один блок железа.\
Соответствующий визуальный и звуковой эффект также присутствуют

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fln09WiBI12Nt1rgYqcE9%2Fezgif-2e399e43071a55.gif?alt=media&amp;token=3608cab0-1a95-4341-811f-469d1416a73f" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## &#x20;<mark style="background-color:blue;">🧗 Лестница +</mark>&#x20;

*О, о, оо, а теперь моя любимая механика!* *Обдумывалась и обговаривалась она ещё давно, но руки никак не доходили реализовать её...*

#### И, наконец, дошли!

Держа лестницу в основной руке и нажав Shift+ПКМ по лестнице вы продлите её на один блок, какой бы длины она не была Уже предвижу разные использования этой механики в рп и не только, надеюсь вскоре увидеть их и в живую

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FAUYxmRN4lApZaz9bqXUw%2Fezgif-274609ce7abd45.gif?alt=media&amp;token=8cc9d9c3-251d-4f42-ba7c-1cfcc293a6c1" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## &#x20;<mark style="background-color:green;">🍃 Моховые приколы</mark> &#x20;

*Томить не буду - у меня закончились смешные подводки к механикам*

#### Так что приступим сразу!

Держа мох или лиану в основной руке, вы можете кликнуть по любому блоку, имеющему свою замшелую версию, дабы создать её. Также, напротив, держа ножницы в руке вы можете уничтожить замшелость на блоке. **ВНИМАНИЕ!** С заражёнными чешуйницами блоками это не работает, нечего вам их тревожить. А, ну и да, красиви партиклы и звук присутствуют ровно также, как и на всех предыдущих механиках

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FwDoEBJm0rTGyak0xQLOs%2Fezgif-2eaa63831eb578.gif?alt=media&amp;token=f741d85a-2318-4389-a9ad-ae62dc653c88" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## &#x20;<mark style="background-color:purple;">Удаление шаблонов с Брони</mark>&#x20;

*Как мы знаем, такой фукнции в ванильном Майнкрафте нет, хотя было бы очень удобно менять рисунок на броне, когде тебе захочется! Вот и мы подумали об этом и сделали плагин! Теперь вы можете снимать отделку с вашей брони!!*

#### Как это сделать?

Делается это с помощью **наковальни**, в которую нужно положить броню с отделкой и огненный порошок! Есть шанс, что прочность брони **немного поломается** после снятия отделки, но полностью она никогда не сломается. Также при снятии отделки сохраняются все зачары, переименования и даже лор предмета.

`[гифка]`

***

## &#x20;<mark style="background-color:green;">♻️ Восстановление растительных блоков</mark>&#x20;

**Траву/подзол/мицелий** теперь можно восстанавливать, если рядом находится блок земли. Делается это кликом **Костной мукой по блоку земли** с помощью `Shift+ПКМ`. Также всё это сопровождается красивым звуком и визуальными эффектами.

`[гифка]`

***

> ## Сделали
>
> Все функции в плагине самописные и сделаны нами специально для СЧ. Здесь находится информация о создателях данных прикольных штук и ссылочки на их соц.сети, спасибо им большое ❤
>
> * [**Pjero**](https://serverchichi.online/player/Pjero) — Восстановление древесины, Очистка подзола, Починка наковален, Лестницы +, Моховые приколы. [ТГК](https://t.me/PGCode) / [Твич](https://www.twitch.tv/pjero2000) / [Ютуб](https://www.youtube.com/@Pjerunder)
> * [**Houstlol**](https://serverchichi.online/player/Houstlol) — Удаление шаблонов с брони, Восстановление растительных блоков.&#x20;

***


# Рисование

Теперь ты можешь стать настоящим художником! Для этого тебе потребуется обычная Картина и яйцо. Кинув яйцо в картину она превратится в Холст! ВСЁ! Ты уже готов творить искусство!!!

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FTrGbljIqTmx2k88RPQP3%2F1737291785748-picsay.png?alt=media&amp;token=884af6d6-355d-48f3-b721-6bdb227bf45b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% content-ref url="/pages/ui13BvbPsrF83AEC4GM0" %}
[Как начать?](/features/painting/start)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/zOQLPNQlidPUxz3Donex" %}
[Предметы](/features/painting/items)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/V5nIUoaC72IW9mI241hf" %}
[Модификаторы](/features/painting/modifiers)
{% endcontent-ref %}

{% hint style="info" %}
Чтобы начать рисовать установите [<mark style="color:yellow;">**Ресурспак СЧ 6.0**</mark>](https://discord.com/channels/905789496946212895/1052792429868224582/1264155492972892250)
{% endhint %}


# Как начать?

## Кинь яйцо в картину!

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fg4SkeA6iDqUMPVgA9LOq%2Fimage.png?alt=media&amp;token=2eb5334e-81b6-48cf-94da-95de024449c8" alt="" width="563"><figcaption><p>Анимация появления Холста</p></figcaption></figure></div>

***

## Меню

Вы можете открыть меню <mark style="color:yellow;">**Студии**</mark>, щелкнув по ней **ПКМ** с пустой рукой. Это даст вам кисть, которая позволит вам рисовать, нажимать кнопки и т.д. Открывшееся меню показано ниже.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FIjSU8GtpedDMp0NC3aXU%2Fimage.png?alt=media&amp;token=58640e59-8940-4d8d-a80c-7cd2cce7640a" alt="" width="563"><figcaption><p>Интерфейс холста</p></figcaption></figure></div>

Что бы начать рисовать кликните **ПКМ** по появившемуся холсту. У вас в руках появится кисточка, а в стороны от холста кнопки с настройками размером и цветом кисточки. На плашке с кисточкой вы можете выбрать **пипетку**, а на плашке с цветом — **ластик.** Сверху же находятся **настройки файла**. Сохранить файл, создать новый, а также экспортировать в виде картины — всё это  наверху.

Что бы рисовать выберите цвет и размер кисти, после чего вам нужно кликать или удерживать ПКМ по холсту туда, где желаете творить.

***

## Как отменить действие?

**Не привыкли рисовать без Ctrl+Z? Не проблема!**\
Сверху от холста и чуть правей есть физические кнопки отката или повторения ваших действий.\
Также вы можете использовать <mark style="color:yellow;">**F**</mark> *(переложить предмет во вторую руку)* для отката ваших действий.\
А наоборот для **возврата** отменённых действий нажмите <mark style="color:yellow;">**Shift+F**</mark>

***

## На главную

{% embed url="<https://wiki.serverchichi.online/features/painting>" %}


# Предметы

Ниже перечислены все новые блоки и предметы, добавленные данным Датапаком

## Блоки

<table><thead><tr><th width="135" align="center">Моделька</th><th width="123" align="center">Иконка</th><th width="489">Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center"><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FF9W7VDDk73rEabXYSX6o%2Fstudio.png?alt=media&amp;token=667c3140-1080-46f7-b4f8-3bacee46c8b3" alt="" data-size="original"></td><td align="center"><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FvLYG2YmQSONuOlwkgLEm%2Fstudio.png?alt=media&amp;token=1c708e24-875c-4225-9499-bb80052e9bbf" alt="" data-size="original"></td><td><p><mark style="color:yellow;"><strong>Студия</strong></mark></p><p>Позволяет создавать собственные картины. Можно создать, бросив <strong>яйцо в ванильную картину</strong>, что дает достижение «Настоящая темперная краска».</p></td></tr><tr><td align="center"><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FXbelT8S6U1s2rMpoJ1ZR%2Fcustom_painting_filled.png?alt=media&amp;token=ef0c247c-5cdd-4758-b058-9f660e6a2d79" alt="" data-size="original"></td><td align="center"><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FfM7iGGggC4lRy1R6qWgB%2Fcustom_painting.png?alt=media&amp;token=1b7d18ce-7622-42df-a862-51f617d5cb54" alt="" data-size="original"></td><td><mark style="color:yellow;"><strong>Арт</strong></mark><br>Пользовательская картина, которую можно разместить <strong>где угодно</strong>, в том числе на полу и потолке. Можно получить, используя кнопку Export в <mark style="color:yellow;"><strong>Студии</strong></mark>, чтобы ваш Арт был перенесён на картину. При размещении можно применить несколько <strong>модификаторов</strong>, чтобы изменить ее внешний вид или поведение.</td></tr><tr><td align="center"><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F5rs6lu7IYBC2RGKBTIep%2Fpaint_bucket.png?alt=media&amp;token=67013117-1e8a-4b51-8f80-df91f12681b9" alt="" data-size="original"></td><td align="center"><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F9Yj4bb2ignGpjNsfW5YR%2Fpaint_bucket.png?alt=media&amp;token=cae36c2d-cebf-4f95-ae4d-4b8b4b20cac9" alt="" data-size="original"></td><td><mark style="color:yellow;"><strong>Ведро с Краской</strong></mark><br>Позволяет сохранять дополнительные цвета на палитре и может использоваться для декора. Можно скрафтить.</td></tr></tbody></table>

## Предметы

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="161" align="center"></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td align="center"><strong>Иконка</strong></td><td><strong>Описание</strong></td></tr><tr><td align="center"><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fywdl8V96g8Km7P5rQWPj%2Fbrush.png?alt=media&amp;token=cdf44bf3-a460-4f10-b301-24a896d8f470" alt="" data-size="original"></td><td><mark style="color:yellow;"><strong>Кисть</strong></mark><br>Нельзя скрафтить. Получается при щелчке правой кнопкой мыши по Studio. Позволяет <strong>взаимодействовать</strong> с меню (рисовать, кликать по кнопкам меню и т.д.)</td></tr></tbody></table>

***

## Ведро с Краской

Это блок, который позволяет сохранять **дополнительные цвета** в палитре. При использовании <mark style="color:yellow;">**Студии**</mark> вы можете щелкнуть **ПКМ** по Ведру с Краской (не удерживая Кисть), чтобы установить цвет в ведре в качестве активного цвета <mark style="color:yellow;">**Студии**</mark>. Если щелкнуть **Shift+ПКМ**, активный цвет из <mark style="color:yellow;">**Студии**</mark> будет сохранен в Ведро с Краской.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FoF7nnfa28K5BgHStadwO%2Fpaint_buckets.png?alt=media&amp;token=d7daae6c-f278-4131-b2f4-5fb669e1e057" alt="" width="563"><figcaption><p><mark style="color:yellow;">Вёдра с Краской</mark> прекрасно впишутся в декор любого Художника!</p></figcaption></figure></div>

### Крафт Ведра

Вы можете создать Ведро с краской, используя Ведро и три любых красителя. Ведра с краской можно размещать вне обычной сетки блоков, что позволяет размещать несколько в одном и том же пространстве блока. Разбитие Ведра с Краской сохранит цвет внутри.

Вы также можете **задать цвет** Ведру с Краской, щелкнув **ПКМ** с любым красителем в руке. Кроме того, вы можете использовать **Книгу с Пером**, чтобы задать цвет в соответствии с кодом цвета HTML (например, #029A2F)

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F9j0LhQxGQPSwlJfm5eal%2Fpaint_bucket_recipe.png?alt=media&amp;token=5c86822d-5800-465d-b012-91086f073da5" alt="" width="563"><figcaption><p>Крафт <mark style="color:yellow;"><strong>Ведра с Краской</strong></mark></p></figcaption></figure></div>

***

## **На главную**

{% embed url="<https://wiki.serverchichi.online/features/painting>" %}


# Модификаторы

Когда вы нарисовали и поставили на землю свой <mark style="color:yellow;">**Арт**</mark>, вы можете применить к нему несколько **модификаций** в соответствии со своими потребностями. Эти модификации можно внести, щелкнув **ПКМ** по картине с предметом в вашей основной руке. Все предметы и их эффекты перечислены ниже. Предметы с ✅ в столбце "**Студия**" также можно применить к самой <mark style="color:yellow;">**Студии**</mark>, на которой вы рисуете

{% hint style="info" %}
Возьмите в руку предмет и кликните им по своему <mark style="color:yellow;">**Арту**</mark>
{% endhint %}

***

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="101" align="center"></th><th width="319"></th><th align="center"></th></tr></thead><tbody><tr><td align="center"><strong>Предмет</strong></td><td><strong>Эффект</strong></td><td align="center"><strong>Студия</strong></td></tr><tr><td align="center"><img src="https://github.com/Eroxen/MC-Paint-datapack/raw/wiki_assets/vanilla/items/shears.png?raw=true" alt="Ножницы"></td><td><strong>Удаляет фон картины</strong>. Делает её прозрачной PNG</td><td align="center">✅</td></tr><tr><td align="center"><img src="https://github.com/Eroxen/MC-Paint-datapack/raw/wiki_assets/vanilla/blocks/white_wool.png?raw=true" alt="Белая Шерсть"></td><td>Возвращает обратно фон картине. Противопожность Ножницам.</td><td align="center">✅</td></tr><tr><td align="center"><img src="https://github.com/Eroxen/MC-Paint-datapack/raw/wiki_assets/vanilla/blocks/deepslate.png?raw=true" alt="Дипслейт"></td><td>Устанавливает фон картины на школьную доску.</td><td align="center">✅</td></tr><tr><td align="center"><img src="https://github.com/Eroxen/MC-Paint-datapack/raw/wiki_assets/vanilla/blocks/observer.png?raw=true" alt="Наблюдатель"></td><td>Устанавливает фон картины на экран, напоминающий старый компьютерный блок.</td><td align="center">✅</td></tr><tr><td align="center"><img src="https://github.com/Eroxen/MC-Paint-datapack/raw/wiki_assets/vanilla/blocks/tinted_glass.png?raw=true" alt="Тонированные стекла"></td><td>Включает/выключает затенение осей чернил на картине.</td><td align="center">✅</td></tr><tr><td align="center"><img src="https://github.com/Eroxen/MC-Paint-datapack/raw/wiki_assets/vanilla/items/name_tag.png?raw=true" alt="Именная метка"></td><td>Заставляет картину отображать свое название и автора (например, «Город Лавендер») при щелчке <strong>ПКМ</strong> или отключает эту функцию.</td><td align="center">❌</td></tr><tr><td align="center"><img src="https://github.com/Eroxen/MC-Paint-datapack/raw/wiki_assets/vanilla/items/writable_book.png?raw=true" alt="Книга и перо"></td><td>Заставляет картину отображать текст на первой странице книги при щелчке <strong>ПКМ</strong> или отключает эту функцию.</td><td align="center">❌</td></tr><tr><td align="center"><img src="https://github.com/Eroxen/MC-Paint-datapack/raw/wiki_assets/vanilla/items/glow_ink_sac.png?raw=true" alt="Мешочек со светящимися чернилами"></td><td>Делает вашу картину светящейся. Добавляет яркость.</td><td align="center">❌</td></tr><tr><td align="center"><img src="https://github.com/Eroxen/MC-Paint-datapack/raw/wiki_assets/vanilla/items/ink_sac.png?raw=true" alt="Чернильный мешочек"></td><td>Отменяет эффект свечения. Противоположность Светящемуся чернильному мешку.</td><td align="center">❌</td></tr><tr><td align="center"><img src="https://github.com/Eroxen/MC-Paint-datapack/raw/wiki_assets/vanilla/items/tripwire_hook.png?raw=true" alt="Крючок-растяжка"></td><td>Позволяет <strong>заблокировать</strong> вашу картину. Заблокированная картина не может быть изменена или сломана никем, и разблокирована только игроком, который ее заблокировал.</td><td align="center">❌</td></tr><tr><td align="center"><img src="https://github.com/Eroxen/MC-Paint-datapack/raw/wiki_assets/vanilla/items/ender_eye.png?raw=true" alt="Око Эндера"></td><td>Включает режим "<strong>Билборда</strong>", заставляя картину всегда вращаться против вращения игрока.</td><td align="center">❌</td></tr><tr><td align="center"><img src="https://github.com/Eroxen/MC-Paint-datapack/raw/wiki_assets/vanilla/items/paper.png?raw=true" alt="Бумага"></td><td>Копирует (с шифтом) или вставляет (без шифта) все настройки пользовательской картины.</td><td align="center">❌</td></tr><tr><td align="center"><img src="https://github.com/Eroxen/MC-Paint-datapack/raw/wiki_assets/vanilla/blocks/ice.png?raw=true" alt="Лед"></td><td>Изменяет <strong>прозрачность чернил</strong> для рисования. Удерживайте <strong>shift</strong>, чтобы изменить направление. Обратите внимание, что прозрачные текстовые дисплеи немного глючат в ванильном Minecraft, так как большинство сущностей не отображаются за ними. Это касается и фона для рисования, который может выглядеть странно.</td><td align="center">❌</td></tr><tr><td align="center"><img src="https://github.com/Eroxen/MC-Paint-datapack/raw/wiki_assets/vanilla/items/compass.png?raw=true" alt="Компас"></td><td>Переворачивает картину на 22,5°. Удерживайте <strong>shift</strong>, чтобы изменить направление.</td><td align="center">❌</td></tr></tbody></table>

## На главную

{% embed url="<https://wiki.serverchichi.online/features/painting>" %}


# Рыбалка

Открой новую рыболовную систему с уникальным дропом и улучшенными удочками! Используй разные наживки и исследуйте биомы, чтобы выловить разные полезные ресурсы!

{% content-ref url="/pages/QVlJY1uEuyqLzHCiKPNO" %}
[Механика](/features/fish/mechanics)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/tDolzUgxQQJIzSOM9OPd" %}
[Broken mention](broken://pages/tDolzUgxQQJIzSOM9OPd)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/GIiveWzssSk1htWkF9E9" %}
[Биомы](/features/fish/biomy)
{% endcontent-ref %}

{% hint style="warning" %}
***Статья в бета-версии!** Данный раздел очень сырой, не дописан и используется в качестве заготовки на будущее... Информации тут мало, часть страниц и категорий пуста*
{% endhint %}


# Механика

Открой новую рыболовную систему с уникальным дропом и улучшенными удочками! Используй разные наживки и исследуйте биомы, чтобы выловить разные полезные ресурсы!

### Новая Система Рыбалки

Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание&#x20;

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F9SsuzoyRzBmOXASlMw2L%2Fimage.png?alt=media&amp;token=c3e0f1dc-1184-4111-9a5a-1b83582459d8" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

### Сокровища

Теперь ты можешь с некоторым шансом выловить **бочку**, в которой всегда генерируются рандомное кол-во ресурсов в зависимости от биома

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FWVxO39FLMDbLB0CVfuZr%2Fimages.polymart.gif?alt=media&amp;token=663cbe89-49b5-4929-ba65-45d6d6c0971c" alt="" width="450"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## Рыболовный Каталог

Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание&#x20;

### **/**<mark style="color:yellow;">**lfish catalog**</mark> — открывает **каталог**

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FcU7zsMcTA283ZVXvBB0z%2Fimage.png?alt=media&amp;token=bb79dc61-e99b-4265-98e6-e15c0d3fa9d4" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## Зачарования

Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание&#x20;

***

## Статистика

Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание&#x20;

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FrFTVFgI3n7BzzJRV8CTg%2Fimage.png?alt=media&amp;token=c0812fc8-9c01-4ab0-b0e3-19a495f80ecd" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## На главную

{% embed url="<https://wiki.serverchichi.online/features/fish>" %}


# Биомы

*тут потом будет инфа по биомам*


# Алкоголь

На СЧ ты можешь построить винный погреб, открыть свою пивнуху или просто хорошо повеселиться на любом празднике! Десятки видов Алкоголя, разная степень опьянения, рыгота, похмелье и многое другое!

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Ffuo3oWCzyy9TOyt6SvxF%2Fimage.png?alt=media&amp;token=1a6c77b8-fd1c-4c32-933e-46a31754d2a7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" icon="beer-mug" %}
Знакомьтесь, это hint, а ещё моя попытка заполнить, а ещё моя попытка украсть у Зузы стиль написания и идею заполнения текста, когда не знаешь что написать
{% endhint %}

***

## ✨ Качество

> Уровень качества напитка — объективный показатель вашего мастерства, выраженный в звёздах. Всего существует 10 градаций: от ☆ (1 уровень) до ★★★★★ (10 уровень). Вы можете увидеть его, наведя курсор на предмет в любом интерфейсе (инвентарь, сундук, бочка), а также в течение нескольких секунд после употребления — оценка появится над панелью быстрого доступа.\
> \
> Пять звёзд (★★★★★, 10 уровень) — максимум, достижимый только при абсолютно точном соблюдении рецепта. Качество напрямую влияет на негативные эффекты опьянения: чем оно ниже, тем быстрее они наступают (требуется меньше выпитого) и тем продолжительнее их действие.

#### Также некоторые напитки и алкоголь имеют 3 вариации, зависящие от уровня качества:

* Первая: 1-3 уровень качества
* Вторая: 4-7 уровень качества
* Третья: 8-10 уровень качества

{% hint style="info" icon="beer-mug" %}
Не обязательно, что в третьем варианте получится самый крутой идеальный напиток, например Молоко - оно сначала является свежим, но спустя время, достигая идеального уровня качества становится Кефиром.
{% endhint %}

***

## 👀 Эффекты

#### Возможные эффекты, которые вы можете получить, если будете употреблять на СЧ алкоголь:

* В первую очередь вам станет сложнее передвигаться, вас будет бросать **со стороны в сторону**. Если напиться слишком сильно, то двигаться в нужном вам направлении будет практически невозможно.
* **Тошнота**. Уровень и длительность эффекта зависят от качества и алкогольности напитка. Если выпить слишком много то вы даже начнете блевать.
* **Слепота**. Длительность эффекта зависит от качества и алкогольности напитка. Также некоторые напитки обладают специальными эффектами, о которых в приличном обществе не говорят.
* **Бессвязность слов**. Вы будете путать слова, вам станет очень тяжело говорить, и даже написание команд может вызвать затруднение, будьте аккуратны с алкоголем.
* **Необычные эффекты**. Могут получаться напитки, которые дают разные необычные эффекты, например свечение, левитацию и др.

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FZpWXlyHEn24QOxCWFZuy%2Fimage.png?alt=media&amp;token=86339074-6c43-4d6a-a5a1-53af9348941a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

## 🤔 Как варить напитки?

#### Варка состоит всего из 3-х этапов:&#x20;

1. 🧉 Смешивание и приготовление
2. ⚗️ Дистилляция
3. 🕗 Выдержка

{% hint style="info" icon="beer-mug" %}
Не для всех напитков требуются все три этапа, это будет прописано в рецепте. Подробно о каждом этапе расписано ниже.
{% endhint %}

## 🧉 1. Смешивание и приготовление

> Первый шаг зависит от того, хотите ли вы **готовить** или **смешивать** ингредиенты.
>
> Для приготовления сначала необходимо поставить источник тепла под котёл (например, костер, лава, блок магмы или просто огонь). Для смешивания вам вообще не нужен никакой нагрев.
>
> Когда всё будет готово, просто **налейте воду в котёл** и, удерживая ингредиент, щёлкните по нему **ПКМ**. Как только ингредиенты окажутся в котле, начнётся варка или смешивание.\
> \
> С помощью **часов** можно определять, сколько уже готовится напиток, подробнее читайте [здесь](https://wiki.serverchichi.online/features/alco#chasy).<br>
>
> Когда вам покажется, что напиток готов, **щелкните ПКМ** по котлу держа в руке **пустые бутылочки**, чтобы собрать его.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FOdhNoqbrllqYqS1Bjt5Y%2Fimage.png?alt=media&amp;token=416b23d3-9f1e-414d-a66e-93e7d317bd93" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="success" icon="beer-mug" %}
**Подсказка**: Во время варки появляются частицы. Они будут менять цвет в зависимости от того, насколько вы приблизились к заданному рецепту или насколько быстро идёт приготовление напитка. Время, количество ингредиентов и сами ингредиенты зависят от рецепта.
{% endhint %}

***

## ⚗️ 2. Дистилляция

> Дистилляция **не обязательна**, но вы встретите её во многих рецептах. Для дистилляции теперь используется **специальная конструкция**, а не Зельеварка. Если вы правильно её построите, в чате должно появиться **подтверждающее сообщение**.

### Строительство Дистиллятора

> Для постройки Дистиллятора вам понадобятся **3 Узорчатые вазы** и **3 Бамбуковых забора**.&#x20;
>
> Разместите их так, как показано на видео ниже:

{% embed url="<https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FAm9IXJ3WVxAWpUOcVq9t%2Fbuilding-a-distillery.2dRfM6K_.mp4?alt=media&token=d2f0ea19-aa5e-4bd2-9b0b-e263d10df100>" %}

{% hint style="info" icon="beer-mug" %}
Не забывайте нажимать SHIFT, когда ставите блоки на Узорчатые вазы! В противном случае вы будете помещать внутрь предметы.
{% endhint %}

### Использование Дистиллятора

> Две расположенных друг над другом Узорчатые вазы — **это вход**, сырье для Дистиллятора, а одиночная ваза — ​​**это выход**, производство Алкоголя.&#x20;
>
> Показано на изображении ниже:

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FnVGT1pHGiSKNCQDJsJoA%2Fimage.png?alt=media&amp;token=3bab6cbb-b4d7-4dc6-ad63-c075775f1e47" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

> Итак, чтобы перегнать напиток, просто **щелкните ПКМ** по одному из входных сосудов, чтобы открыть **интерфейс Дистиллятора**, и поместите напиток, который хотите перегнать, в нужное место. Затем **щелкните ПКМ** по единственному выходному сосуду, чтобы открыть **его интерфейс**, и через некоторое время напитки начнут появляться там. Во время перегонки вы должны увидеть частицы, появляющиеся над выходным сосудом.

{% embed url="<https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FFO95ZtZi0spGJyeVrL4d%2Fusing-a-distillery.Yb_ShR0E.webm?alt=media&token=7a029124-3c88-4481-839e-ed83ee6115ff>" %}

{% hint style="info" icon="beer-mug" %}
Количество перегонок, которое следует провести, зависит от рецепта напитка.
{% endhint %}

***

## 🕗 3. Выдержка&#x20;

> Последний этап приготовления напитка – выдержка. Для него необходимо построить бочку. 1 год выдержки равен 20-ти минутам реального времени или 1 майнкрафтовский день. Бочки делятся по типу древесины, из которой они сделаны (в рецептах указывается, в какой бочке необходимо выдерживать каждый напиток) и по размеру:

### Малая бочка

> Чтобы построить малую бочку необходимо **8 ступеней** и **1 табличка**, на которой нужно написать `«Бочка»`. Если вы все сделали правильно, то в чате появится сообщение `«Бочка создана»`. Содержит 9 слотов под напитки (но там можно хранить и другие вещи, если вам это зачем-то понадобится).

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FEb98GEspM0VJmJ2XGGa5%2Fimage.png?alt=media&amp;token=a90a179a-efaf-4001-bbe2-e19bd309e23e" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

### **Большая бочка**

> Отличается от малой только количеством слотов (27) и ресурсов, необходимых для постройки.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FNdlJwcVAQAeyhOWoPIxN%2Fimage.png?alt=media&amp;token=7a7819b2-7194-4d3a-bd46-98fa2d3c8458" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

> Бочки из плагина можно располагать вплотную друг к другу, но они не любят, когда рядом стоят доски: могут просто потерять свои свойства бочки, перестать открываться и выбросить все содержимое в качестве айтемов в случайный момент, поэтому здесь нужно быть аккуратным и не строить их вплотную к деревянным стенам.

{% hint style="warning" icon="beer-mug" %}
Обычную майнкрафт бочку **нельзя использовать для выдержки**! НО в ней можно спокойно хранить алкоголь и при этом он не испортится.\
\
⚠️**Также будьте аккуратны**, если вытащить алкоголь из плагиновских бочек, то он сохранит выдержку и её больше нельзя будет изменить!
{% endhint %}

***

## 💪 Как отрезветь?

> Снизить уровень алкоголя довольно легко. Самый простой способ — это есть много **хлеба** и пить **молоко.** Также со временем уровень алкоголя в вашем организме снижается сам.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FeTLnZV1OdoJuiiGkJQbu%2Fimage.png?alt=media&amp;token=1573c8f0-a941-4e3d-a1fe-576b6096c33a" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## 📖 Книга рецептов — Альманах Алкоголика!

> Эту потрёпанную, вечно чуть влажную от пролитых напитков книжонку не найти на полках приличных библиотек. Говорят, её много десятилетий назад составил безымянный гений бродильного искусства, который знал о создании эликсиров абсолютно всё. Чтобы создать свой экземпляр, достаточно на верстаке соединить **Книгу** и **Бутылку воды** — символы знания и основы любого напитка.\
> \
> Внутри этого исчерпывающего руководства вы найдете точные данные по каждому этапу создания практически любого известного напитка: время **Ферментации**, режимы **Дистилляции**, сроки **Выдержки** и полные **списки ингредиентов**. Лишь пара особо изощренных рецептов была намеренно упущена автором, дабы величайшие секреты ремесла оставались в руках лишь самых упорных искателей. Это ваш главный путеводитель в мире алкогольного искусства, от первого булькания котла до первой пробы выдержанного в дубе шедевра.

#### 📜 Рецепт: 1 Книга + 1 бутылочка воды `(в любом порядке)`

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F5A5cAJumkO04qNPMyqOv%2Fimage.png?alt=media&amp;token=4d549173-6162-40e0-a1d5-7673b98e81e4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

## 🕔 Часы

> Искусство варки — это танец с самим временем. Чтобы не сбиться с шага, воспользуйтесь **простыми часами**. Просто сделайте ими волшебный клик **ПКМ по котлу** и загляните в чат за откровением.\
> \
> Первые две минуты духи огня скромничают и твердят одно: «Котёл только начал кипеть». Это священный этап первичного нагрева, и торопить его нельзя. Но вот наступает третья минута — и их прорывает! Отныне они будут докладывать вам 🕔 **точно каждую минуту**, прошедшую с тех пор, как вы кинули в котёл последнюю ягодку. Так вы не пропустите тот самый миг, когда ваш напиток достигнет совершенства. Главное — не заснуть в ожидании!

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FYLKkG8xYtdJKSALMRvoa%2Fimage.png?alt=media&amp;token=d6498000-5731-4d26-8103-59235326be61" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

#### Источники, откуда также бралась информация для данной странички

> * <https://vk.com/@apgd2-brewery>
> * <https://tbp.breweryteam.dev/docs/welcome/>

***

## На главную

{% embed url="<https://wiki.serverchichi.online/start>" %}


# Дебаг Стик

Позволяет вам просматривать свойства блоков и менять их, как это делает ванильный Дебаг Стик, но с более расширенным функционалом. На СЧ его можно скрафтить и сразу использовать

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F1d3FOjaydfeZYzFEzzRR%2F2025-01-18_16.47.08.png?alt=media&amp;token=22eb6fc9-dfbd-46ff-81b2-7a77daec9264" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="info" %}
Чтобы видеть текстуру Отладыча установите [<mark style="color:yellow;">**Ресурспак СЧ 6.0**</mark>](https://discord.com/channels/905789496946212895/1052792429868224582/1264155492972892250)
{% endhint %}

***

## Общая Информация

Дебаг стик возвращается! Теперь это ОТЛАДЫЧ! Он полностью переработан и улучшен. Теперь он умеет много чего, например просматривать все свойства блоков и менять их, или поворачивать портал в ад, что даёт возможность сломать обсидиан и создать тебе кастомный портал. Теперь Дебаг стик имеет разную ценность, вы можете крафтить самые лучшие и продавать их!

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F7KiWSqKPkJ5xVnev5Lf9%2Fimage.png?alt=media&amp;token=4e6e54f5-b0b5-48c6-97ef-9d216f7dfdaf" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

### Особенности

* Это **ОТЛАДЫЧ** :sunglasses: (у которого даже есть свой лор)
* **Множество функций**: от поворота ступенек до включения редстоун сигнала на лампах и создания кастомного портала в ад
* **Красивое кастомное оформление** в стиль СЧ всех сообщений, экнш бара, и т.д. А также теперь есть всплывающая менюшка, в которой расположен красивый и понятный гайд на каждое действие, а также показана прочность Отладыча
* **6 новых крафтов** разной прочности Отладыча `(от 100 до 5000)`
* Различные действия тратят **разную прочность** Отладыча. Например поворот блока = `-1` прочности, включение лампы = `-5` и так далее
* Чинить Отладыч **нельзя**, можно скрафтить новый
* Перед поломкой Отладыча появится **предупреждение**. Оно появляется ниже 15 прочности
* Даже если потратить почти всю прочность Отладыча, всё равно будет видно какой именно Отладыч вы изначально скрафтили `(в названии)`

***

## Механика использования

Отладыч имеет **4 действия**, назначенные типу щелчка на блоке. Первые два такие же, как и в ванильном DebugStick, но у Отладыча немного больше возможностей.

* &#x20;<mark style="color:yellow;">**`ПКМ`**</mark>  —   Редактировать блок. Основное действие.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fh2BffarctKKbcOjU7Kic%2Fright-click-demo.gif?alt=media&amp;token=21b92896-a62e-4d00-91a3-76230cd3f8b2" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

* &#x20;<mark style="color:yellow;">**`ЛКМ`**</mark>  —   Сменить режим редактирования.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fx8WpU1S7KeyLWa4ovT1e%2Fleft-click-demo.gif?alt=media&amp;token=746bffff-10ab-4cb8-8011-39b7240b7bd0" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

* &#x20;<mark style="color:yellow;">**`SHIFT + ПКМ`**</mark>  —  Очистка постоянных значений. Может пригодится, если вам захочется, чтобы состояние блока вновь обновлялось.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FK8rmf5b9ZzNq1KmrjuEx%2Flamp-plugin-demo.gif?alt=media&amp;token=22658f48-4760-485a-9ef3-3c3cf9f37828" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

* &#x20;<mark style="color:yellow;">**`SHIFT + ЛКМ`**</mark>  —  Показать список всех свойств блока.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F1JkEPujtvegbpMtS2AFP%2Fshift-left-click-demo.gif?alt=media&amp;token=06ef2450-0d46-457f-b557-73d2187addc2" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="info" %}
**Внимание**!!! На всех гифках изображён стандатрный админский предмет вместо Отладыча. На СЧ у вас будет другая красивая текстурка!
{% endhint %}

***

## Рецепты Крафта

<table data-card-size="large" data-column-title-hidden data-view="cards" data-full-width="false"><thead><tr><th></th><th></th><th data-hidden data-type="files"></th><th data-hidden data-card-cover data-type="files"></th></tr></thead><tbody><tr><td><h2>Отладыч ПО-100</h2></td><td>Самый обыкновенный Отладыч на 100 прочности. В качестве источника питания используется Блок Редстоуна, что даёт совсем немного энергии.</td><td><a href="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FTqgWuZvnteBZ0Rm4WvCP%2Fcrafting-grid.png?alt=media&amp;token=fcdba8fb-d187-4759-a1ca-67babeaa8e12">crafting-grid.png</a></td><td><a href="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FTqgWuZvnteBZ0Rm4WvCP%2Fcrafting-grid.png?alt=media&amp;token=fcdba8fb-d187-4759-a1ca-67babeaa8e12">crafting-grid.png</a></td></tr><tr><td><h2>Отладыч ПО-300</h2></td><td>Немного улучшенная версия ПО-100. Хранит больше энергии за счёт бОльшего количества Редстоуна.</td><td></td><td><a href="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FvNOsZLiu7iw9yDlkSLzE%2Fcrafting-grid%20(1).png?alt=media&amp;token=a8f3ff99-6942-4b24-b6d6-d57fd58929d4">crafting-grid (1).png</a></td></tr><tr><td><h2>Отладыч ПО-500</h2></td><td>Наилучшая версия в своей линейке на основе Редстоуна. За счёт умного соединения Крафтера, Повторителя и Компаратора имеет 500 единиц прочности.</td><td></td><td><a href="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fk8PYqCcbhLPZa1hqGbOX%2Fcrafting-grid%20(2).png?alt=media&amp;token=3214a783-54ef-4e89-8f3e-9100bd1dcffe">crafting-grid (2).png</a></td></tr><tr><td><h2>Отладыч ПО-2000</h2></td><td>Первая версия Отладыча, имеющего улучшенный источник питания в виде Звезды Незера.</td><td></td><td><a href="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FpQ5QR5cwBJ3nqImmhz29%2Fcrafting-grid%20(5).png?alt=media&amp;token=5d01575a-e95c-447c-bf07-69970eb27d6e">crafting-grid (5).png</a></td></tr><tr><td><h2>Отладыч ПО-3000</h2></td><td>Отладыч со Звездой Незера в виде источника питания. Значительно усилен редстоуном.</td><td></td><td><a href="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FYCnkLcRPystZXq0BWqky%2Fcrafting-grid%20(4).png?alt=media&amp;token=f21282dc-2650-4757-8236-3305321cad30">crafting-grid (4).png</a></td></tr><tr><td><h2>Отладыч ПО-5000</h2></td><td>На данный момент лучшая версия Отладыча из возможных. Имеет источник питания в виде Звезды Незера. Благодаря умным элементам редстоун схемы конвертирует 98% энергии Ядра в прочность.</td><td></td><td><a href="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fb1Lea87d8Y7yX67bVqmm%2Fcrafting-grid%20(3).png?alt=media&amp;token=a00c76a7-2f8c-43c7-bceb-eeaf3f4e61b4">crafting-grid (3).png</a></td></tr></tbody></table>

***

## Список свойств

### <mark style="color:yellow;">Attachable</mark>

Это свойство определяет, прикреплена ли цель к другому блоку.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FPLk2aHblz3AQwZH3Uz87%2Fattachable.gif?alt=media&amp;token=549987b0-ae00-41ac-84cc-9002f3ed8eee" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `5`
* **Применяется к**: [Подвесная табличка](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B0)・[Крюк](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9D%D0%B0%D1%82%D1%8F%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA)

***

### <mark style="color:yellow;">Bloom</mark>

Это свойство определяет, распространяет ли цель скалк или нет.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FTQrRbLyZlzDSnmSE3xFI%2Fbloom.gif?alt=media&amp;token=b7f9807b-3807-44a1-ae9d-f970e2e8b4d1" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `10`
* **Применяется к**: [Скалк-катализатор](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BA-%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80)

***

### <mark style="color:yellow;">Bamboo leaves</mark>

Это свойство определяет, есть ли у бамбука листья и меняет их размеры.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F5no1oIcWwkJSRuaUM43H%2Fbamboo-leaves.gif?alt=media&amp;token=74ea2023-46b7-4dda-ab9a-e0ac836b0752" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `NONE`,`SMALL`,`LARGE`.
* **Расход прочности**: `2`
* **Применяется к**: [Бамбук](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%91%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D1%83%D0%BA)

***

### <mark style="color:yellow;">Directional</mark>

Это свойство определяет направление блока.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FY86qcj3ubHIbgbEU2Vjy%2Fdirectional.gif?alt=media&amp;token=60cb6d8d-447d-455f-97ae-8b313eadde97" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `DOWN`,`EAST`,`EAST_NORTH_EAST`,`EAST_SOUTH_EAST`,`NORTH`,`NORTH_EAST`,`NORTH_NORTH_EAST`,`NORTH_NORTH_WEST`,`NORTH_WEST`,`SELF`,`SOUTH`,`SOUTH_EAST`,`SOUTH_SOUTH_EAST`,`SOUTH_SOUTH_WEST`,`SOUTH_WEST`,`UP`,`WEST`,`WEST_NORTH_WEST`,`WEST_SOUTH_WEST`
* **Расход прочности**: `1`
* **Применяется к**: Практически ко всем блокам, имеющим разные стороны.

***

### <mark style="color:yellow;">Disarmed</mark>

Определяет, будет ли нить выдавать редстоун сигнал при разрушении.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F74EaJal2MKtqU56gszh9%2Fdisarmed.gif?alt=media&amp;token=bd00c5af-ed77-4a29-9dd5-75835393d6d8" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `3`
* **Применяется к**: [Крюк](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9D%D0%B0%D1%82%D1%8F%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA)

***

### <mark style="color:yellow;">Distance</mark>

Определяет расстояние, на котором должны находиться листья от дерева, прежде чем они исчезнут (если флаг сохранения установлен в значение **`false`**).

* **Значение**: от `1` до `7`
* **Расход прочности**: `1`
* **Применяется к**: [Листва](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9B%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0)

***

### <mark style="color:yellow;">Extendable</mark>

Определяет, выдвинут ли поршень или нет.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FpDwIVkbmza2SLbX5xx8B%2Fextendable.gif?alt=media&amp;token=160aec80-d0ef-4b1e-bd72-7aa7b2b590c3" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `10`
* **Применяется к**: [Поршень](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%88%D0%B5%D0%BD%D1%8C)

***

### <mark style="color:yellow;">Face Attachable</mark>

Определяет, в каком положении присоединения находится блок, то есть к какой стороне он прикреплён.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fc4lcE8TTSwLgdzjMCQ8s%2Fface-attachable.gif?alt=media&amp;token=3d19f218-dccc-4822-8dca-3829939997b0" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `CEILLING`,`FLOOR`,`WALL`.
* **Расход прочности**: `3`
* **Применяется к**: [Точило](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A2%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%BB%D0%BE)・[Рычаг](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A0%D1%8B%D1%87%D0%B0%D0%B3)

***

### <mark style="color:yellow;">Gate</mark>

Определяет направление калитки  (вниз = `true` или вверх = `false`).

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FDMM6DITGWHmqysUff1lg%2Fgate.gif?alt=media&amp;token=2a7086c6-a880-43e9-a59f-92b6c44ee9bf" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `3`
* **Применяется к**: [Калитка](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%92%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0)

***

### <mark style="color:yellow;">Hangable</mark>

Определяет, подвешен фонарь или нет.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fjyr8GM1ffuhzD8aYwBnG%2Fhangable.gif?alt=media&amp;token=6902df66-3332-4b90-88ab-ea135d564bc2" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `5`
* **Применяется к**: [Фонарь](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A4%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8C)

***

### <mark style="color:yellow;">Levelled</mark>

Определяет количество жидкости в котле (*жидкость должна присутствовать перед редактированием*).

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FLEyfkE6ghwsDfuKnBD2S%2Flevelled.gif?alt=media&amp;token=4ba25328-ea36-4de2-b6b8-e37935d8eefe" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: От `1`до `3`
* **Расход прочности**: `10`
* **Применяется к**: [Котёл](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9A%D0%BE%D1%82%D1%91%D0%BB)

***

### <mark style="color:yellow;">Lightable</mark>

Определяет, излучает ли блок свет или нет.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FWHtkzHMIzCHxSdSp8IC7%2Flightable.gif?alt=media&amp;token=b6cd9fe3-20dc-4d2d-8d5e-8d9a98562829" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `5`
* **Применяется к**: [Костёр](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9A%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%91%D1%80)・[Костёр душ](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9A%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%91%D1%80)・[Свеча](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%B0)・[Редстоуновый факел](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%83%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%84%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D0%BB)・[Печь](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9F%D0%B5%D1%87%D1%8C)・[Плавильная печь](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B5%D1%87%D1%8C)・[Коптильня](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9A%D0%BE%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8F)

***

### <mark style="color:yellow;">Locked</mark>

Определяет, заблокирован ли повторитель или нет.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FqA5tK1kRLfeKgA1iWsAC%2Flocked.gif?alt=media&amp;token=d2450c01-ea95-4d1e-a17f-5c2736999c60" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `2`
* **Применяется к**: [Редстоуновый повторитель](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%83%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C)

***

### <mark style="color:yellow;">Moisture</mark>

Определяет уровень влажности грядки.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FTMg8M0UG4PONJGgbtgNV%2Fmoisture.gif?alt=media&amp;token=82800c74-d465-483a-93f1-d0b139abb80b" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: От `0` до `7`
* **Расход прочности**: `3`
* **Применяется к**: [Пашня](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%93%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%BA%D0%B0)

***

### <mark style="color:yellow;">Multiple facing</mark>

Определяет, является ли грань расширенной или нет

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fpk0nWkFlgZxIg6B4vtxD%2Fmultiple-facing.gif?alt=media&amp;token=0a8249d9-a362-474a-bd37-290f8b92b3df" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `1`
* **Применяется к**: [Забор](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%97%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80)・[Огонь](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9E%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D1%8C)・[Стеклянная панель](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D1%8C)・[Светящийся лишайник](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8F%D1%89%D0%B8%D0%B9%D1%81%D1%8F_%D0%BB%D0%B8%D1%88%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA)・[Скалковая жила](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BA-%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D0%B0)・[Нить](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9D%D0%B8%D1%82%D1%8C)

***

### <mark style="color:yellow;">Openable</mark>

Определяет, в открытом состоянии находится блок или нет.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FHYQV2Mt8c2mBKnJLg7Rz%2Fopenable.gif?alt=media&amp;token=72093271-43c4-48ac-9fdc-dec37eb3f7f8" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `1`
* **Применяется к**: [Бочка](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%91%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0)・[Дверь](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%94%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%8C)・[Калитка](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%92%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0)・[Люк](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9B%D1%8E%D0%BA)

***

### <mark style="color:yellow;">Persistent</mark>

Определяет, могут ли блоки листвы исчезать или нет.

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `3`
* **Применяется к**: [Листва](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9B%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0)

***

### <mark style="color:yellow;">Redstone Wire</mark>

Определяет форму провода из красного камня в определенной грани.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FnBiRh2tJziuv3ZNc4PTD%2Fredstone-wire.gif?alt=media&amp;token=58a2d24c-977e-403c-a761-cd1e50abe38b" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `NONE`,`SIDE`,`UP`.
* **Расход прочности**: `2`
* **Применяется к**: [Редстоуновая пыль](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%83%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%8B%D0%BB%D1%8C)

***

### <mark style="color:yellow;">Rotatable</mark>

Определяет вращение таблички и подвесной таблички.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F2KjasPHVRxmZ9ncFOWVR%2Frotatable.gif?alt=media&amp;token=26db8730-206b-40d7-a5d5-256f7e392b85" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `EAST`,`EAST_NORTH_EAST`,`EAST_SOUTH_EAST`,`NORTH`,`NORTH_EAST`,`NORTH_NORTH_EAST`,`NORTH_NORTH_WEST`,`NORTH_WEST`,`SOUTH`,`SOUTH_EAST`,`SOUTH_SOUTH_EAST`,`SOUTH_SOUTH_WEST`,`SOUTH_WEST`,`WEST`,`WEST_NORTH_WEST`,`WEST_SOUTH_WEST`.
* **Расход прочности**: `1`
* **Применяется к**: [Табличка](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B0)・[Подвесная табличка](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B0)

***

### <mark style="color:yellow;">Shape Rail</mark>

Определяет форму рельса.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FI5ZYADngOqQsAzM02C8y%2Fshape-rail.gif?alt=media&amp;token=78c5aa25-7fdf-4d3b-9798-855c30c2177f" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `ASCENDING_EAST`,`ASCENDING_NORTH`,`ASCENDING_SOUTH`,`ASCENDING_WEST`,`EAST_WEST`,`NORTH_EAST`,`NORTH_SOUTH`,`NORTH_WEST`,`SOUTH_EAST`,`SOUTH_WEST`.
* **Расход прочности**: `1`
* **Применяется к**: [Рельсы](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A0%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%8B)・[Энергорельсы](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%AD%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%8B)・[Активирующие рельсы](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%90%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%8B)・[Рельсы с датчиком](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9D%D0%B0%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%8B)

***

### <mark style="color:yellow;">Shape Stairs</mark>

Определяет форму ступенек.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F6bgVec9oEoOBmdrZ5Ka0%2Fshape-stairs.gif?alt=media&amp;token=b7a4862f-1dd8-446b-85a9-a50615da4f47" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `INNER_LEFT`,`INNER_RIGHT`,`OUTER_LEFT`,`OUTER_RIGHT`,`STRAIGHT`.
* **Расход прочности**: `1`
* **Применяется к**: [Ступеньки](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A1%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%B5%D0%BD%D0%B8)

***

### <mark style="color:yellow;">Signal Fire</mark>

Определяет состояние дыма от костра: сигнальный (высокий) или нет (обычный).

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `5`
* **Применяется к**: [Костёр](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9A%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%91%D1%80)

***

### <mark style="color:yellow;">Slab</mark>

Определяет положение плиты.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FNVTnA0TkD767z2oRRwh2%2Fslab.gif?alt=media&amp;token=bdd51fa1-5705-4766-bbeb-58c854879f42" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `TOP` или `BOTTOM`
* **Расход прочности**: `1`
* **Применяется к**: [Плита](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9F%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B0)

***

### <mark style="color:yellow;">Snowable</mark>

Определяет, есть ли на травяном блоке снег или нет.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FifEbBfjlyfrV8BtXUyKS%2Fsnowable.gif?alt=media&amp;token=c71da9f0-6757-48ab-841a-934b4c1822ad" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `3`
* **Применяется к**: [Дёрн](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%94%D1%91%D1%80%D0%BD)

***

### <mark style="color:yellow;">Thickness</mark>

Определяет форму капельника.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F0StxJw7oqpYxYoYJvaoY%2Fthickness.gif?alt=media&amp;token=2d0f185b-a07e-4aeb-a904-847d2462d925" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `BASE`,`FRUSTUM`,`MIDDLE`,`TIP`,`TIP_MERGE`.
* **Расход прочности**: `5`
* **Применяется к**: [Капельник](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9A%D0%B0%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA)

***

### <mark style="color:yellow;">Tilt</mark>

Определяет, насколько тильтует Большая Бросянка :(

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FoEE5uKbd1PxGmz1ynOyw%2Ftilt.gif?alt=media&amp;token=68d0577e-1981-41f5-9dc7-070c688a21d4" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `FULL`,`NONE`,`PARTIAL`,`UNSTABLE`.
* **Расход прочности**: `5`
* **Применяется к**: [Большая бросянка](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%91%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%BE%D0%B9_%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%82)

***

### <mark style="color:yellow;">Vertical Direction</mark>

Определяет, направлен капельник вверх или вниз.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FgctMk4aSgoT4lLcqwb3l%2Fvertical-direction.gif?alt=media&amp;token=57142695-75d2-4499-8424-de153e454f90" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `UP`,`DOWN`.
* **Расход прочности**: `1`
* **Применяется к**: [Капельник](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9A%D0%B0%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA)

***

### <mark style="color:yellow;">Wall</mark>

Определяет форму и направление ограды.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F5oaxc8FuXvrMgH1R2OkL%2Fwall.gif?alt=media&amp;token=f88813ab-3d53-4d3b-8109-e4c0917e8165" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `NONE`,`LOW`,`TALL`.
* **Расход прочности**: `1`
* **Применяется к**: [Ограда](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B0)

***

### <mark style="color:yellow;">Brushable</mark>

Определяет насколько раскопан подозрительный песок или гравий.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FXsOPwMZDTLVB00Uj3raF%2Fbrushable.gif?alt=media&amp;token=6fb4ab91-34d9-462c-b395-8fd070e851ca" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: от `0` до `3`
* **Расход прочности**: `3`
* **Применяется к**: [Подозрительный песок](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B8)・[Подозрительный гравий](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B8)

***

### <mark style="color:yellow;">Hatch</mark>

Определяет насколько разбито яйцо.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F19BcS1J3y9neGuoEkQSl%2Fhatch.gif?alt=media&amp;token=6ae1cc7c-8290-4f66-83ed-d3f351787530" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: от `0` до `2`
* **Расход прочности**: `20`
* **Применяется к**: [Черепашье яйцо](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%B0%D1%88%D1%8C%D0%B5_%D1%8F%D0%B9%D1%86%D0%BE)・[Яйцо нюхача](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%AF%D0%B9%D1%86%D0%BE_%D0%BD%D1%8E%D1%85%D0%B0%D1%87%D0%B0)

***

### <mark style="color:yellow;">Triggered</mark>

Определяет, активируется ли механизм редстоуном или нет.

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `1`
* **Применяется к**: [Раздатчик](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA)・[Сборщик](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A1%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%89%D0%B8%D0%BA)

***

### <mark style="color:yellow;">Bottles</mark>

Определяет визуальное количество пузырьков в зельеварке.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FuHnKtnHMUYwhMAEUCXhe%2Fbottles.gif?alt=media&amp;token=bab76461-330c-426d-8cbc-bf91a5cf46a7" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: от `0` до `3`
* **Расход прочности**: `5`
* **Применяется к**: [Зельеварка](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%92%D0%B0%D1%80%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0)

***

### <mark style="color:yellow;">Crafting</mark>

Определяет, находится ли сборщик в процессе крафта или нет.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FmwF7n1dFMJbtHvKAbJk0%2Fcrafting.gif?alt=media&amp;token=b404191d-9128-42d3-bb2f-600f5ad7957d" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Значение**: `false` или `true`
* **Расход прочности**: `1`
* **Применяется к**: [Сборщик](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%A1%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%89%D0%B8%D0%BA)

***

## На главную

{% embed url="<https://wiki.serverchichi.online/start>" %}


# Невидимые рамки

Легко сделайте рамки предметов (светящиеся или обычные) видимыми или невидимыми в режиме выживания! Вы также можете заблокировать вращение рамок предметов, чтобы избежать проблем с промахами.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FkdsgZqJgyWbpXNt9ZAVU%2F1722802164537-picsay.png?alt=media&amp;token=e9c681dd-e186-4061-99a8-97b7101b1ef7" alt="" width="563"><figcaption><p>Демонстрация механики</p></figcaption></figure></div>

## Невидимые рамки

Чтобы сделать рамки невидимыми, вам нужно щелкнуть **Shift + ПКМ** по рамке, держа в руке **Ножницы**. Затем фон рамки исчезнет, сделав ее невидимой! Это действие потратит прочность Ножниц, а также процесс будет учитывать зачарование **Прочность**

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FM0rh42XJ94Lx91vZDwE7%2F2024-08-05_02.00.41.png?alt=media&amp;token=fd3e4c8d-8c24-4a76-9664-e2259c81d00f" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## Верни их видимость!

Есть 2 способа заставить их фон **снова появиться:**&#x20;

1. Вы можете либо просто разрушить рамку и вернуть её на место
2. Вы также можете щелкнуть **Shift + ПКМ** по рамке, держа в руке **Кисточку**

Затем фон будет возвращён обратно к рамке предмета, сделав ее **видимой**! Это действие расходует прочность кисти, а также процесс будет учитывать зачарование **Прочность.**

***

## Блокировка вращения

Чтобы заблокировать вращение предмета в рамке, вы можете щелкнуть **Shift + ПКМ** по рамке, держа в руке **Стеклянную Панель**\
Он будет потреблять 1x **Стеклянную Панель**, как если бы он был закреплен на рамке предмета. Сам предмет можно изменить, но его больше нельзя будет вращать. Чтобы **разблокировать вращение**, вам нужно сломать рамку и вернуть ее на место

***

## На главную

{% embed url="<https://wiki.serverchichi.online/start>" %}


# Ключи и Двери

На СЧ ты можешь запирать Двери и Люки, открывать их ключами или попытаться взломать с помощью Лома. Также в двери можно стучать, а ещё делать собственные связки ключей!

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FyskDcKxEQs6N4c4WCfsO%2Fimage.png?alt=media&amp;token=8a7560e4-8b8e-4d8d-8407-7a33b5576dca" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="info" %}
Чтобы видеть переименования должен быть установлен [<mark style="color:yellow;">**Ресурспак СЧ 6.0**</mark>](https://discord.com/channels/905789496946212895/1052792429868224582/1264155492972892250) и мод [<mark style="color:yellow;">**CIT Resewn**</mark>](https://modrinth.com/mod/cit-resewn)
{% endhint %}

***

## Основная Механика

<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1179140957065707541.webp?size=56&#x26;quality=lossless" alt=":goldkey:" data-size="line"> <mark style="color:yellow;">**Ключ**</mark> — это Медный, Железный, Золотой или Незеритовый **слиток**, имеющий у себя в переименовании слово `КЛЮЧ`. Просто переименуйте слиток на наковальне и он поменяет свою текстурку на Ключ.&#x20;

Чтобы **запереть** Дверь/Люк, возьмите столько ключей, сколько посчитаете нужным и кликните ими <mark style="color:yellow;">**Shift + ПКМ**</mark> по Двери/Люку. После этого никто не сможет взаимодействовать с ней, не держа в главной руке привязанный ключ.&#x20;

### Особенности:

> * Железную дверь и железный люк запереть нельзя
> * 1 ключ можно привязать только к 1 двери (отвязать ключ нельзя, можно его выкинуть и сделать новый)
> * На 1 дверь можно привязать ∞ кол-во Ключей

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FZZy6VrZ5t2TAdJTd0nZg%2F1724067839605-picsay.png?alt=media&amp;token=07acf32c-62fd-4389-93b6-7742e1a81636" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## Как снять замок?

1. <mark style="color:yellow;">**НРП**</mark> **вариант:** \
   Просто сломать и заново поставить дверь
2. <mark style="color:yellow;">**РП**</mark> **вариант:** \
   Взять в основную руку **любую кирку**, переименованную в `ЛОМ`, после чего кликнуть ей <mark style="color:yellow;">**Shift + ПКМ**</mark> по двери. С некоторым шансом вы сломаете замок на двери, хотя можете просто удариться об дверь. В обоих случаях вы потратите много прочности на предмете, однако данный способ идеален для **РП**

\[вставить картинку как ломом взламывают дверь]

***

## Связка ключей

Теперь ключи можно объединять в связки! Для этого переименуйте <img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FzBisGRidiJ1WE1QeZPGL%2FBundle_JE2.webp?alt=media&amp;token=122f7911-c6ca-4c99-bc3b-2e137f01f030" alt="" data-size="line"> <mark style="color:yellow;">**Мешочек**</mark> в `СВЯЗКА КЛЮЧЕЙ` , после этого в него можно положить до 64 ключей, привязанных к вашим дверям. Эта связка будет отпирать все двери, ключи к которым находятся внутри

> Например, вы заперли 15 разных дверей разными ключами и все ключи сложили в эту связку, так вот, связка начнёт работать на все эти 15 дверей!

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FVq3X8nzeFQ5JboEXAAJF%2F1274387360498319360.png?alt=media&amp;token=d3c1f155-b3c6-4b53-8292-3a5deef2d9f1" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## Стук в Дверь

Текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст&#x20;

***

## Автор

Данный механика является полностью **самописным плагином**, сделанным для сервера СЧ. Автором и разработчиком плагина является один из Игроков СЧ, ныне Тех.Админ — <mark style="color:yellow;">**Pjero2**</mark>

{% embed url="<https://t.me/PGCode>" %}

## На главную

{% embed url="<https://wiki.serverchichi.online/start>" %}


# РП Персонажи

На нашем сайте есть функциональная система РП персонажей, вы можете создать до 12 своих собственных РП персонажей и играть за них на СЧ. Также данная система очень удобна для обычной смены скинов.

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fgm93BGudgOAQ2oExowk5%2Fimage.png?alt=media&amp;token=e78fbe4c-7434-41a1-96ae-21f2f875e26c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Знакомьтесь, это **hint**, а ещё моя попытка заполнить, а ещё моя попытка украсть у Зузы стиль написания и идею заполнения текста, когда не знаешь что написать
{% endhint %}

***

## 🎲 Главные фишки

* Вы можете добавить до 12 своих РП персонажей
* Легко применяются на сервере через команду /rp
* Можно использовать для быстрой смены ваших Скинов
* Работает как на Лицензиях, так и на Пиратках

***

## ⚙️ Механика

{% stepper %}
{% step %}

#### Заходим на наш сайтик и входим в [свой аккаунт](https://serverchichi.online/account/login)

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FK4M9Eidcms66Wzeto62h%2Fimage.png?alt=media&amp;token=6ce76915-c6b0-4189-a572-92e544c7a28e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

#### В своём профиле жмём "+"

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Ff89lYOt394ss6pTt0AqO%2Fimage.png?alt=media&amp;token=ee6647e4-a4e5-4adb-8a5f-4a148326f3c5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

#### Придумываем имя и описание персонажа

#### Загружаем Скин с ПК

#### Жмём "Добавить"

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FUBTxgooe4ljuNSFkbuU2%2Fimage.png?alt=media&amp;token=04701201-28f7-4e41-b0fa-9f0bfa333337" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

#### Заходим на СЧ

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FvrjlKWmUnv4kngNZu9bc%2Fimage.png?alt=media&amp;token=1f9bfc15-9165-4f5c-8cc7-d026a14a2780" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

#### Пишем команду в чат <mark style="background-color:yellow;">`/rp`</mark>&#x20;

#### Открывается менюшка с вашими персонажами

#### Выбираем нужного вам персонажа, кликаем по нему

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fw0gKWEtyOMvjho7S1r5p%2Fimage.png?alt=media&amp;token=dc179f7e-d908-4066-a47b-cc5197c97f65" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

#### Урааа!!! ✨ Теперь вы можете играть за вашего персонажа!

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FhQxGFgEZQp0bcvdvhWBi%2Fimage.png?alt=media&amp;token=ed18de6a-e1c9-4328-b5fd-5622e0d88778" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}
{% endstepper %}


# Карта Сервера

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FwJI59EC3GofXxd0TydMs%2Fphoto_2024-10-24_03-20-11.jpg?alt=media&amp;token=e89738af-32ea-4604-89e4-8b5068774fd3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Знакомьтесь, это **hint**, а ещё моя попытка заполнить, а ещё моя попытка украсть у Зузы стиль написания и идею заполнения текста, когда не знаешь что написать
{% endhint %}

***

{% tabs %}
{% tab title="Где найти" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FG9TyglFCuzMDgI04uZPP%2Fimage.png?alt=media&amp;token=6432eef0-481f-45f5-99ad-457e00a72465" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="Обзор карты" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FD2FMEegrZldWwnf3BzeS%2Fimage.png?alt=media&amp;token=a2572685-9400-43ea-a312-c6da8013b2be" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="Функционал" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FOi7P9sg746qq9hiSHnXI%2Fimage.png?alt=media&amp;token=113ddf39-f996-40ee-8047-2af893c7be33" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}
{% endtabs %}

***

## &#x20;<mark style="background-color:red;">📍 Метки на карте</mark>&#x20;

На СЧ присутствует механика меток. Их может ставить любой игрок, они моментально появляются на карте в виде иконки флага.

### Особенности

* Можно отмечать важные места: Города / Фермы / Магазины и прочее
* До 30 штук на 1 игрока
* Поддерживаются все цвета флагов
* При клике по Метке отображается её название

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FJAnYDjRtdq9tCqGKgYyZ%2Fimage.png?alt=media&amp;token=a8f5ecec-b0c5-4a5c-a1ef-94a0e5b0ee56" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Знакомьтесь, это **hint**, а ещё моя попытка заполнить, а ещё моя попытка украсть у Зузы стиль написания и идею заполнения текста, когда не знаешь что написать
{% endhint %}

***

### Как использовать Метки?

Вы берёте любой **флаг**, переименовываете его в **наковальне** и ставите. Флаг может быть любого цвета, даже с рисунком, а также в любом положении. Если вы всё сделали верно — в чате появится **красивое сообщение** о том что вы поставили метку, можете смело смотреть её на карте, появляются они почти сразу и видят их все кто смотрит карту. При нажатии на иконку метки на карте — появится **название** этого флага и **ник**, кто его установил. Обычные непереименованные флаги **метку не ставят**. Также флаг можно поставить **с шифтом** — метка также проигнорируется. Удалить метку с карты легко — **просто сломайте флаг**.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F36OL9J2YTPVE2ebzY6gV%2Fimage.png?alt=media&amp;token=fe5d35fe-c8dd-40de-b487-182a4342e367" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>


# Головы

У нас на СЧ есть хорошо проработанная механика выпадения голов как с игрока, так и почти с любого моба. С последними даже есть взаимодействия в виде Статуй Мобов, что описано в этой статье.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FU1pZ4sIzx7d2LD96a5Fn%2Fimage.png?alt=media&amp;token=ea7cb77b-264e-4ab3-b7be-3e1178b5c3e5" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="info" %}
Всё в рамках Ваниллы, то есть если в Майнкрафте с моба итак выпадает голова, эта механика никак не изменена (например Визер-Скелет, Пинглин, Крипер и другие).
{% endhint %}

***

## Головы Игроков

Обновлена и переработана механика выпадения голов с игрока, теперь выбить их может любой желающий и не обязательно по часу убивать друг друга в надежде выбить заветную голову, также голова выпадает только в аду и только после вашей смерти, что исключает случайное выпадение головы во время драк/пвп и так далее. То есть каждый может фармить свою голову для всяких украшательств, а также продавать и контролировать, сколько их в принципе будет.

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F9WuGDUvkpSFNMkIx48xO%2Fimage.png?alt=media&amp;token=9160fe2d-0104-4d5e-9c98-d46db0268f97" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Что нового?

* Теперь шанс выпадения — **50%**
* Голова выпадает **только в Аду**
* Выпадает после любой вашей смерти **не от руки игрока**
* **Новое сообщение** в чат каждый раз, когда игрок теряет голову в Аду
* Новый **звук** и **эффект** при выпадении головы
* Добавлено **новое правило** для выпадающих голов
* Сам датапак заменён на **новый плагин**, что должно положительно повлиять на оптимизацию и уменьшить нагрузку

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FyJLzHZKorggEdIdC7gn0%2Fimage.png?alt=media&amp;token=01b4ac1a-03fe-4df4-9a0d-5b041adfc8df" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## Головы Мобов

Благодаря этой фишке каждый моб в игре может с небольшим шансом дропнуть **свою голову**. Теперь появилась полноценная система **коллекционирования голов**! Собирай их, продавай, обменивай, скупай у других игроков и так далее. Чем реже моб встречается в игре, тем ценнее его голова.

> **Шанс** на выпадение головы одинаков для любого моба и составляет **1%**

<div align="center"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FjHmXf8KrX1ToDDeh6qIu%2F2018-07-27_12.png?alt=media&amp;token=94e397d0-50b2-47a8-8786-e3637f46f944" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="success" %}
Но головы зомби, скелетов и криперов остались неизменными. Чтобы их получить, вам все равно придется взорвать заряженного крипера рядом с ними.
{% endhint %}

***

## Статуи Мобов

Выбил много разных голов с мобов и не знаешь что с ними делать? Теперь представь, что ты можешь делать из них Статуи!

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FAfA7eJj6xz3XVo6DHZQx%2Fimage.png?alt=media&amp;token=531c6a56-11a9-4920-96ff-0c05987f2708" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

### Механика:

1. #### Ставим полублок
2. На него ставим Армор-Стенд
3. Надеваем на него голову моба с помощью ПКМ
4. Готово!

### Редактирование:

* **Открыть/закрыть Шалкер**: Бросьте на него 1-3 Панциря Шалкера
* **Изменение размера Слайма**: Бросьте 1-6 слизи
* **Изменение размера Магма Куба**: Бросьте 1-6 Magma Cream
* **Приказать Волку сесть/встать**: дайте Кость чтобы Волк сел или палку чтобы Волк встал
* **Приказать Кошке сесть/встать**: дайте Кошке треску, чтобы она села, и палку, чтобы встала.
* **Бэйби-моб**: киньте яйцо в моба, чтобы сделать его маленьким, и кликните часами чтобы он снова стал взрослым
* **Уровень жителя**: кирпич для уровня 1, железо для уровня 2, золото для уровня 3, изумруд для уровня 4, алмаз для уровня 5
* **Седло**: бросьте седло, чтобы надеть его на моба, используйте крюк для снятия седла
* **Конская броня**: Оставьте конскую броню для конской брони (все рабочие кожаные красители тоже), кожа для снятия брони.
* **Броня волка**: Сбросить волчью броню для волчьей брони, armadillo\_scute для снятия брони
* **Ковер на ламу**: Положите ковер на ламу или ламу торговца, клик ножницами для снятия ковра
* S**tatue Wand**: Если вы держите палочку, ближайшая статуя последует за вами. Сделать с палкой и головой

***

## На главную

{% embed url="<https://wiki.serverchichi.online/start>" %}


# Города

ПОКА ПУСТО НО КОГДА ТО ТУТ БУДУТ ГОРОДА СЧ :)

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FJdryqzMOJ9yufQslTZ1P%2F2025-05-11_00.21.37.png?alt=media&amp;token=78f0d6b2-6310-4fe7-9487-1c0c9435c94b" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="info" %}

{% endhint %}

***


# Черномория

Заготовка. Позже здесь появится лор/история/события Королевства Черномория.


# Сосмарк

Заготовка. Позже здесь появится лор/история/события Сосмаркской Империи.


# Арморстенды

На СЧ можно редактировать Арморстенды, с помощью этой механики можно создавать невероятные вещи! На рендере один из тысячи примеров как его можно использовать

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FFul3vPZyxbQgWsyqGhIi%2Fcustom-armor-stands.png?alt=media&amp;token=a4966da8-f159-4395-a63d-f3e37ed71bc5" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="warning" %}
Статья ещё не готова... Тут будет инфа по арморстендам
{% endhint %}

***

## На главную

{% embed url="<https://wiki.serverchichi.online/start>" %}


# Генерация

Новая, приближенная к Vanilla кастомная генерация

<mark style="color:green;">**SCHgen**</mark> добавляет **новые биомы**, такие как Oasis и Tundra, а также вариации знакомых биомов, например Snowy Old Growth Taiga. В мире появляются новые реки, цвета воды и глубокие океаны. Пещерные биомы теперь отдельны от поверхностных, включая Frozen Caves и Warm Caves.&#x20;

**Изменены** **существующие биомы**: добавлена терракота в саваннах, бревна в лесах, камни у скал и широкие пляжи. Листва и цветы теперь растут на песке и снегу, а деревья, такие как берёзы и джунглевые, имеют новый вид. Саженцы также имеют новые правила роста, с некоторыми растущими на песке и снегу, что позволяет выращивать редкие виды деревьев.

<mark style="color:green;">**SCHgen**</mark> добавляет в мир много **новых структур** *.... (дописать)*

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FCQMYjKRq0MNTx7sgf5HR%2F2024-06-29_18.11.17.png?alt=media&amp;token=7b414db4-b143-473b-8ce8-919a9b0fa920" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="warning" %}
***Статья в бета-версии!** Данный раздел очень сырой, не дописан и используется в качестве заготовки на будущее... Информации тут мало, часть страниц и категорий пуста*
{% endhint %}

***

## Биомы

### Ледяные Пещеры

Лед и снег заполняют пещеры под снежными ландшафтами.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FhUUXPgNSRODMDF4Yprtp%2F2024-06-29_18.22.57.png?alt=media&amp;token=fdf57dab-29ef-4508-955d-86d295a8dd59" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

### Болото

Болото, покрытое грязью, которое генерируется в холодных областях.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FLE5M6OKYUJPCKDWMlUp9%2Fc81b2d7219eef3fd77a7b5a698cf9bff3d50da55.webp?alt=media&amp;token=5c2364c3-0424-4bec-bced-e842de8807cc" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

### Улучшенный Грибной биом

Теперь здесь больше растительности и грязи, а вокруг каменные океаны!

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FAhShSI3Jn2gTp2aSBq7o%2Fb7b84e434c7f5f09f3b8178a33435b8cde2eda6e.webp?alt=media&amp;token=d432e464-7b64-470c-b67e-cb3c36bde82c" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

### Высокий Берёзовый Лес

Теперь эти биомы встречаются чаще и имеют новую форму, вдохновлены Wild Update!

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FwqNVodFASDEmpaPSCgO3%2F4412e798104d17ae53c7c055306cd99d5befaf8c.webp?alt=media&amp;token=15406bde-4c00-4711-8e8f-92d2fd9a2a39" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

### Пещеры Инферно

Глубоко под землей находится пещера, заполненная магмой, лавой и базальтом

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FdfCv1Kglj6oWKqJvj6Fb%2F5ddca9b52549e11f83d93e9e937a8a9eb4fd11a9.webp?alt=media&amp;token=2964c8d7-7b49-4589-b2e1-c307ee033e51" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

### Плато Саванны

Плато Саванны значительно улучшилось!

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FpmunoC6rbr885fD0Ke65%2F85dbb3571208e4822cd577bf0a8ff74f588fd67d.webp?alt=media&amp;token=a4dd0f0a-c3db-41ab-86d2-1df2559c7572" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

### Ледниковая долина

Глубоко в снегу между горами есть самый холодный биом...

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FBtFj0pf5DwiFBKbywU9b%2F655384430c9c6212cfb4e6dbe3eea65514765cd4.webp?alt=media&amp;token=344fded7-6647-4682-beaa-f91c5d38c568" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

## Структуры

### Медный Голем

Описание Описание Описание Описание Описание&#x20;

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FLvEIAAwjKpmAY0FFjqK8%2F57729939b1e5e98d7e3653d604bb98070e4c0a63.png?alt=media&amp;token=13b6067c-3fe9-40a6-ae91-2712790f61d0" alt="Кароче галемчик стоит чилит зарос (жалко)" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

### Песчаный обвал

Описание Описание Описание Описание Описание&#x20;

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F8DspdDJOhUAds7z9Mcde%2Faacd56c4c0ebb279be50ff07d938b6e72fef782e.webp?alt=media&amp;token=a594c933-9874-4c3c-9230-8c30926b259a" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="warning" %}
*Данный раздел очень сырой, не дописан и используется в качестве заготовки на будущее... Информация может быть неполной...*
{% endhint %}

***

## На главную

{% embed url="<https://wiki.serverchichi.online/start>" %}


# События

Здесь будут описаны различные ключевые события со всех сезонов СЧ Здесь будут описаны различные ключевые события со всех сезонов СЧ Здесь будут описаны различные ключевые события со всех сезонов СЧ

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FtqMlBMuLWW19Gj0JZB76%2Fimage.png?alt=media&amp;token=c0944af9-f395-4f7f-9d02-6b886993c0f8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Знакомьтесь, это **hint**, а ещё моя попытка заполнить, а ещё моя попытка украсть у Зузы стиль написания и идею заполнения текста, когда не знаешь что написать
{% endhint %}

***

## 1 сезон

### ГОМРадиация

Описание события Описание события Описание события&#x20;

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fyw0sSApssYgr9S9Yc7M3%2F2022-11-07_05.51.44.png?alt=media&amp;token=daa5ec22-7c9a-4952-bf89-fd681baa3252" alt="" width="563"><figcaption><p><mark style="color:orange;"><strong>Радиация</strong></mark> бесконтрольно распространяется по ГОМРу</p></figcaption></figure></div>

***

### Великий потоп Дабубы

Описание события Описание события Описание&#x20;

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FDdcSISEP4Zrty0bqlJnv%2F2022-06-01_23.39.51.png?alt=media&amp;token=54c06140-b4bf-4373-89c6-21c4a127e828" alt="" width="563"><figcaption><p>Фото напрямую с <strong>места событий</strong></p></figcaption></figure></div>

***

### Священный Стол Лучника

Описание события Описание события Описание события&#x20;

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FAXp6ktE6R1HoQHO8vNsL%2F2022-11-07_06.03.28.png?alt=media&amp;token=3fcee79d-6cc5-4cfe-85ac-15668cba46b5" alt="" width="563"><figcaption><p>Пьеро признал силу <strong>Стола Лучника</strong></p></figcaption></figure></div>

***

### Проклятье Лесной Ветки

Описание события Описание события Описание события&#x20;

{% tabs %}
{% tab title="1" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F9dHIKw6exWZdSQXpHk8B%2Fimage.png?alt=media&amp;token=b2fba7e7-8fd2-4876-ba9a-864286314837" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="2" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F2eymaRc9WMcvRTiwS8Eu%2Fimage.png?alt=media&amp;token=8dd8e9a5-7056-4f2c-b0d5-ec3f1381cc6f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}
{% endtabs %}

***

### Первые выборы Глав

Описание события Описание события Описание события&#x20;

{% tabs %}
{% tab title="1" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FmbczKKn4Yc6uAx7zNkTh%2Fimage.png?alt=media&amp;token=2afd1b41-d870-41a1-80ee-5f1b01eb3a47" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="2" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FI5QpNY79S8IDTYcoOBXB%2Fimage.png?alt=media&amp;token=5544be7c-6003-4531-ba31-fa11deacaf55" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="3" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FgkIZiKOQxQ4F2tglzovt%2Fimage.png?alt=media&amp;token=0425b848-dbbf-47e2-b04a-92c6612ccbf7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}
{% endtabs %}

***

### Крупнейший Гриф 1-го Сезона

Описание события Описание события Описание события&#x20;

{% tabs %}
{% tab title="1" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F0hUhc6ppPV02qXRhtwb2%2Fimage.png?alt=media&amp;token=adc68da8-fb05-4288-956d-58c9635fc84b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="2" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FiZPknlTjRIszfb7mlNp2%2Fimage.png?alt=media&amp;token=24550730-05cc-4489-9d3b-57d67db13dff" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="3" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FHr2Ha8VBJX05QuAogRZ7%2Fimage.png?alt=media&amp;token=52473fb3-d0d4-4ae7-914a-5b697f55a42c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="4" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F80MzpMh68DVj2HqcJ9eE%2Fimage.png?alt=media&amp;token=3a3d5038-8866-4443-9e7e-b3db0932b7d9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="5" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fv9FctQ6JddtMVghWu6Rw%2Fimage.png?alt=media&amp;token=c325ecab-c7a6-4eb2-a76c-aa3b38adf4da" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}
{% endtabs %}

***

### Великая Месть Тофела

Описание события Описание события Описание события&#x20;

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FzCQtaSrhtfNFq6t79h6b%2F2022-04-29_19.06.02.png?alt=media&amp;token=cb618845-5adf-44e1-89a9-6a93194105ed" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

### Путешествие Анонимусов до границы

Описание события Описание события Описание события&#x20;

{% tabs %}
{% tab title="1" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fx7q8ey97MZk74kg1BvV7%2Fimage.png?alt=media&amp;token=9d3cc85c-3991-4af4-8c7b-a6475a7e854c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="2" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FuzvYNDCNsrv89pBcCQGx%2Fimage.png?alt=media&amp;token=4450fbd6-3578-4b2e-aa09-7b50d47ca499" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="3" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FpFmzHkxk0LFIjd1wc85f%2Fimage.png?alt=media&amp;token=74abec9b-674b-46f6-937a-b465f44a7b9a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}
{% endtabs %}

***

### Грандиозный снос Энда

Описание события Описание события Описание события&#x20;

{% tabs %}
{% tab title="1" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F5trd1UM3RyCQ1PRJwDVG%2Fimage.png?alt=media&amp;token=274c4ed6-88d9-4afa-b814-fab4c515ac16" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="2" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fh4lF3rJXVnx8CNugTjng%2Fimage.png?alt=media&amp;token=98247859-82bd-4a6f-a1a9-690c11c0ec9c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="3" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FTlU8Y231V4EqNaufXguA%2Fimage.png?alt=media&amp;token=f8a58b8f-b124-4843-84bc-0bdb1ade164d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="4" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FTnwaXy1fQwPspLGGSt1F%2Fimage.png?alt=media&amp;token=0ae4912a-38ad-4430-9170-ea5dbb18ee28" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}
{% endtabs %}

***

### Великий чанковый переход

Описание события Описание события Описание события&#x20;

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FL42jp150KzECkDa4wFJl%2F2022-03-18_06.26.22.png?alt=media&amp;token=fe2f3c50-35d8-4e61-b1c1-c915916564a0" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="info" %}
Далее начинаются события **2-го Сезона**
{% endhint %}

***

## 2 сезон

### Религия Вегетарианства

Описание события Описание события Описание события&#x20;

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FnpKwr4akQ9gUXCSyugx1%2F2024-04-30_21.47.29.png?alt=media&amp;token=03e80929-7e0c-4cca-96bb-c987ac6c433d" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

### Выборы Глав ##.##.2024

Описание события Описание события Описание события&#x20;

{% tabs %}
{% tab title="1" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FmG439xO9E1gePQox65oU%2Fimage.png?alt=media&amp;token=d91cb9e8-f7b3-46bd-a6cf-8426a9244bd0" alt=""><figcaption><p>Фото с Изберательного Участка №1 </p></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="2" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FrfPQY3i9sMeRpjdv34eS%2Fimage.png?alt=media&amp;token=a33f64e3-bbc1-4f6c-ab12-e04c6627c89a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="3" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fuo6jn9Br3ceHx7mfR8h9%2Fimage.png?alt=media&amp;token=5534c709-f5fa-4d95-9a8b-33ad8175a4f2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}
{% endtabs %}

***

### ЭНДЕРГЕЙМ

Появление игры <mark style="color:purple;">**Эндергейм**</mark> ознаменовало начало эры настольных игр! Некий тогда ещё новичок под ником **HiFenix** узнал про [<mark style="color:purple;">**Рисование**</mark>](/features/painting) на СЧ и загорелся идеей создать свою настолку. Через месяц в неё играл практически весь сервер, данная игра стала настолько популярной, что **HiFenix** решил запустить игру в печать и **стартовала продажа** наборов карточной игры <mark style="color:purple;">**Эндергейм**</mark> уже в реальной жизни!

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F4yvIGIlVHseIzOU6TESP%2Fimage.png?alt=media&amp;token=20d9f0c0-27cb-4fb4-b4dd-55f41f280509" alt="" width="563"><figcaption><p>Турнир по игре <mark style="color:purple;"><strong>Эндергейм</strong></mark>, проходивший в Колизее <strong>2 сезоне СЧ</strong></p></figcaption></figure></div>

#### Механика

Сама игра работает по принципу карточной игры Magic The Gathering, есть ваша начальная колода, которую вы можете пополнять в процессе игры на СЧ, покупая карты у игроков или участвуя в **Аукционах**. Есть игровое поле, разделённое на вашу и вражескую зону. Ходы осуществляются **по очереди**, время на ход не ограничено. Есть начальный "рукав", то есть **4 карты**, с которыми вы начинаете игру. Противник ваши карты не видит, и вы можете придумывать **сотни разных стратегий** игры, благо разнообразие карт огромно.

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fx2TLuHlJeh38cIfehL1X%2F2024-05-01_00.34.50.png?alt=media&amp;token=4825f959-eb0a-491b-820f-f471d9c9ec2b" alt="" width="563"><figcaption><p>Демонстрация работы <strong>карт</strong> в игре <mark style="color:purple;"><strong>Эндергейм</strong></mark></p></figcaption></figure></div>

#### Развитие

Благодаря созданию и развитию <mark style="color:purple;">**Эндергейма**</mark> её создатель **HiFenix** стал самым богатым игроком на СЧ по валюте сервера, обогнав таких мастодонтов экономики как *Lubimov* и *Celemn* (они были самыми богатыми игроками 2 сезона)

В Июле 2024г. игроки СЧ на сходке в Москве уже сыграли несколько партий в Эндергейм

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fc52T4No9OTgB4banSIuL%2FIMG_20240728_183419.jpg?alt=media&amp;token=d43544ee-6c8b-4b41-a819-640da758fa90" alt="" width="563"><figcaption><p><strong>Бовинхеда</strong> обдумывает свой ход!</p></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FLxtpxTN6w39CRiDJexcq%2FIMG_20240728_183415.jpg?alt=media&amp;token=76a6a6dc-5692-4d88-a982-e12c48ccf0f3" alt="" width="563"><figcaption><p>Ожёсточённая борьба <strong>Зентикса</strong> и <strong>Бовы</strong></p></figcaption></figure></div>

***

### CyberБешамель

Описание события Описание события Описание&#x20;

<div align="left"><figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F4c1YWyfnustbvAJNGNNs%2F2024-04-18_18.30.17.png?alt=media&amp;token=28fdcef5-f437-4558-bef2-7e9e75d09b1c" alt="" width="563"><figcaption><p><mark style="color:yellow;"><strong>Бешамель</strong></mark> открыл свою первую <strong>закусочную</strong> на <strong>Сыпавне</strong></p></figcaption></figure></div>

***

### Админская тестовая камера

Описание события Описание события Описание события&#x20;

{% tabs %}
{% tab title="1" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FhViLEdT89N2dG7ODZOvT%2Fimage.png?alt=media&amp;token=892956ea-f619-4809-9429-b8fadd0ef286" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="2" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2F4eJuITrom0rX5wa66ugc%2Fimage.png?alt=media&amp;token=e72a00ab-1de0-4ac3-aa9a-58cf477afb70" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="3" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fmt4wnvWsTYUtfPHZ1uAb%2Fimage.png?alt=media&amp;token=e8244052-47e0-40e5-8929-b314db3750c0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}
{% endtabs %}

***

### Битва за Мэрию Сыпавна

**Битва за Мэрию Сыпавна** — первое столкновение не регулярной армии БРНР и ГСЧ во время первой СЧшной войны.

18.07.2023 после того как боевики ГСЧ вошли на территорию БРНР, **Руслан Замир Забойдович** предложил **план**, по которому президенту СЧ придётся приказать вывести войска с территории БРНР. Руслан Замир Забойдович передал план полевому командиру, который начал его воплощать.

Командир в месте с группой боевиков и некоторыми перебежчиками с стороны ГСЧ в районе 14:30 вошли в мэрию и взяли в заложники находившихся там людей. Навредить населению - не было целью боевиков, поэтому никто из мирных жителей СЧ не пострадал.

15:00 патруль ГСЧ заметил баррикады перед Мэрией и вызвал **подкрепление**. Поняв что происходит, генерал ГСЧ **aka\_tofo** объявил о штурме здания, который продлился около 6 часов.

21:28 была проведена последняя попытка штурма, в ходе которой рухнули последние баррикады боевиков, но штурм не обернулся успехом, так как боевики БРНР перешли в ближний бой и смогли ранить всю штурмовую группу, а некоторых даже убить.

Один из журналистов записал обращение командира БРНР к президенту СЧ, и после обращения войска ГСЧ были выведены с территории БРНР, а боевики смогли покинуть поле боя

{% tabs %}
{% tab title="1" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fw7ktBWisKuT9Y1ULuvrE%2Fimage.png?alt=media&amp;token=bf431acc-2819-4fd2-bdbe-a7cfca71c68c" alt=""><figcaption><p>Баррикады бойцов <strong>ГСЧ</strong> (представителей власти)</p></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="2" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FBvALjulimuiNWtw4r5Er%2Fimage.png?alt=media&amp;token=dcc44691-bb0f-40a8-9ce0-2420511a8777" alt=""><figcaption><p>Фото с места событий во время <strong>Захвата Мэрии</strong></p></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="3" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FVPgWjBgqYnbZkSlV4eel%2Fimage.png?alt=media&amp;token=bbc431b4-ca4d-444b-8221-4613ea8592d5" alt=""><figcaption><p>Глава БРНР даёт <strong>интервью</strong> журналистам</p></figcaption></figure>
{% endtab %}
{% endtabs %}

***

### Ракетная шахта Алкаша Максима

Описание события Описание события Описание события&#x20;

{% tabs %}
{% tab title="1" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FLKBbmX8huXylKl6dOgex%2Fimage.png?alt=media&amp;token=32142a6a-4158-4181-82a8-e57bfb2d243c" alt=""><figcaption><p>Алкаш стал <strong>учёным</strong>, ШОК!!!!!</p></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="2" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FH7gVygp4bpmXzAfsj4GI%2Fimage.png?alt=media&amp;token=b5d11317-8d3f-4b62-bbb0-70d3b514db54" alt=""><figcaption><p>Вид изнутри <strong>Ракетной Шахты</strong></p></figcaption></figure>
{% endtab %}
{% endtabs %}

***

### Появление Чёрной Дыры

Описание события Описание события Описание события&#x20;

{% tabs %}
{% tab title="1" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FCz8N4rO99oxS3z8O8lpz%2Fimage.png?alt=media&amp;token=bac5b6d7-3abf-4005-ab3f-e2cbf810b1ba" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="2" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2FTxzTkHQOfieF34N59rLS%2Fimage.png?alt=media&amp;token=92f521f1-37ff-4216-9759-712f2f32d3a6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="3" %}

<figure><img src="https://2395651011-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQd6tWUSqRac4gWDNh1Tg%2Fuploads%2Fbvl0vhq9rhrbIEtug9ZQ%2Fimage.png?alt=media&amp;token=fe7648ce-248d-469d-9e51-fd39c0073252" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}
{% endtabs %}

***

## 3 сезон

*История только начала свой путь...*

***

## На главную

{% embed url="<https://wiki.serverchichi.online/start>" %}


